RU迪
【遊戲雜記】# 105
《Itch.io隨手玩》
記錄一下今天晚上玩到的一些小遊戲
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沒煞車的賽車動作解謎,控制一台暴衝的小車想辦法抵達終點。有夠難,玩到差點腦中風
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GMTK的Project
玩下去了之後有很多啟發,感受到一個人在有限的知識跟資源下其實是可以做到這種程度,但也感嘆數個月的進度也只能做到這種程度。一種充滿希望和擔心的複雜心情。
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延伸閱讀:GMTK決定開始做這款小遊戲的起始,心路歷程,如何選題材,如何開發克服困難,做出Prototype,從Feedback中改進,到最終完成遊戲。
What's next for GMTK?
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好久以前就看嬌兔玩過的雞雞笑話動作遊戲
也有夠難,卡在最後一關就棄了。
那龍長得眉清目秀的絕對不是我的錯覺
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今晚玩到最驚豔的兩款之一
完成度超高的小品策略Roguelike,2D回合制、排組建構、加上用類似行動點數的機制去作出小而美的策略。
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這款也超驚豔。
僅僅是一個四階段的Boss戰,感覺像是一個Boss戰的練習遊戲,但玩程度也相當高,也很有挑戰性。
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