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[TRPG]電馭叛客世界觀中的職業。

在《Cyberpunk 2020》規則書中,有九種,或者該說是十種預設角色(Roles),與其說是「職業」,不如說是「職能」,意思是你的人物擅長於哪方面。

分別是:搖滾男孩、獨武俠、竄網使、械鬥匠(與技醫)、媒體人、警察、企業人士、合事佬、游牧民。

每種角色都有獨有的「特殊能力(Special Abilities)」。

延伸閱讀:
「Cyberpunk 」是一種職業身分嗎?
不過要更正這篇文章最後所提,《Edgerunners Inc》書中並不是提供更多職業,而是一本NPC資料集,為各種角色提供許多個具有背景的NPC,以及多間世界觀中企業的資料。

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搖滾男孩(Rockerboy):魅力領導(Charismatic Leadership),能煽動大量人群。强尼·銀手。

獨武俠(Solo):戰鬥直覺(Combat Sense),戰鬥中比別人更快做出反應,在第一線打前鋒的戰鬥人員。摩根·黑手。

竄網使(Netrunner):介面(Interface),能使用網路相關技能。拉奇·巴特莫斯、蜘蛛墨菲。

械鬥匠(Techie):應急裝置(Jury Rig),暫時修復或改造物品。霹拉。

技醫(Medtech):醫療科技(Medical Tech),能夠進行大型手術與醫療修復。

媒體人(Medias):公信力(Credibility),讓其他人相信你所發出的消息。
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警察(Cops):權威(Authority),威懾與控制他人。

企業人士(Corporate):資源(Resources),調動資源獲得保鑣、武器、載具等等支援。

合事佬(Fixer):街頭交易(Streetdeal),獲取情報,連絡非法的資源提供者,打點街頭的交易。若惡·亞門迪亞雷斯。

游牧民(Nomad):家族(Family),號召游牧民氏族的協助,包括武器、資金、情報甚至是組成戰鬥隊伍。
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之後出版的新版規則書《Cyberpunk Red》也是有十種角色,正式將械鬥匠(Techie)切分為技師(Techs)與技醫(Medtechs),企業人士(Corporates)則改稱執行者(Execs),警察(Cops)則改稱執法者(Lawmen)。

角色能力(Role Ability)也有些幅改動,但大置上方向與概念依然相同。執行者(Execs)的能力變成「團隊合作(Teamwork)」,能組建團隊來達成目標;執法者(Lawmen)則是能搖人「後援(Backup)」;游牧民(Nomad)的能力則是大改為「機動(Moto)」來強化載具,變成駕駛專精的角色。
DarkAsk
由於個人並沒有玩《Cyberpunk 2077》,雖然主要譯詞是沿用遊戲的官方翻譯,不過可能有錯漏之處,名詞有誤還請見諒。
氷源
噗首的竄網使怎麼出現兩次呢?
沉淪
很重要所以要說兩次
DarkAsk
luke790624: 沉淪 : 畢竟是女主角而且還活到最後一幕。
18+uhc.him
請問打亞當要去哪裡排隊?
DarkAsk
18+uhc.him : 自己去登入遊戲啦!
Schaow
接下來要cyberpunk 團大發生了嗎
DarkAsk
Schaow : 老實說系統機制不太優,所以...。
氷源
XDDD 之前看遊戲的時候就對這個職能滿好奇的了 感謝分享
DarkAsk
簡單的說,搖滾男孩就是嘴砲哥,獨武俠是幹架人,竄網使要泡冰水,械鬥匠拿槍乓乓乓,技醫沒買白金會員不救,媒體人當名嘴,警察搖人來圍毆,企業人士錢多多,合事佬發任務,游牧民駕車嘟嘟嘟。(欸)
openbook
Nobody
借串問下桌遊裡有關於神機錯亂的詳細規則嗎?好奇要怎麼在桌遊裡表現出來
沉淪
記得遊戲規則裡有一個人性值,越低你就越偏離「人類」,降到0就會被GM回收的樣子
完全沒有用過那個規則,只是大概掃過一眼的印象
DarkAsk
Nobody : 大概講一下。

在《Cyberpunk 2020》中,每個人物有九個指標屬性,如智力、反應等等,其中一個數值是共感(Empathy),也就是同理心,理解他人情感與界定自己離冷血的機械怪物有多遠的數值。這個數值乘以10得出的數字是人性值(Humanity)。

假設角色的共感是6,那麼人性值就是60。

但是神經機械植入物,每一個都會扣人性值,例如說全身的植入物加起來要扣40點,那麼人性值就剩下20,而放回到共感,角色的共感會降到2。

共感3的角色是冷血動物,沒有情緒且對人冷漠;共感2則是行屍走肉,會走路的機械,對他人沒有同理心;共感1,殘忍、暴力、反社會、自我中心、沒有理智。

共感降到0,就達到神機錯亂的程度,驅使其行動的只剩下衝動的瘋狂與仇恨,這時,角色將由遊戲主持人所接管。
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