蕭三咪@不需要建議
用算圖AI替代遊戲的3D畫面是不是有戲阿
流行りのAIにミクさん食べさせてみた【比較】
認真講 同一款遊戲
我會更想玩左邊那個畫面的版本
(除了算出妖魔鬼怪的時候)
像00:44~1:01左邊畫面就很明顯比右邊優秀
https://images.plurk.com/3vLkCNi2cNeKUpRNe39L6q.png
作為一種即時運算發展
而不是替代畫師發展
感覺更能發揮AI高速產圖的特長
蕭三咪@不需要建議
就突然想到救世者之樹的玩家圖像製程
3D建模>3D拍圖>2D重繪製>用RO那種角色面向哪邊就顯示哪張圖的方式呈現
蕭三咪@不需要建議
實際用法
A.人設風格指定某畫師的畫風 請他授權或畫圖餵AI讓AI都產出這種風格的圖
B.請3D師建一個miku模+請動作師或動作捕捉 照以前正常遊戲製程
C.讓AI照著影片那個方法算,讓負責AI的人員把妖魔鬼怪的部分修正後輸出到遊戲裡,代替原本用3D呈現的方式
蕭三咪@不需要建議
誰不想玩噗首那張圖左邊 那麼可愛的miku音樂遊戲
反正原本用3D模組嚴格來說也是一種AI算圖阿
蕭三咪@不需要建議
不過照上面那種製程 會變成大量影片在遊戲裡 遊戲變超大
如果要照原本是用即時運算來省容量的方式
就要再跪求AI再進化了 進化到不需要人員去把妖魔鬼怪的部分修正
蕭三咪@不需要建議
突然發現AI它這樣其實就是把3D拍圖修好看...
......跟我前幾年在前東家做的事情一模一樣
它做的比我好還比我快幾萬倍...
蕭三咪@不需要建議
Imgur
後期在做的事情就是這樣把3D拍圖修成2D
我還至少要修個1~2天
這AI來做 1秒
蕭三咪@不需要建議
這種AI成熟後應用在崩壞3或原神那種遊戲上
應該會讓遊戲畫面整個大進化...太期待了
蕭三咪@不需要建議
3D輔助的新番或全3D新番應該也能因此受惠
蕭三咪@不需要建議
如果能用在即時運算上...V皮也只要建個還行的3D模組
再餵指定畫師的圖就好了...皮整個變超靈活
蕭三咪@不需要建議
等等...直接用超美麗3D算不就好了 甚至不用3D模組了
蕭三咪@不需要建議
人人有V皮的時代
蕭三咪@不需要建議
而且噗首那影片很意外的
左邊的還比較符合初音是虛擬的 不穩定的存在
每個人心中的初音都不同(畫風一直變)的形象www
維斯坦茲
但這種只能用作一種表達手法
不能完全取代3D
畢竟這樣產圖還是需要一張底圖輔助
速度並沒有變快
蕭三咪@不需要建議
維斯坦茲 :
A「但這種只能用作一種表達手法
不能完全取代3D」
https://images.plurk.com/5ADVbEQux4fjfGxqE7KRmj.png .....?
B「畢竟這樣產圖還是需要一張底圖輔助
速度並沒有變快」 https://images.plurk.com/4RzpjCjeUFzOgnTweHfdmL.png
這種遊戲業實務的狀況,有變快
維斯坦茲
3D變2D不是表達手法的改變嗎
蕭三咪@不需要建議
維斯坦茲 : 如果你是在說 https://images.plurk.com/3vLkCNi2cNeKUpRNe39L6q.png 對阿?有衝突?
主詞受詞沒講清楚我還要猜你在講哪個環節
蕭三咪@不需要建議
話題A.
Miku遊戲從用3D模組+AI即時運算成2D(需要3D模組)

話題B.
前兩年業界還在使用的把3D模組的拍圖(已經是.jpg了 所以算2D圖),再叫2D美術修成立繪、宣傳圖。AI修得比我比我更快又更好,頂多我在AI修完後再調整風格之類的。
(需要3D模組)

話題C.
3D輔助的新番或全3D新番用AI運算成2D讓畫面更無違和感(需要3D模組)
蕭三咪@不需要建議
話題D.
AI成熟後應用在崩壞3或原神那種3D想表現出二次元風的遊戲,AI把3D即時運算成2D畫面會更貼近二次元(需要3D模組)

話題E.
V皮使用還行的3D模組+AI餵指定畫師的圖(就是你的V皮媽媽/爸爸 當然還是要付費給畫師)
在實況時用3D模組+未來這AI成熟後的即時運算讓V皮更生動
(需要3D模組)

話題F.
直接用視訊鏡頭拍你本人的影像+AI餵指定畫師的圖(就是你的V皮媽媽/爸爸 當然還是要付費給畫師)
在實況時用你本人視訊鏡頭影像+未來這AI成熟後的即時運算直接即時生成V皮
(不需要3D模組)<<
蕭三咪@不需要建議
維斯坦茲 :
如果你對於主詞和受詞表達有困難
我幫你整理好了 你只要提ABCDF我就聽的懂
蕭三咪@不需要建議
你的問題「3D變2D不是表達手法的改變嗎」
在ACDF都成立 E...勉強算吧
維斯坦茲
其實一開始我在回噗首的
抱歉剛在忙沒打得很詳細
蕭三咪@不需要建議
維斯坦茲 : 不需要3D模組的只有F的狀況啦..
蕭三咪@不需要建議
維斯坦茲 :
那這邊你的「我在回噗首」意思就是在講話題A.的狀況囉?是的話
你說的:
「但這種只能用作一種表達手法
不能完全取代3D」沒錯

「畢竟這樣產圖還是需要一張底圖輔助
速度並沒有變快」
要達到畫面像左邊那樣Miku在整個影片中都是更好看的2D風格(撇除算初妖魔鬼怪的部分)
蕭三咪@不需要建議
方法1.
原本的3D模組跳舞的每幀"底圖"都用B.的方式請美術修成2D,再串成影片

方法2.
原本的3D模組跳舞的每幀"底圖"都用A.的方式用AI即時算成2D,不需要再串成影片
蕭三咪@不需要建議
你說:
「畢竟這樣產圖還是需要一張底圖輔助
速度並沒有變快」
方法2.明顯比方法1.更快 更省人力
維斯坦茲
我說變慢的原因是生出來的圖還是很破
距離現在業界標準的動畫還是差很遠
如果真的要這樣做 還是得花人力去修正
這樣比起請動畫師由頭再做更花時間
維斯坦茲
當然 如果你是視這種很破的結果作為一種風格的話那就另作別論了
蕭三咪@不需要建議
維斯坦茲 :
https://images.plurk.com/1sKvhIOd5hQGHqvp089Jl3.png
我有但書(除了算出妖魔鬼怪的時候)阿
https://images.plurk.com/4epkSyukGaRSXRLwg4I8ON.png
也有講需要到AI進化到不需要人員修正才能實現
這噗就是在聊未來的事情
但你在回答現在的事情
你大概不小心誤用稻草人論證吧
稻草人論證 - 維基百科,自由的百科全書
我討論的是「在未來AI成熟後可以加速」
你回答的是「再現在AI不成熟只會變慢」
蕭三咪@不需要建議
在*
維斯坦茲
抱歉一開始就已經鬼打牆了

未來的話確實有可能
但也得先過了現在那一波接不接受的"過渡期"
要慢慢來
蕭三咪@不需要建議
維斯坦茲 : 沒4沒4 我這個人只要邏輯能夠釐清我就很開心
我的確贊同「人接不接受的問題」要慢慢來

可是AI明顯急速成長的不會等人
人可以努力的「如何適用法律」也不能慢慢來阿 這個立法很急阿

現在一堆在賣AI圖
跟公司商用到底能不能使用AI算圖軟體的著作權問題
跟公司商用到底能不能使用"盜圖的"AI算圖軟體的著作權問題
都明顯正在發生中 法律完全沒配套措施ww超急www
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