ಠ_ಠ
FF14
旅人有覺得這次的零式副本,對補師的要求比較高嗎?
pepper2860
沒在玩補師, 但每層都要兼顧坦的dot, 還有野團macro一堆對補師不親切的走位, 聽說是蠻辛苦的。
duck132
沒有玩補師&零式都打野團,有感覺出和之前的零式相比要更注意放團減的時機
所以機制對補師應該是有點辛苦
sun5291
只說機制和傷害設計,是的
但問題更大的是不放減傷的隊友
不懂跑機制要補師抹屁股的隊友
寫出智障走位的攻略和Marco的傢伙
還有推智障marco換個益智打法都不肯的野團人們(有些固團也有)
sun5291
高難度副本,難是正常的,但額外更多不受控的因素都是人的問題,很多都跟副本設計無關
solar8793
跟邊獄比那肯定比較高,上次零式那麼簡單...
pitaya8064
寫智障macro的問題比較大,機制上我覺得還行
固定隊友不換站位的臥龍鳳雛
goji4935
DOT太多真的麻煩很多
durian2113
不是補,但這次強調要協調減傷這設計不錯
oyster3482
對減傷意識的要求很高,但明顯沒那麼多人有所以消化時補集體失蹤
mole6853
還可以吧,中規中矩的
shark6800
正常發揮 只是爛的補太多才在一直鬼叫鬼叫的
cow5239
ぬけまる+FFO
整套對補不太友善的Macro成為主流
比較辛苦也是沒辦法的
mars8486
覺得還可以,就是熟練不熟練的問題
curry8941
首次周很恐怖,血往下掉的速度很恐,減傷問題比較煩,對坦dot、aoe+dot是哪個天才想的
後面是Macro不友善造成的,習慣後就還好
corn9087
這邊是主bh ,過往也有零式跟絕經驗,一到三還好,但四樓較明顯感受到這次對於技能安排與走位更加精緻,體感上挺不舒服跟不太適合新手奶媽的一次。
muffin2078
主d,野良碰到一次,過關後補對幕簾連發翅膀有就開的ST熱情告白 (看戲
ape5071
這次綜合各家說法,虐奶幻想無誤
ox1767
前半完全是攻略問題,固定團打起來很舒服。
難度主要集中在四層後半的治療技能安排吧。老實說這次虐奶的部分,比較偏向運動會非補職不用打王快樂逛街vs補師奶的頭破血流還要看隊友迷路/不進來吃奶/原地掛機 這種體驗上的差異,不然撇除GCD奶隨便放一放的概念支配,其實難度集中在術士記述的技能安排...(還有隊友吃不吃奶
cow5239
後半ぬけまる冰火整套把Dps丟到另一邊
動不動就少吃一口治療
明明一堆更簡單的補法 但野團就是不要
只能說後半難度根本是玩家提升出來的
打echo式一個野戰治療陣可以蓋滿冰火
打ぬけまる丟前面那個,後面那個很容易有人跑出去
玩占學還要嘗試判定後高速讀條或著交迅速魔
負優化一整套
cow5239
傷害跟e12s比根本還好
攻略直接提升難度我是沒想到的
pitaya8064
固定團如果也打綠肥 就 跟野團有87趴像
star1333
機制本身還好 要求的站位也沒有再生4層還要嚴格(至少主流解法是這樣) 但是一堆附贈DoT的強攻擊跟全體跟大幅度散開硬是增加了補師的痛苦程度...
上述問題變相提高對於全隊的減傷意識的需求 這其實才是最大的問題(要顧豆腐坦真的很讓人翻白眼
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