布丁
布丁
TRPG本身就是個參加門檻較高的娛樂
降低門檻對於推坑新手比較有幫助
但真的想輕鬆玩的話,其實手機遊戲之類的就夠了
.
網路上有許多同好整理的資訊
對於平常有在關注的人來說是常見的事
但對新手來說,要找到這些資訊並不容易
.
推主自己從「知道」TRPG到產生「想玩」的心情,花了十年以上
不是買了規則書就能玩,還得找到一起玩的同伴
但究竟該怎麼找人呢?
布丁
大概像這樣內容的文章吧0.0
老翰
XD 我也是差不多十多年,真的是很難「開始」玩這個遊戲。
布丁
老翰 : 我也差不多
從「知道」、「玩過」到「想要主動找團玩」
中間隔了好好好好好多年
不分WT
雖然可以理解 TRPG 難入門的問題,但是否從知道開始算可能要因人而異,像我自己從知道到入坑確實也是隔了很長的時間;不過比較像是我當時本來就沒打算去玩,這就跟我們可能知道美式足球很久了,但未必會去參與美式足球,哈!

從我想玩到玩過並沒有花太長的時間,要不就我大概是個例外了,哈!

不過再換個角度想,雖然知道了但沒辦法吸引人到足以想去玩,這或許也與 TRPG 還太小眾有關,沒辦法吸引更多關注,以致無法擴散 TRPG 的魅力吧?
布丁
不分WT : 本來每個人的入坑過程就不太一樣了XD
另一方面也是這時代可以選擇的多媒體娛樂過多
相較於其他聲光效果強的娛樂
TRPG很難在第一時間就讓人有眼睛一亮的感覺
參與者也需要花時間準備、進行遊戲才會體驗到樂趣
(而且體驗好不好,很多時候也不是自己一人能決定的)
推廣有一定的難度> <
不分WT
布丁 : 果然 TRPG 好難……QQ
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