Kemo(咖啡)

想聽聽大家的跑團經驗。
1. 跑過什麼樣的故事會讓你事後覺得毛毛的,或當下覺得恐怖的?
2. 跑過什麼樣的故事會讓你覺得想哭或真的哭的?難過或感動都可以。

即便是類似的劇情橋段,但我想每個人會怕、或感動的點多少會不一樣。
舉例來說,有些人同樣怕蜘蛛,但或許有些人怕的是蜘蛛表面茂密的毛,有些人則是怕蜘蛛攀爬起來的模樣。理由不一定相同。

如果能多瞭解這些理由,我覺得帶團時更能有機會響起這些共鳴。
所以即便是個人因素也沒關係,我想聽聽大家的跑團經驗
掰噗~
好聽耶 (p-woot)
西西 ☄︎
只要是跟廁所有關都會覺得毛毛的
Kemo(咖啡)
西西 ☄︎ : 西西有更具體的劇情敘述跟理由嗎 (遞麥克風)
譬如在廁所裡發生什麼,想像到什麼之類的感覺很毛?
今年諸事勿擾_Akers
對親情類劇情沒輒,不管是自己跑還是看別人的都很容易哭出來
西西 ☄︎
其實我跑團經驗超少,但玩很多恐怖遊戲,不知道我的話能不能當作參考

我個人是超級害怕廁所的那種,跟廁所相關的事情就會覺得很毛,例如廁所的鏡子透出不屬於現實的東西,又或者馬桶跑出了什麼(突然要想只想得到這種老套的)但真的有嚇到的一次是,調查完廁所沒發生什麼事放心之後,打開廁所的門,門外就站著鬼
毫無防備的被嚇最恐怖
Kemo(咖啡)
今年諸事勿擾_Akers : 找到同胞!我也對親情的沒輒
Akers有印象上一次哭出來是什麼樣的劇情嗎?
Kemo(咖啡)
西西 ☄︎ : Jump Scare最可怕了!恐怖遊戲都這樣搞
如果聽文字敘述的話,西西覺得想像到什麼程度會開始怕怕或毛毛的呀?
西西 ☄︎
Kemo(咖啡) : 文字的話可能不能太抽像……?可能就是會讓我想像得出來場景或畫面,或是貼近現實,然後單看文字(一句話)沒甚麼,但想想會發現其實裡面包含了更深度的計謀或語意,那種細思極恐的感覺,就會突然毛起來
抱歉我可能表達的不太好
今年諸事勿擾_Akers
Kemo(咖啡) : 最近的那次不太算是被劇情弄哭啦,算是觸景傷情被刺激到哭了
親情類的那次其實蠻複雜的……劇情是角色的老師在結尾搞了次假死,後來把人找回來後角色衝上去捅了老師一刀(對真的捅下去了),然後角色才抱著人大哭。
我當下是除了哭以外還開罵要是人再跑一次我就去追殺GM
今年諸事勿擾_Akers
最近熱衷整團員角色就沒怎麼遇到想哭的劇情了
Eagle Du
跑過最可怕的一次是宗教相關的恐怖,劇情剛好是女巫審判,連身為教友的我都感受到恐懼,因為GM真的還原了那些驗證信仰的細節,玩家本人都覺得價值觀受到衝擊。
Kemo(咖啡)
西西 ☄︎ : 西西不會表達不好啦XDD
聽起來像是思考後不像是恐怖遊戲的那種實際視覺衝擊,而是透過言外之意讓人意識不到惡意,但仔細回想才發現那股惡意的感覺?不知道我的猜測有沒有偏差ww
用文字果然很難展現那種視覺衝擊呢
Kemo(咖啡)
今年諸事勿擾_Akers : 為什麼再見面後要捅下去?!!!!是發生了什麼事 (露出想聽更多的表情)
Kemo(咖啡)
Eagle Du : 我想聽那份讓教友感受的恐懼詳細,跟價值觀的衝擊點的內容
Viotia|隱居中
我的毛毛都是半夜睡不著腦補出來的細思極恐 (詳兩難困境session 1起那坨陰謀論筆記
Kemo(咖啡)
Viotia|隱居中 : 那個,並不是主打恐怖劇本的
西西 ☄︎
對差不多那種感覺
要用文字的話……可能就很需要特別去營造氛圍感(?)畢竟語音的話可以透過講話的語調,或許還可以透過背景印來營造那種令人感到毛骨悚然的氣氛,進而去讓玩家產生毛毛的、好像什麼事情會突然發生的感覺,但文字的話就只能靠敘述以及玩家的想像力
Kemo(咖啡)
西西 ☄︎ : 感覺用文字目前只能想辦法讓玩家觸景傷情了(?)
今年諸事勿擾_Akers
Kemo(咖啡) : 不好簡單解釋呢,我這團是年團+文字團,背後的角色心理變化很長又很複雜……簡短一點說就是「如果今天不捅這刀,那我(角色)就會直接轉身走人,這輩子和老師再也不見。」
Kemo(咖啡)
今年諸事勿擾_Akers : 聽起來到後面已經和老師的關係決裂了
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