(´∀`)Hosiyamaだよ
不過挺他這樣說下來實在滿糞的,開發跟營運能力明顯不夠啊⋯⋯虧他能玩一年
クロハ〆🐒FANBOX開設
(´∀`)Hosiyamaだよ : 近年來這種傾向越來越嚴重啊...
大作的開發技術與人力需求爆發性提高,但有才能的人數並沒有等倍成長,資源枯竭的狀況下很容易生出這種玩意
嘛美術資源都能回收再利用,企劃換一個出下一款就好
クロハ〆🐒FANBOX開設
大廠也避免不了這些問題
需求變大的情況下,公司為了補充人力而降低收人門檻
原本能力不足以踏進業界的人也進來了,整體水準被拉低也是可以預期的
公司一擴大,為了維持營運成本跟獲利只能專案多開,優劣自然參差不齊
不只出現在遊戲業,輕小說跟動畫產業也差不多
クロハ〆🐒FANBOX開設
資訊普及是好事,但也帶來不少壞處
簡易開發工具普及,結果就是一堆速食跟免洗遊戲充斥
而接觸這些遊戲長大的人越來越多,耳濡目染的情況下就只能做出差不多水準的東西,講好聽點是選擇變多,但事實則是消費者得在暴增的垃圾當中不斷翻找才能找到寶
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