編織神話之手🐈麻雀
[瑪奇][嘉年華會-愛蒂莉雅占卜帳篷NPC]
想到紀錄一下感想,我覺得這款遊戲在占卜小遊戲上,莫名的有一些認真的東西(?),雖然不是正常的形式(畢竟就是NPC對話)
以前就有提過酒館的露雅NPC的對話很細心
@ego_rain - [ (?)][感情關係(?)][分手處理]-[遊戲][瑪奇][NPC][露雅Ru...
我覺得這款遊戲在寫這些NPC對話時,也埋藏了或許哪天真的有人被這些對話幫助到了的想法在寫的。
這次想說的是嘉年華會-愛蒂莉雅占卜帳篷的NPC,其實會被紀錄並明說的牌只有4張:太陽/女王/命運之輪/月亮。分別代表遊戲內的4種buff,另外說的建議的話語則是隨機的,跟抽到哪張牌的buff沒有關係,隨機的建議話語會跟在buff說明結束後的對話,就算是額外的東西,其實遊戲不做這段建議的話語也沒關係,但這款遊戲還是做了。那些內容可以看得出來是很認真寫的。
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隨機的建議話語內容我應該是還沒有全看過,感覺寫了不少內容?
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簡單來說真正的占卜性質的東西是後面的建議話語,前面的4張牌隨機buff就真的只是用來buff角色的(
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我很喜歡這款遊戲把會占卜的NPC的對話寫得很認真這一點
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雖然這個NPC比起露雅對話還是少很多,但內容還是看得出來是認真寫的占卜建議。
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為什麼是選太陽/女王/命運之輪/月亮這四張,或許也有可以探討的地方
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太陽對應月亮所以一起選進來,命運之輪則是一個不好說但是代表變動但也可以代表宿命的類型,那麼女王或許也可以說是隱喻這個世界的女神也說不定,或是也有可能單純代表孕育的大地是女王。
不過實際上我不知道製作團隊為什麼選這4張啦,不知道他們有沒有機會談論。
遊戲常常不見得可以有機會理解製作者的想法有點可惜
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我應該算是被露雅這個NPC引起對於這種媒體表達的興趣,特別是莫名讓人產生互動感的占卜對話類型,以前也有嘗試寫過SSP黑歷史
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啊對了,對話過程會問你「要自己選牌還是不自己選」,雖然這動作應該是完全不影響玩家得到的buff不過有特意問這一點很有意思,讓客人自己想要不要自己抽牌算是占卜師會做的一件事情沒錯,算是一種讓客人有參與感的方式,面對面的話就會有一些面對面的小細節,可能可以幫助客人進入狀況(?),這種「讓對方選擇要不要自己抽牌」就可以算是一種吧
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其實這就遊戲機制上來說就是沒有一定要寫的東西,但是還是寫進去了,就......很棒,製作團隊一定要馬有找占卜師參考或是至少有很多占卜體驗的人,觀察很細心。
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一方面可能是因為明明就不是主打占卜的遊戲裡遇到很認真寫占卜對話,所以我就覺得啊好讚(
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不過目前感覺就蠻準的(畢竟就是隨機嘛,基本上隨機的東西就可以發揮占卜功能了
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就真的 很讚
這種方面的細節會回想起以前我還有想做遊戲的大學時候(?)。
話說當時我想寫的東西自己都搞不懂為什麼想寫,被教程式的老師問我為什麼要設計某個情境,嚴格來說那不算是遊戲,只是算是安撫我內心的某種故事情境,只是用遊戲表達。
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