隱名(遊戲山積中
(遊戲) 龍族教義 有雷實況心得集中串
https://images.plurk.com/4pVP3puX55MXtyUgnOs6W8.png
今天開始玩這款,二代之後要出了,先趁現在玩看看一代
已經是快10年前的老遊戲了XD
隱名(遊戲山積中
前幾天剛試玩了一下,這款就是單機式的多人戰鬥動作遊戲吧,很適合我這種只玩單機的玩家體驗跟多人一起打怪的樂趣
跟真人連線玩還有要顧慮能不能配合的問題,單機就可以隨自己節奏輕鬆玩
貓皮
卡普空當年策劃這個遊戲的時候是想做面向西方市場的幻象rpg的,而且英文都是和日文文本同時創作的所以一點翻譯腔都沒有。結果做遊戲動作設計居然做的比rpg部分還好 rpg部分倒是沒有在西方玩家裡反向很大
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 的確很明顯想要打入歐美市場的感覺XD
我看評價也大多是稱讚動作跟遊戲性,開頭玩起來還不錯
貓皮
序章教學關的那個可操作覺醒者算是劇情的一部分 你留意看一下他的名字
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 那個開頭果然也是劇情伏筆XD 一開始很像教學劇情
Ichabod
據說是手感超棒的遊戲
隱名(遊戲山積中
Ichabod : 玩起來打擊感真的不錯,這部分跟現在遊戲比還是不遜色XD
隱名(遊戲山積中
隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day1(玩二代前來玩看看一代
「隱名」遊戲實況直播
捏了一個中等體型的銀髮女當主角,劇情一開始主角原本是漁村的漁夫,後來被紅龍挖去心臟,成為屠龍的覺醒者,劇情簡潔易懂也沒什麼複雜的設定
因為序章覺得當戰士砍好累,這邊創角直接選法師,讓碰(隨從)衝過去打,我主角在背後射魔法就好(懶
隱名(遊戲山積中
碰的設定是從異界來沒感情的隨從,會無條件聽從覺醒者的命令,明顯是為遊戲而服務的設定XD
一開始出漁村時,半空中突然落下一個碰還挺詭異的 玩家還可以自捏碰,調教他說話的語氣,我捏了一個金髮男碰當戰士
一路上碰會一直跟主角說話,給各種提示,一開始玩感覺是被碰保母帶著走的無知覺醒者
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挺好笑的是如果晚上闖進別人的房子,碰還會說這樣是不是不太好,碰沒感情居然還有道德感wwww
還是進房子可能會降低好感度?
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然後打怪的打擊感真的挺不錯的,就算是十年前遊戲,動作也挺流暢,畫面也不會太差
一開始就放奇美拉、大型哥布林跟多頭蛇給玩家打,戰鬥場面挺刺激的,我一開始玩都是在一片混亂中跑來跑去亂射魔法,感覺大部分都是靠碰解決的
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【攻略】官方中文版全主線與非看板支線流程攻略 @龍族教義 哈啦板 - 巴哈姆特
還有超詳細任務攻略筆記個,可以用這個找支線了XD
貓皮
這遊戲也有些支線會因為主線推進就消失的,看看攻略玩是還不錯
你的從者會跟你完成任務以後學習到各種知識,包括怎麼打怪和對地理的知識,可以當成第二個自己來培養。另外2個可以根據需求在異界石調整隊伍配置
貓皮
碰也不完全是遊戲機制的戰鬥輔助,和世界觀構成和一些支線劇情有關聯。序章的那個覺者Savan,他有個官方小說,裡面提到Savan的從者是和他自己父親長得一樣,就是有些覺者會把個人情感投射到從者身上
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貓皮 : 我也想說有時限的任務還是邊看攻略邊解,比較不容易漏掉XD
可以培養另一個碰的設定也挺特別的,感覺他們還比主角更快融入這個世界XD
那原先的教學用碰也可以換掉囉?
所以碰的設定後面還會有更多世界觀說明嗎,這種近似人類卻異常忠心耿耿的隨從設定還挺特別的
所以自捏碰的外觀可以自定義,也算是故事內容的一種設定啊XD
貓皮
對,一開始門口送的法師盧克可以解僱的。ns版是好友的碰不管多少等級都可以免費僱,pc的不知道有沒有類似優惠
隱名(遊戲山積中
貓皮 : PC版的我在查看看,不過這遊戲用一般的免費碰應該也能通關吧?前期玩起來感覺也沒太難
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 可以的,放心
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 好耶謝謝貓皮
隱名(遊戲山積中
還有這遊戲不錯的地方是連NPC路人的台詞都有配音耶,上次玩到這種全配音的遊戲是風花雪月,不知道配音這是不是後來版本新加的
貓皮
我個人感覺免費同等級從者升級速度經常會跟不上自己,可能還是需要經常更換僱傭的從者調整隊伍平衡 而且別人的從者技能你改不了,比如我需要隊里多一個專精回復的法師我就要去仔細挑選有對應技能的
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貓皮 : 所以別人的碰還是要經常換吧,不過還好這遊戲雇用碰不會太麻煩,我大概只要能主支線打完過關的程度就好了
沒朋友的話雇高等碰要花錢也挺麻煩的
貓皮
不知道跨平台從者能不能僱,你看看能不能搜到我的從者
9IB3-E4DF-2F4E(第2位是大寫的i)
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貓皮 : 是不是還要加好友才能加?我好像沒看到輸入ID的欄位XD
貓皮
在進入異界以後對著石頭點開菜單有搜索欄
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貓皮 : 我打開搜索也沒有輸入ID欄位,查了下好像PC版要加Steam好友才能招,跨平台可能沒辦法,謝謝貓皮
貓皮
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隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day2(菜鳥覺醒者屠龍之旅
主線先跑護送任務,一路上都有怪物一直衝出來完全無法休息,玩起來挺刺激,而且早上護送就護送到晚上,這遊戲日夜切換有夠快
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到了領都總算可以開轉職系統,目前主角想走法師系路線專精遠程攻擊,魔道弓手的魔法箭真的很帥
鬥士我給碰轉職後才發現武器有夠貴,就又轉回原本的戰士了(ry
隱名(遊戲山積中
還有上網查了下,原來碰會跟主角分經驗,而且高等級的碰會吸走更多經驗,主角升級更慢,這種設計好微妙啊,不知道是不是為了讓玩家不隨便用高等碰過關,我私底下練功時有點想減少碰的數量了
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另外支線任務要去找奎娜,去咒術森林的路上不知道為什麼盜賊有夠強,害我主角被打死兩次 奎娜妳是怎麼走過去的也太誇張了,我都懷疑NPC都會瞬移
貓皮
其實還好吧,我感覺多做幾個任務錢和經驗就都夠了 也沒有刻意去練級過
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貓皮 : 我是想私底下把沒什麼劇情成分的佈告欄任務做一做當練功,順便去把附近的地圖開一開,不想再半路上被敵人打回老家了
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不過說真的,同樣是西洋奇幻開放世界跟無口主角,龍族教義一開始給我的融入感比法環還要好,法環我玩的時候都覺得跟這世界還有NPC有隔離感,那種敘事方式我看劇情背景沒辦法太投入,就電波對不上
龍族教義目前感覺NPC對話都比較有感情,奎娜為了主角去找女巫也是很有情有義了,一開始就覺得奎娜很重視主角
晚上的咒術森林超級黑,還有一堆幽靈在飄有夠煩,到目的地時就發現女巫就去世了
貓皮
奎娜是最在乎主角的npc,她的全部支线都是在想办法帮助主角。算是玩家的挚爱npc后补人员之一 想和她在一起的话可以多送礼
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貓皮 : 奎娜對主角真的是真愛啊XD 話說想跟NPC加好感主要就靠送禮嗎XD
Davien打V
旅人路過
昨晚我通關了uwu 真的很棒 希望噗主可以一路主線到最後 你會發現這意喻更深更讚哦
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 一般有名有姓有支線的npc,把他們支線全做完的時候基本上都是好感到max,沒啥支線的角色就只能送禮,送禮好像會加的很快
隱名(遊戲山積中
Davien打V : 旅人你好
我也聽說後面劇情寓意挺有意思的,這邊會玩到主線破關還挺期待的XD
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貓皮 : 原來如此,那感覺好感度也不會太農,反正我支線都會解完,送禮就再看看XD
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隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day3(菜鳥覺醒者屠龍之旅
玩到這邊印象最深刻的是支線漁村小偷超難抓,抓取動作有夠慢,實況抓了快半小時抓不到,只好先放棄,私底下重試時兩次就過了
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主線來到領都要調查隨從公會的深淵,半路遇到食人巨魔血超厚,我家戰士碰還摔到地底兩次,在地底一直呼救 我有羽落術就直接跳到地底,調查完之後,突然蹦出觸手怪只能拚命逃,還好我有永久傳送石直接傳送出去wwww
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隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day4(菜鳥覺醒者屠龍之旅
本來想解盜賊支線,結果沒想到路程超遠,走到快累死,這遊戲就是傳送點有夠少,大部分都在趕路,玩慣其他遊戲一堆方便傳送點的地圖後,玩這款就特別不習慣www
還有這遊戲的返回檢查點,居然是返回我最後睡旅館的檔,而不是我自己儲存的檔案,害我一兩個小時的進度都沒了,感覺有些崩潰,這遊戲戰鬥是好玩,但其他設計還是有不少不方便的地方啊
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隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day5(菜鳥覺醒者屠龍之旅,一直走路走不停
主線解四個獵龍任務,這遊戲的地下洞穴跟坑道探索地圖設計還挺有趣的,機關重複性不高,有地圖看也不太會迷路
貓皮
男盗贼团的任务,好像是二选一,你把他们那个背叛者小偷叫回去就行了,我没有帮他们打女盗贼也拿到了任务结束道具🤔
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 所以選漁村那小偷還比較簡單一點XD
隱名(遊戲山積中
我玩了一段時間從沒見過雷納德,每次睡覺一直刷還是找不到,我都懷疑是我自己看錯還是他從沒出現過 他的支線我只能放棄了嗎
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獵龍任務之後被領主召見至城堡,正式成為領主工具人(不)一堆騎士臭臉看著主角,感覺現場氣氛讓人開心不起來
最好笑的是主角剛踏出城堡的門,就看見王妃在花園裡,王妃對主角一見鐘情,主角還笑得很開心,你們這樣背地裡眉來眼去給領主戴綠帽沒問題嗎,這劇情有夠鬧救命
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然後晚上還有個支線要潛入王妃房間,我就看到穿兩個衣服的女人在房間裡約會(DLC王妃服裝)
結果小丑直接帶領主過來現場抓姦,雖然主角先躲起來,但因為領主發瘋快要掐死王妃,主角出來阻止後馬上被抓進大牢,但地牢的寶箱有放鑰匙,連守衛都不會阻攔主角離開,你們這地牢根本關不住犯人吧
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走出地牢後我家的碰問主角發生什麼事,感覺真難以啟齒wwww
王妃遠嫁過來獨守空閨,領主看起來也是以前的愛人死掉懷有罪惡感,精神不穩定,這兩人在一起感覺不可能幸福
王妃一開始叫主角過來,被發現後說主角是小偷把主角給賣了,看了有些不爽,不過事後王妃跑來地牢偷偷救主角,還算是有些良心就算了
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還有個到咒術師森林救賽琳,這邊有提到從者跟覺醒者的另一種關係,原來賽琳是死去女巫的隨從,而賽琳隨著時間越來越像女巫,女巫於是把靈魂分給賽琳,培養她自我的情感及意識,這也很像是一種複製再生的概念嗎?
結果賽琳第一個想做的事就是去主角家住,好感度還直接升滿,等一下這速度也太快
上次是王妃這次是賽琳,這遊戲的戀愛就像龍捲風一樣突如其來
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隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day6(菜鳥覺醒者屠龍之旅,一直走路走不停
之後把森林墓碑前的石板帶去給龍識者看,龍識者的碰原來也長得跟年輕的龍識者一樣,那如果主人跟碰是不同性別,就會變成性轉版的嗎wwwww
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然後石板變成結婚戒指,這戒指如果我給誰就會跟誰在一起嗎?我還沒辦法做決定耶,該不會跟王妃也可以在一起吧 (別再給人戴綠帽
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另外奎娜真的是主角真愛,奎娜之後去修道院,想去本土教會學習巨龍知識,就是為了幫助主角,不愧是青梅竹馬,從小培養的好感度就是不一樣
奎娜認為巨龍跟領主都是在利用主角,為此感到憤怒,所有角色最為主角著想的大概就是奎娜了吧,其他人大都是把主角當成好用工具人wwww
奎娜最後送的臨別禮物還是治癒力超強的花,奎娜妳人怎麼這麼好
貓皮
王妃後續任務做完就感覺她是被官方塞的官配,我都只能低頭認了…當然不想選她的話也可以送別人戒指就是了 ,或者誰都不送最後開盲盒看看
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 王妃還有後續的任務嗎?XD 戒指我會比較想給奎娜耶,可是他已經走了wwww
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 對,王妃還有後續任務的。你可以看看攻略上寫的觸發時機
奎娜已經走了是真的沒辦法送了
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 王妃居然算是官配,官方是真的要給領主戴綠帽耶真糟糕wwwww
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 你不做她的支線就不會綠領王了 但是我覺得大多數玩家都會主動做
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 因為我還是想看支線劇情,所以我還是會做XDDDD
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隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day7(菜鳥覺醒者屠龍之旅,一直走路走不停
透過找密函的任務可以發現領地還是有內部鬥爭,我不知道哪邊說的才是真話,不過我一樣兩邊都給拿兩邊的獎勵
隱名(遊戲山積中
支線的瓦米洛在解密函任務時就找到朝聖者之符,不用另外買真的好多了,瓦米洛真的就把主角當工具人,物資要主角收集,物資也要主角幫忙搬wwww
這先生半路上就會昏倒,一個人出海旅行真的沒問題嗎?雖然很欣賞他想探索未知的勇氣,但我覺得他沒相應的實力啊
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主線是替富商的審判找證據,因為富商答應我會打折,加上他女兒的份上,最後還是幫他選無罪,我覺得主要是因為富商是賣特殊品的商人,如果他不是商人的話我覺得一堆玩家不一定會給他無罪www
而且會想幫富商說話的人大都是跟富商有利可圖的人,我覺得富商的罪行應該是真的,但因為玩家也有利可圖通常會給他無罪,這是要選利益還是道德的選擇題嗎wwww
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隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day8(菜鳥覺醒者屠龍之旅,領主工具人
蒼月塔打獅鷲跟追捕薩洛米特,獅鷲打起來挺好玩的,用火燒的感覺特別讚,可惜獅鷲比較少遇到
薩洛米特原來是在領主手下工作的魔法師,後來背叛領主,殺了好幾個人後逃跑,現在則是偷了城堡的龍王戒指,這城堡的管理就真的很差啊wwww
隱名(遊戲山積中
薩洛米特拿了戒指一副囂張的樣子,結果還是被主角追著打,還跑到蒼月塔,害我又要再走好長一段路
蒼月塔上薩洛米特轟幾下魔法下去就掰了,真的很弱www
龍王戒指的效果是加速詠唱,我裝了之後感覺也沒加快多少,不過我還是仿造一個贗品還回去,領主他們都看不出來wwww
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隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day9(領主工具人,繼續跑主線
梅賽德斯的任務則是到北方要塞鎮壓叛亂,叛亂主謀者是朱利安,這傢伙之前就鬼鬼祟祟也不意外就是
梅賽德斯跟他決戰,不出手幫她打就會輸,幫她打被對方打一下也是輸,這任務有夠麻煩,唯一重做好幾次的任務
用火球術砸死朱利安,再用復活石復活,朱利安馬上認輸自願被關入牢裡,還變成覺醒者粉絲,態度轉變有夠快
隱名(遊戲山積中
至於梅賽德斯因為無法打贏決鬥,很灰心的想回到家鄉,想要之後再幫覺醒者的忙,但如果不出手阻擾決鬥她也是輸,我也沒辦法wwwww
朱利安想叛亂的理由是他覺得無法打贏巨龍,不如想讓國家崩潰,讓士兵跟人民逃跑,這什麼神邏輯,這傢伙腦袋沒問題嗎
隱名(遊戲山積中
王妃支線的劇情真的是女主角待遇,因為上次的事件,王妃被關進離宮,主角扮成士兵潛入離宮,找到王妃時兩人就擁抱上床了我傻眼,我對王妃沒啥愛,但做支線一定給領主戴綠帽wwwww
救了王妃出去後,王妃被帶回國,兩人依依不捨地看著彼此,但兩人就是一夜情關係,沒有見幾次面的感覺啊
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還有在一起的對象除了沒劇情NPC,能選角色的感覺還是女角比較多,青梅竹馬奎娜、直接塞給玩家的官配王妃、性感商人瑪德琳跟雙馬尾賽琳,騎士梅賽德斯等等
男角好像就朱利安、瓦米洛跟雷納德,朱利安雖然是長最帥的但個性有夠糟,實在不想選www
隱名(遊戲山積中
之後巨龍出現,我家主角前往腐城挑戰巨龍,結果出現的愛人居然是瑪德琳,是因為我對瑪德琳太好一直借她錢嗎 我真的沒有想選她啊
巨龍讓主角選擇獻上愛人的命成為領主,或是向他挑戰,看到愛人是瑪德琳我馬上選獻上她的命(壞
有趣的是那個領主當年也是選擇獻上愛人,大家都被他的謊言騙了,而領主擁有財富跟權力後,失去愛人的傷痛卻殘留在他心裡無法彌補,還真是很諷刺
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隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day10(覺醒者工具人決戰巨龍
嘗試送戒指給小魔女賽琳,想讓主角最愛變成她
結果出來的一樣是瑪德琳,好啦我也認了,這次我只能救她了
不得不說跟巨龍決戰的過程挺有震撼力的還不錯,我家巫師在旁邊一直放冰槍術戳他心臟就戳死他了,有夠無腦
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打敗巨龍後瑪德琳給主角回家,加上賽琳兩個女人超詭異,這是所謂的百合後宮嗎其實我沒有很想要
而打贏巨龍後世界卻變得黑暗,拿回心臟的領主變得衰老,龍識者也消失,領主是緊握權力的愚昧之人,指責主角說主角陷害自己,前面需要主角打敗巨龍,最後卻翻臉有夠難看
只能說領主就是很現實的負面代名詞,而一群士兵聽從領主的謊言追殺主角,看了也是夠心寒的
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領都崩毀後出現一個深淵,要主角收集20顆復活石,不得不說這深淵設計真的不怎麽樣,直接放一堆房間跟怪物給玩家打,也沒什麼特別有趣的設計,就用來拖台錢的地方,還好復活石很快就能收集完,直接去界王的領地
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界王的劇情有三種結局
被界王打死之後成為巨龍,繼續考驗下一個覺醒者
在界王給予的選擇中,放棄跟界王決戰,回到安寧的世界度過一生
最後的真結局則是打贏界王,而界王正是序章出現的主角薩萬,界王比巨龍還好打,老實說沒什麼壓迫感www
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到最後薩萬才會解釋這世界的規則,這世界是無窮無盡不斷輪迴的世界
界王的意志是維持這世界的核心,但界王意志之力終會消耗殆盡,所以巨龍下凡就是要考驗覺醒者,擁有堅強意志不斷挑戰強大存在的覺醒者,才能成為新的界王
這一切都是選出界王的考驗
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而主角成為界王,殺死薩萬讓他解脫,而主角成為界王後還能到漁村跟領都,成為任何人都感覺不到的存在,被困在永恆的孤獨中
這實際讓玩家體會界王孤獨的設計還不錯,只是還能攻擊人類超微妙,我可以讓主角施放法術騷擾人類(變成移動天災)
我覺得這邊應該讓主角徹底成為空氣,無法干涉現實世界會比較好,唯一的互動是痛揍人類其實超詭異的
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而主角想要擺脫這輪迴,選擇的就是用戮神劍自殺,沒想到居然就是個BE,我想這也跟主角的特質有關(重視跟人之間的牽絆,所以無法忍受孤獨,因為意志堅定,所以想要突破命運的束縛)
只能說可惜主角是給玩家帶入用的無口類型,如果主角能更清楚表達情緒,劇情感受會更深
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最後給碰繼承主角生命的設定還挺妙的,我家他男性碰真的直接變成主角(女)的外型,只是聲音還是一樣感覺很怪XD
最後跟主角對話的人是賽琳小魔女,她很清楚碰身上發生什麼事,因為她也是一樣,我看其他人的結局大都不清楚主角到底發生什麼事www
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賽琳的台詞我還挺喜歡的,主角給予隨從自由、生命跟情感,就是將自己的希望寄託在隨從身上
為了自由而選擇毀滅自己的主角,最後將生命託付給一直跟隨自己的隨從,希望隨從能自由活下去,這故事的意境我還挺喜歡的
貓皮
其实无口主角这种设计都是西方角色扮演DnD类游戏延伸出来的,很多类似题材rpg都是注重让玩家角色扮演,不过像咱这种就没有特别喜欢自己扮演主角的人就不太能体会到乐趣
前段时间和别人一起玩跑团角色扮演,发觉自己是真的不会演
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 像這種無口主角就是給玩家自我融入扮演的沒錯XD 不過像我這種比較喜歡從外部觀察角色想法跟行動的玩家就沒什麼代入感,我比較喜歡把主角當成獨立於我之外的個體看待www
隱名(遊戲山積中
隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day11(國慶日休假開台,前往黑咒島
隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day12(繼續黑咒島
隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day13(繼續黑咒島
隱名:龍族教義 黑暗再臨 中文版 Day14(繼續黑咒島

花了幾天實況把黑咒島ㄧ周目的部分玩完了,簡單來說就是大型迷宮再塞一些些文字說明的劇情
其實黑咒島的劇情是覺醒者及隨從之間的淒美愛情故事,憎恨世界的覺醒者將詛咒擴散整座島,最後由主角解放覺醒者的靈魂,劇情背景是有意思,但演出太單薄了,沒什麼特別感人的成分
隱名(遊戲山積中
本篇打完約五十幾等,就直接跑進黑咒島,除了特定大BOSS要重打幾次,路上的小怪或BOSS幾乎用龍捲風就可以解決一大半,超級爽的
最後的惡魔攻擊慾望超強,我家的碰一直死,窩在定點慢慢用地震術就轟死了,這BOSS感覺物理職很難打啊
打完整個黑咒島剛好70幾等,反正玩完一周目看完劇情就懶得繼續刷裝了
剛好直接結束了
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當初趁特價100多元買這款感覺是超值,雖然就現在眼光來看這遊戲有很多可以改善的地方,但隨從系統跟故事背景還是挺有意思的
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