庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 5:55 AM
1
[TRPG]是說如果我把遊玩的內容說出來會不會有什麼影響啊
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 5:57 AM
ㄍ可是我好想再抱怨一次喔
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 6:00 AM
那個KP早上還在工商自己的劇本,但是呃呃呃呃我好想說可是我覺得不好玩
크로스진✰嶽貓
@musiccat159
Mon, Sep 26, 2022 6:29 AM
不然鎖友噗或是鎖關鍵人?
冷凍烏賊⚕️PMMC
@spacesign
Mon, Sep 26, 2022 6:35 AM
因為這種事情蠻主觀的,我通常都只跟朋友圈分享
怕會有麻煩(
冷凍烏賊⚕️PMMC
@spacesign
Mon, Sep 26, 2022 6:36 AM
而且你上tag了就會被海巡到
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 7:20 AM
크로스진✰嶽貓
: 是不在河道上的啦,只是不確定這圈子有沒有這類的潛規則
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Sep 26, 2022 7:55 AM
沒有這種規則,心得感想本來就沒有不能說這種事,我自己是覺得不管什麼環境最不需要的就是潛規則這種東西了
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 8:03 AM
悠子@人生與帶團的糾結
:
居然是悠子!(驚
不知道欸,這是我第一次玩D&D,但遊玩體驗是還蠻差的,我不確定是不是剛好D&D系統不適合我還是D&D比較哈扣
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Sep 26, 2022 8:20 AM
對是我!
比較籠統的說法是,跑團本質還是社交遊戲,系統規則的影響只是其次,合不合的來終究還是看人與人的電波頻率,而沒有人能百分之百的與所有人合得來。
不過就
(算半個協辦的)
活動立場來說,畢竟有推廣的性質在,如果有任何想法、體驗上的意見還是會想了解一下,或許我們能稍微做些什麼這樣!
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 9:06 AM
悠子@人生與帶團的糾結
: 我突然要想也想不太到,以第一次遊玩D&D來說,感覺自由度高到我根本不知道我角色的目的是什麼,即便看似有了目的但執行的時候就會跟你說結果,但後期又說其實你本來是可以這麼做的
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 9:08 AM
舉個例子,還記得我的角色的附加技能是開鎖,但在初期的時候我想逃離船艙時,角色身上是無任何工具,想翻看貨物卻告知無法開啟
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 9:12 AM
後期在一次營救環節中,其他玩家想起我有開鎖技能,問我是否能用身上的工具開鎖,我說我沒有啊(GM在這之前也說我們身上沒東西,可以考慮想辦法獲得工具),當玩家提出我身上是否能有工具,然後再使用骰子決定身上會不會有
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 9:22 AM
然後可能危機感薄弱,所以真的很難抓到角色該遊玩的吸引錨
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 9:25 AM
喔對有一點我覺得其實我當下應該要提出來的,身為女性玩家其實遊玩過程中有一點點被冒犯的感覺
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 9:30 AM
我好不喜歡一直被NPC罵雜種喔
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 9:35 AM
然後希望有音樂襯托或是圖片輔助,或是地圖,場景只有方位這點真的很難想像玩家現在到底在哪,跑個團腦中除了要爆炸思考KP丟出來的劇本有沒有任何可以推進的突破點,還得腦內建模KP那種模凌兩可的場景,過程其實玩到中期已經有點玩不下去了
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Sep 26, 2022 10:11 AM
Mon, Sep 26, 2022 10:17 AM
謝謝你願意說明比較詳細的情況!
這邊會和主辦做出轉達,畢竟做為推廣活動,你們的感受是最重要的。
轉達主辦後,可能會詢問庸庸系這邊需不需要進行其他補償或退費等動作云云。
也會和該桌主持人做出更多的溝通協調。
也得說明一些是,活動方原則是把每一桌的遊戲體驗全權交給該桌主持人,
儘管我們會盡可能關心每一桌的狀況,但很可惜無法徹底把握每一桌當下的進行,畢竟跑團還是該桌內玩家與主持人的互動構成,
所以,也只能在這邊先說聲抱歉,不好意思。
也再次謝謝庸庸系來參與活動、以及願意說明情況讓活動方這邊了解!
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 10:34 AM
喔還有,所有NPC性格都一樣跩這點也是原因之一,玩的過程會決定角色要逃離居然是因為玩的過程沒有目的而且NPC很跩,給不太出方向就算了,問一下還會受辱,這怎麼玩啊
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 10:39 AM
我玩到中間還記得我一直問所以現在我們要做什麼,還有我一直糾結在一些細節的部分
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 10:44 AM
時空背景不說,角色定位上就一直很出戲,NPC既是貴族又是奴隸,徒手打架糾纏許久拖戲結果後期該角色居然會魔法,跑了主線劇情(貌似)但是不明所以的突然給你角色立了約,很突兀啊
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 10:55 AM
總結一下好了,以第一次遊玩D&D的體感的確不太好,但事後也嘗試整理出以玩家角度去看待整體是否能給予的回饋,所以結束後也稍微翻了一下劇本,但是很可惜以第一次接觸劇本這東西的我來說,
這個似乎只有作者知道自己在寫什麼,講了很多但好像也沒講什麼
,大致閱讀了一下卻很難融入世界觀,可能劇本或系統對圖片或架構這類的不是必須,但以推廣而言,有圖片跟清楚的知道大致上的分類可能比較吸引人吧,可能啦我不知道
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 11:00 AM
好比說「你身處在一個
很難唸的名字
,這裡怎樣怎樣怎樣,你因為有罪所以必須前往
很難記的名字
,在
很難記的的地方
你是
某個種族
的人」
玩的過程中,劇本獨有的名稱因為只能用聽的,名字又難記,所以邊玩還得自己邊筆記
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 11:03 AM
然後當下結束有反應這件事情卻說圖片可能不是必要的,欸不是繼然你形容不太出來都已經到要Google了好歹,好歹準備一下吧
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 11:05 AM
不是真的非得要上帝視角,只是玩的過程,那個氣氛已經沒了
庸庸系
@yunyunshi444
Mon, Sep 26, 2022 11:17 AM
悠子@人生與帶團的糾結
: 也沒有到必須補償啦
我只是直觀的把第一次遊玩D&D的經驗講出來,只是不知道說劇本這東西畢竟是他人的所有,不確定講出來有沒有影響,加上我還真的不確定我所玩的系統究竟是我不會玩還是主持的電波沒打到我,至少跟朋友提到我玩的內容,他們的反應也是跟我差不多,也希望劇本可以再有趣一些
可能抱怨的內容比較直接了,也知道各位推廣的用心,這樣的回饋不知道有沒有準確的傳達到,至少也是一種體驗,也期待這劇本可以有更好的發展
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Sep 26, 2022 2:21 PM
不會太直接哦!能夠知道玩家對於體驗的想法是很重要的。而且也畢竟算是活動上的內容,相信直接說出感想是不會有什麼負面影響的。
無論如何也再次謝謝庸庸系願意說明比較詳細的狀況,這邊作為協辦之一會知會主辦這樣的內容,對此進行後續的溝通與調整等等!
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怕會有麻煩(
而且你上tag了就會被海巡到不知道欸,這是我第一次玩D&D,但遊玩體驗是還蠻差的,我不確定是不是剛好D&D系統不適合我還是D&D比較哈扣
比較籠統的說法是,跑團本質還是社交遊戲,系統規則的影響只是其次,合不合的來終究還是看人與人的電波頻率,而沒有人能百分之百的與所有人合得來。
不過就
(算半個協辦的)活動立場來說,畢竟有推廣的性質在,如果有任何想法、體驗上的意見還是會想了解一下,或許我們能稍微做些什麼這樣!這邊會和主辦做出轉達,畢竟做為推廣活動,你們的感受是最重要的。
轉達主辦後,可能會詢問庸庸系這邊需不需要進行其他補償或退費等動作云云。
也會和該桌主持人做出更多的溝通協調。
也得說明一些是,活動方原則是把每一桌的遊戲體驗全權交給該桌主持人,
儘管我們會盡可能關心每一桌的狀況,但很可惜無法徹底把握每一桌當下的進行,畢竟跑團還是該桌內玩家與主持人的互動構成,
所以,也只能在這邊先說聲抱歉,不好意思。
也再次謝謝庸庸系來參與活動、以及願意說明情況讓活動方這邊了解!
玩的過程中,劇本獨有的名稱因為只能用聽的,名字又難記,所以邊玩還得自己邊筆記
我只是直觀的把第一次遊玩D&D的經驗講出來,只是不知道說劇本這東西畢竟是他人的所有,不確定講出來有沒有影響,加上我還真的不確定我所玩的系統究竟是我不會玩還是主持的電波沒打到我,至少跟朋友提到我玩的內容,他們的反應也是跟我差不多,也希望劇本可以再有趣一些
可能抱怨的內容比較直接了,也知道各位推廣的用心,這樣的回饋不知道有沒有準確的傳達到,至少也是一種體驗,也期待這劇本可以有更好的發展
無論如何也再次謝謝庸庸系願意說明比較詳細的狀況,這邊作為協辦之一會知會主辦這樣的內容,對此進行後續的溝通與調整等等!