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鏈鋸人03
劇透小心
mur
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前三集觀感
02>03>01
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但為什麼感覺第三集的人物畫風跟前兩集不太一樣?
第二集的時候有感覺人物某些時候畫風很不統一,但第三集給人的感覺更強烈
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第三集我還看了一下進度條,就跟第一集差不多的問題,但沒第一集嚴重
不知道為什麼會讓人覺得無聊或感覺應該要結束了
prawn5593
本來前面就沒有很有趣阿
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prawn5593: 我用無聊可能說的不對,應該是比較像有點拖,我也不知道為什麼
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然後不知道為什麼,除了第二集以外,第一、第三集都給我種一股氣堵在喉嚨,但吐不出來的不快感,但第一集比較明顯
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可能要講的東西比較多,劇情切得有點碎,所以有些感覺要一鼓作氣的地方被切的有點讓人覺得節奏被切斷(這是我自己的感覺,不代表所有人)
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第三集音監是不是又怎麼了,感覺他時好時壞,拜託不要像夏日時光一樣
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不過第三集淀治變成鏈鋸後的分鏡明顯比第一集好很多很多很多,3D看起來沒第一集那樣軟趴趴的,後續鏈鋸人戲份都要這樣啊!
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在戰鬥時特寫+慢鏡頭人物是MAPPA的特色還是這集分鏡或是監督的特色嗎?感覺多到有點段節奏
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cocoa4228:
對對對,就是感覺卡了一半,但接回去後又不吐出另一半,然後就來回卡吐卡吐卡吐的感覺
因為我已經忘記了鏈鋸人前面的劇情,但如果是照著漫畫切割的話,可能在漫畫裡面這樣穿插觀眾比較沒關係,畢竟每個人看漫畫時的時間控制都不一樣,而且看漫畫時你可以自己來回翻閱

但動畫就完全掌控在動畫組上,我們什麼時間點要看什麼完全交由他們,這時候這種來回插入就很卡節奏,雖然不是所有人都可能覺得奇怪啦!
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cocoa4228:
人物畫風不統一其實他們之後BD要是修了,對會購買的粉絲可能也沒差,但當下看起來會覺得有點奇怪
第三集我剛點開還以為我點錯點成別人的同人動畫,真紀真跟前兩集長得不一樣
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不過我很喜歡這集帕瓦的演出,不管是飲料機前面時的戲份還是後續的回憶都很漂亮、很流暢,帕瓦的聲優的演出也很優秀!

唯一想吐槽的是身為血之惡魔,為什麼帕瓦聞不到那隻大蝙蝠的血,還可以讓他把喵子抓走
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這集的ED畫面感覺直接插入第一集當淀治從垃圾桶裡跟波奇塔合體後那一大段感覺都比較不會人覺得差一口氣
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我並不是認為鏈鋸人有戰鬥所以就一定要燃要熱血,但是沒有張力讓人總覺得差一口氣就很......
我又覺得對不起他們前期的宣傳跟那12首ED了
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鏈鋸人的文戲部分真的都很不錯,但為什麼到了打戲,除了第二集的欺蛋大戰以外,都感覺張力不夠、爆發力差了一些些之類的
明明文戲部分那麼棒!!!
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真的不是我故意雞蛋裡挑骨頭,但鏈鋸人前期的宣傳那麼大、宣傳陣容有多龐大,讓我期待就算不能做出世紀鉅作,也能做出咒術那樣的作品我覺得不只我一個因為這些宣傳而抱有這種期待

結果這三集給人的感覺......就是一個沒有那些宣傳你會覺得很棒,但想到那些宣傳你就會覺得就這樣的作品
pigeon9228
我個人是覺得2>1>3
第三集我真的看了兩、三次的進度條,不知道究竟是哪裡出了問題,導致戰鬥的部分情緒完全起不來,BGM嗎?還是畫面的問題?還是都有?看預告的時候還覺得不錯的說…

女高中生、還有看路人的這兩個停頓,都讓我覺得蠻降情緒的
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pigeon9228:
原來不只我去看了進度條,第三集一直讓我覺得好像快結束,來看一下還剩多少,結果點一下
「欸?剛過半?」
前半段這種情緒起不來的感覺比較小,但帕瓦回憶後,那種斷斷續續讓人不爽的感覺就很明顯

你說的女高中生是只淀治他們掉到大樓那裡嗎?
我原本以為會是一個路人一下下的畫面,然後馬上出現很大的衝擊將她撞到門外,然後淀治他們出場
結果那個女生還慢悠悠的做事情、收資料,慢悠悠地還可以關門 蝙蝠惡魔還等她關門後才衝進來,魔真好
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原本淀治變鏈鋸人的時候,我還想這次比較沒有第一集那種隱隱約約的3D的突兀感,然後就開始各種斷你的情緒

除了那些路人斷氣氛,鏈鋸人真的有很多感覺不需要甚至也會降情緒的人物特寫跟慢鏡頭甚至感覺像靜止鏡頭這到底是MAPPA特色還是製作組的特色?
papaya9414
沒有卡回憶喔,回憶代完電次才拉拉鍊後正式開打,反而那段跟波奇塔的回憶帶得很好,18分正式開打後就一路打到尾了,才沒有一直給你卡情緒
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批踢踢實業坊 - C_Chat

裡面有人指出一個點,我覺得滿重要的

watchr: 我是覺得劇情這塊是真硬傷,到諾貝爾獎之前劇情還在人物出 10/26 01:56
→ watchr: 場階段。這之間原作有穿插一些反王道甚至有點邪典的笑點來 10/26 01:56
→ watchr: 緩和劇情單調的部分,結果動畫反而削弱了這一塊
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雖然鏈鋸人中後期才直觀的感覺作者要去吃藥,但其實前期就有很多不讓人無聊的笑點
但動畫化後,因為第一集是比較壓抑的氛圍,而且是世界觀介紹,所以感覺不太出來
第二集又主要是設定解釋、人物介紹而且又有踢球活動跟帕瓦亞當碎骨式降落,所以也感覺不太出來,只有可能覺得人物話很多,但第三集
第三集目前該說得好像也說了,原作為了緩解無聊的一些顏藝或是笑點卻沒了,動畫就感覺一直平平的,而且因為涉及波奇塔等親密夥伴,所以跟第一集一樣略顯壓抑,但最後跟第一集一樣應該爆發的地方卻又感覺被切得一段一段的
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papaya9414:
我也沒有說戰鬥部分卡回憶,後面的舉例也是說路人,那個整理資料、開門關門的女生
我前面指的來回穿插是說整個第三集都讓我感覺斷斷續續的
不過你提到回憶,回憶反而是裡面比較完整的,應該說第三集每個穿插的片段單獨拿出來都會覺得完整,但不知道為什麼整體看下來就會覺得都很零碎

你說一路打到尾的那一段打鬥我與另一位旅人認為是穿插路人的部分讓人降情緒我還認為特寫+慢放也卡了一下
papaya9414
然後第三集的確有用長鏡頭來表達角色的一些若有所思,像是秋問為什麼那麼看好電次,瑪奇嗎想了一段時間才開始帶惡魔越恐怖力量越強,長鏡頭算是暗示了瑪奇嗎別有意圖,電車那邊電次跟帕瓦也刻意用長鏡頭來表達他們之間的疏離感
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papaya9414: 這些部分的確很棒、畫面也很美,我也說了鏈鋸人的文戲目前都很不錯,但整集節奏還是很奇怪
就是莫名讓人有種「到底什麼時候結束」、「還沒結束嗎?」、「我以為這集要沒了」然後想去確認現在進度到哪裡的拖拖拉拉感

但畢竟我不是專業的,所以也說不出到底是聲音、畫面剪接還是我上面貼的ppt的網友說的可能因為動畫削減了漫畫的一些邪道特徵或是其他問題,也可能都有,我不知道,但就是讓人覺得無聊、會分心的想看一下現在演到哪裡,甚至可能會選擇直接快轉
papaya9414
那來分析一下好了,第三集op前算是第二集後面的收尾,主軸是介紹帕瓦還有引出帕瓦跟貓咪有因緣、跟電次的揉胸約定,op後就承接上面找貓的部分,電次帶帕瓦出門找貓,並繼續寫帕瓦跟電次的不合,還有繼續強調揉胸部,到電車那說我絕對跟帕瓦合不來那邊告個段落,轉到瑪奇嗎那邊介紹一些設定跟伏筆(電次可能很特殊),這邊大約影片的10分鐘左右,結束後就繼續電次找貓然後一路到結尾了,我是覺得沒有零碎阿
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papaya9414:
把故事內容講出來後不會零碎跟你看的當下觀感是否零碎不一樣,也沒有相關聯好嗎?
我也看得懂他們這些角色到底在衝殺小,動畫在表達什麼,但看的當下觀感就是不太好,就是感覺零零散散的
我也舉例了我覺得被切斷氣氛的地方,也有旅人有差不多的感想,甚至其他網站也有些網友也有差不多的想法,所以我想這不只是我自己的問題

然後中文的官方翻譯是真紀真、淀治,你看盜版?
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如果你覺得你的觀影體驗極佳,那恭喜你,代表你找到了合適的動畫,很為你高興
但對我以及其他也有被斷情緒、卡氣氛的觀眾而言,這集的的確讓我感到斷斷續續,情緒升不上來的異樣感
papaya9414
不是 你要指責劇情零碎就要拿出證據,整集目前看下來都扣在帕瓦跟電次身上,還有找貓這件事,我上面那樣分析就是在告訴你劇情很集中,並不零碎,起承轉合都有
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papaya9414:
你要不要先看看我上面寫了什麼?
故事內容直接說出來不會零碎但當下觀感覺得零碎,這跟劇情沒有直接關係欸!是指故事節奏讓人覺得一段一段有些許割裂或是無法投入或是情緒下降,這會是累積、斷斷續續感受的

而且你要我說什麼證據,我不是也舉了一個我覺得最零碎、最讓我感到割裂感、情緒下降的東西了嗎?
那個慢悠悠收文件還可以開門、再關門才被撞飛的路人

而且我扣了什麼在淀治跟帕瓦身上?這集的劇情主要不就是他們倆的行為嗎?我要討論當然會提到他們,而且他們也是這集為二有回憶的,所以說到回憶兩個字也一定會討論到他們兩個,這樣就是扣......扣啥?
papaya9414
你前面就說劇情零碎阿,我就跟你說了整個劇情就扣在主題上沒有零碎,零碎是指轉跳太多視點,而各種視點間的劇情沒有太多關連,這集唯一有轉的就是瑪奇嗎跟秋解釋設定那小段而已
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papaya9414:
發現你編輯了,那我再補充回覆你編輯的地方

劇情集中≠節奏順暢、不零碎
起承轉合都有≠不會造成觀眾觀感上情緒上不來、卡一半或是下降

所以你分析這集劇情在做什麼沒有用你也沒分析啥,就這集有看到會懂的點
papaya9414
我今天出門上班,路上發現有人倒在路上所以我送他去醫院,送到醫院後發現護士其實是我失散多年的妹妹,他被她不認識的男人求婚,所以我必須跟妹妹假裝情侶來逼退對方,這種各事件沒關連,東一塊西一塊的才叫做劇情零碎、鬆散
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papaya9414:
我到底哪裡說了我覺得劇情零碎
難道是可能要講的東西比較多,劇情切得有點碎,所以有些感覺要一鼓作氣的地方被切的有點讓人覺得節奏被切斷(這是我自己的感覺,不代表所有人)這句話嗎?

好,我懂你的點了,是我說的不夠清楚,我這裡舉例給你聽

可能要講的東西很多
舉例:路人在幹什麼事情
劇情切得有點碎
舉例:一下是打戲,一下又切到路人畫面,然後淀治分心跟他們來一小段溝通
所以有些感覺要一鼓作氣的地方被切的有點讓人覺得節奏被切斷
舉例:感覺該一鼓作氣的打戲插了幾段不相干的路人互動,讓我覺得節奏被切斷

我只說了劇情,沒有說清楚很抱歉,但劇情不包含主線、人物描述、設定解釋,你說得主要是這集的主線劇情喔
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papaya9414:
你這舉例不叫零碎,叫沒有邏輯,兩者有差別的

你乾脆說你原本只是想跟朋友說你今天出門遇到偶像,但你在說這件事的時候,一下又去描述路人的行為,然後再回到你的遇到偶像的經過,然後又扯了一下你看到什麼店家在特價,然後又說回你遇到偶像的事情

這種分享方式,才會被人說:「你也講得太零碎了吧?所以?你遇到了偶像是嗎?」
papaya9414
ಠ_ಠ: 這當然是劇情零碎…..沒有一條完整的脈絡不是嗎..
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papaya9414:
你是說你舉例的還是我舉例的?
你舉例的別人只會問你是不是嗑了什麼,而且描述如果不斷斷續續的,別人反而會比較興趣,會比較投入你分享的故事
papaya9414
女作業員那邊,前一慕是電鋸他們在空中,大概是想用女作業員來表達"突如其來”的那種感覺,路人的日常在那個世界觀很容易突然被惡魔破壞, 上一秒正常的辦公突然間房子就惡魔壓毀了,不過延用漫畫的分鏡我也覺得會比較好,除了這點外其他都沒變多少好嗎,電次也沒對路人有一小段溝通,只是對來不及的路人說還不快逃而已
papaya9414
節奏快不快、慢不慢、零不零碎,一直都是看資訊量多寡跟資訊之間的關聯性程度,我舉的例子就是節奏快(事件一直發生)、但資訊量低(沒有甚麼料)且關聯性低(也就是鬆散零碎不集中),題外話,這種例子也顯示了節奏快不一定是好的,節奏慢也不一定是壞的
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papaya9414:
首先,淀治,主角名字叫淀治,別一直說著盜版翻譯名跟人討論,我都不確定你是不是看正版的動畫了

再來,我剛剛第一次說這個女路人的事情時,已經提出了我認為有問題的地方,也就是對她的描述太多了
其他動畫一定也會有這種場景,這是常見場景,一個路人做什麼事情突然屋頂掉下打架的兩人
但我提出讓我觀感不佳、覺得卡氣氛、讓我情緒上不來的是對她的描述太多了

我剛上升到一半的情緒到那位女路人那邊時,慢慢停下,對她的描述太多還導致下降,最後淀治他們掉下來的時候,我只有「喔!終於來了嗎?還等她關門人真好。」之類的已經不含澎湃情緒的想法

漫畫比較不會有這種問題的原因是因為看漫畫的時間流動是讀者自己掌握的,動畫是製作組固定給你的,你要變就只能快轉好嗎?
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papaya9414:
你到底在說什麼?
節奏快慢、有沒有零碎感看資訊量與資訊間的關聯程度?
你舉的例子只是單純的無厘頭,要是演繹的好別人並不會覺得零碎好嗎?
一個女高中生出門被車撞之後再次醒來發現自己變成了殭屍,這時一個陌生男子告訴她,他已經死了,還被這個男生要求與其他殭屍組成偶像團體
這段劇情如果依你的邏輯應該也是零碎,但只要演繹的好,他就只是想不到後續的無厘頭
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papaya9414:
但鏈鋸人這集的讓我感到零碎、情緒被切是你知道他到底在做什麼、他們會做什麼,甚至讓你直接描述這這集在幹嘛,你都可以講出這集重點要幹什麼、發生了什麼,那些角色做了什麼
但是要你照著他演的內容逐步說出來,就可能被別人說:「廢話也太多了吧?所以就是在幹嘛幹嘛幹嘛對吧?」

就像是我舉例的,一個直接講重點很好懂,就只是出門遇到偶像的事情,但在描述的時候一下說路人行為,然後說回正事,又一下說那裡特價,這才是讓我覺得看了卡節奏的零碎感

有些人可以接受這種演出方式(例如你),但我不行,我只會覺得卡卡
papaya9414
ಠ_ಠ: 問題是第三集節奏有沒有一直跳阿,你能挑的只有女路人而已,我有說那邊這樣做的用意,也的確長了點可以剪短,但你要說這樣就整集零碎?會不會太扯了?廢話太多?一開始淀治跟帕瓦在真紀真面前吵架是廢話?這種能進行角色塑造跟互動的橋段是廢話?販賣機前講貓咪跟揉胸約定是廢話?所以整集除了女路人(也才短短幾秒)有哪邊是多餘的?可以讓你覺得整集節奏零碎?
pigeon3207
第三集戰鬥節奏不喜歡 很慢
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papaya9414:
你是不是沒在看別人在寫什麼?

節奏跟劇情有沒有跳來跳去不一樣,我也沒有說節奏一直跳好嗎?

會舉例女路人只是因為他是讓我感受最直觀的一個部分好嗎?我也說了其他動畫也會有類似的鏡頭,但不會拉那麼長讓某些人(例如我)觀感下降,所以我說了對我來說那是一個不好的點
動畫呈現出來的給我感覺不好跟動畫製作組有意而為之不衝突好嗎?

可能就被別人說你是不是看不懂是什麼意思?

靠北,所以我前面跨帕瓦的戲份你是選擇性失憶嗎?
我打從一開始就說了鏈鋸人的文戲都很不錯,但打戲不知道為什麼就讓人感覺有東西卡在喉嚨裡
認真看別人打的東西好不好?
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papaya9414:
你說得販賣機,讓我想到那裡也有一個讓我覺得「?」的地方,因為我已經忘了淀治是在那個場景跟帕瓦有了揉胸部的約定
所以看的時候,平平淡淡的,只覺得是很棒的文戲、很棒的畫面、帕瓦的聲優演繹得超好,寫實的日常劇情感覺跟聲優以及畫面配合的超好,但跟淀治後面突然的顏藝完全不搭嘎,可以說他那個顏藝不出來也罷,出來只讓我覺得「?」的硬要感

這些對我來說都是讓我感覺情緒下降、卡氣氛的地方,然後你全部歸整成我說劇情節奏?
juice4318
papaya別再給鏈鋸人招黑了……
噗主表達很清楚,你是故意挑語病
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pigeon3207:
我覺得跟第一集比較起來各有優缺點,第三集改善了第一集的一些缺點,但感覺還是有節奏問題
沒有一鼓作氣的感覺,總覺得有東西卡著
所幸占的篇幅沒有第一集大,所以我自己觀感比第一集好
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juice4318:
謝謝你幫我說話
我剛剛還一直往回看,怕是我昨天太晚睡,迷糊中寫了莫名其妙的話幸好沒有太莫名其妙

順帶一提,我並沒否定動畫給其他人帶來滿足或是覺得很棒的感覺這件事,因為這是每個人的個人感覺,只是剛好鏈鋸人的動畫沒有給我這種感覺,所以我才上murmur找同溫層
donkey8823
大概就是閱讀漫畫感受到的劇情節奏與斷點幽默,動畫好像有意無意拉長放慢所以感受不協調,就像是吐槽的時候速度不同也會覺得笑點擺的位置不同一樣。
簡單來說就是動畫的拍子跟觀眾自己理解的流速不同所以才會覺得零碎。
這種很主觀的東西,發表感想不行還一直挑別人語病舉無關例子不必要吧?
順便自己也覺得那個路人秒數太長、動作太細緻,導致前後銜接反而沒有漫畫那種笑點,明明這集打戲還不賴
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cocoa4228:
我也很喜歡文戲,尤其真紀真的聲優真的很棒,她說話的聲音好好聽、好溫柔,我不是淀治都要把她當初戀了
而且人物在靜靜的說話時的光影或是氛圍渲染也很棒

但真的不知道為什麼打戲就讓人感覺差一丟丟,感覺像戳奶茶的塑膠膜但沒戳開,只是往下凹一點的感覺 我在說什麼
讓我還有點生氣,感覺浪費了前面文戲的鋪墊
希望後面能調整,我很期待後續說
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donkey8823:
感謝解釋,我其實不太會簡短的解釋這種抽象的東西,所以前面說了很多
我不是故意舉無關的例子的,只是覺得這樣可能會比較好理解

幸好那段女路人真的不是我自己的問題,我一開始還以為他是很重要的人,或者是他走到走廊後走廊天花板會直接把他壓死之類的
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接著說一下我現在想到的一些,我認為我自己會覺得動畫「?」的原因

鏈鋸人的原作,雖然我不記得前面的詳細劇情,但我依然記得我那時候看漫畫時的大概感受
他用了讓我感覺在看電影的分鏡,畫了一個充滿黑色幽默的荒誕故事
這並不是什麼中後期才讓人覺得瘋狂如果是這樣的話,不可能還沒連載到蕾潔人氣就很高
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但是感覺在看電影的分鏡≠一定要向真人電影一樣寫實,我也不太懂製作組為什麼要以這位重點切入,我也不知道藤本為什麼會同意可能他也喜歡這樣,也可能他就只負責吃漢堡
事實證明寫實的電影感的確也很多人喜歡,但這種刪減原作某些特點的地方,例如我說的黑色幽默、笑點,會讓原作的某些缺點放大

例如很多人在反駁別人說這三集好像有點無聊時總是會說:「前面就是這樣,原作也是」
主線劇情當然不可能不一樣,但描述手法會讓每個人在看的時候,有不同的想法,有的人看了就是覺得無聊,有的人覺得不會無趣,這都是個人感受
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漫畫打從第一話就充滿了一種荒唐的感覺,那瘋狂的感覺不是中後期開始不斷有人怎麼樣才顯現的,只能說中後期更加明顯罷了
期初的荒唐其實都帶著一絲絲的笑點,會減緩大家看故事時感覺到的無聊,還可以提升情緒的代入

我剛剛也在想為什麼很多人會嫌棄動畫的淀治沒有漫畫中腦幹缺失的美?
大概是因為漫畫裡面的淀治一開始就表現出很多荒唐行為,應該說鏈鋸人在前期還沒正式進入中後期這種高潮時,裡面每個人也都帶有這種非人、一種「幹!三小www」的荒繆感
動畫裡卻把這種若有似無的奇怪感(褒義)轉為畫面寫實、日常,感覺剩下都靠聲優的演技
我覺得淀治的聲優還沒抓到感覺這集帕瓦在像監獄兔一樣「呼呼呼」時,我就能感受到那種「幹w三小www」

帶有荒繆感的笑點減少或簡化了,提升情緒減少無聊的點就會變少,就可能讓人覺得無聊
我是這樣想的啦!
pigeon9228
我是把女OL看成女高中生的辣個旅人,先道歉,心向JK什麼都像JK(X

細說一下我前面的說的感想
第一是戰鬥開打時墜落切女路人,在我心裡希望有一個爆點,卻沒有那種荒謬好笑的反差,反而覺得很慢長,這點是我第一個降情緒的地方

第二是父女抱在一起的路人,動畫:父女在路中央→特寫→淀治走過來→停頓→講話→停頓→蝙蝠來→跑。這過程太慢長了,我這裡直接冷掉,心裡直接想說要多久?

這集打鬥我覺得畫的很好,揮電鋸、蝙蝠的音波攻擊我覺得很讚,不過可能是我11點看預告的時候對打戲太過期待了,落差感蠻大的,BGM也沒有發揮到1+1>2的感覺,然後節奏上面讓我的情緒拉不起來,打戲的部分觀看體驗就覺得略顯無聊
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pigeon9228:
不用道歉,只要穿膝上裙的女孩子都可以是JK

感謝你詳細的提出這些點,那對父女(原來是父女嗎?!)那裡我也很「?」有一種音樂快到副歌時突然一直loading的煩躁感

後面跑蝙蝠惡魔被KO前,還有蝙蝠的臉特寫、鏈鋸人的某臉特寫,我那時候其實還冒出一個「幹!不會又要來一段吧?」不過幸好沒有,就只是戰鬥結束

配樂也是讓我感覺沒有加分,反而會有點「嗯嗯嗯?」的感覺音監到底是,夏日時光不夠嗎?鏈鋸人還來
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不過剛剛看到一個槽點,應該是看過原作才會吐槽的點

淀治喊那對父女離開後,接過蝙蝠丟過來的車,然後連車帶人又丟了回去
那對父女(其實我真的看不出來是妹妹還是弟弟)的劇情好像是原創?
如果沒有那對父女,只有OL就跟車子裡的男人,淀治對女性、揉胸渴望的荒繆感可能會更高?會有一種「幹www好ㄛwww」的感覺
現在多了那對父女,不只讓人情緒冷掉,還有種淀治人格分裂的「???」感覺
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cocoa4228:
那對父女好像原本是肌肉惡魔那裡的路人角色,妹妹就是被肌肉惡魔拐走的妹妹,但第二集刪除了肌肉惡魔(可能是因為戀童+時間考量)
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刪掉肌肉惡魔那一段,然後補在這裡,因為我被影響觀看體驗了所以我覺得沒必要
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cocoa4228: 所以其實動畫不用補也沒關係
alpaca4251
真的有一種很悶的感覺,整體很寫實、畫面也都很好,但好像應該要是笑點的地方反而沒有那落差卡在那裡;打鬥的節奏很慢?配樂也悶悶的沒辦法投入一直在想什麼時候結束 說真的有點失望,可能因為製作投入過多各方面都小心翼翼?
ಠ_ಠ
alpaca4251:
也可能是因為過度強調寫實,所以限制了一些比較誇張的呈現方式,就是一種說不出來的感覺
感覺可以更好,但又不懂到底是哪裡有問題,指出來讓自己感覺不順暢的地方,感覺就會把很多東西指出來
真的會一直冒出「還沒結束嗎?」的想法
ಠ_ಠ
不知道為什麼,我現在已經是抱著失望但又期待他們能更好的心情繼續等待下週更新
donkey8823
ಠ_ಠ: 抱歉我不是說噗主、是說papaya的零碎劇情舉例啦XDDD很突然
然後這串討論很好看謝謝各種分析
在想OL除了表現這世界觀或被天災般的惡魔殺死之外,還有下集凸顯淀治跟一般惡魔不一樣的對比用。所以才增加存在感吧!
其實重新看了目前為止的三話鏈鋸動畫真的是走了一個比較寫實的真人片。文戲的地方會渲染不錯因為畫面表演就很寫實;武戲則會因為太追求反而少了些張力。(當然每個人看法不同啦
https://images.plurk.com/4qVyxBBIWfiPhTXIkNJOp9.png
拍拍噗主樂觀點,說不定後面也會越來越好 看看小春妹妹每週都會特地發文推薦大家前天還不小心提早發推很可愛…
ಠ_ಠ
看到有人說為什麼第三集後半段有些人會看了不舒服(例如我)
他的舉例我覺得很恰當!
「看到高潮處突然給你插入廣告的感覺」

就是這樣啊啊啊啊啊啊啊啊啊
ಠ_ಠ
donkey8823: 抱歉,現在才看到你的回覆
雖然是要為了下一集凸出淀治的不一樣,但為此打斷節奏我覺得有點因小失大

你這張截圖很好的說出我對動畫的一些評價,畫面好看、錢很多的樣子,但不知道為什麼會無聊

我希望後面的打戲不要再拖文戲的後腿了
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