翼神@そして伝説へ
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本日はセガサターン『スーパーロボット大戦F』が発売されて25周年です。おめでとうございます!
草薙
我當年為了這片買SS的
翼神@そして伝説へ
草薙 : 哇那表示你很早就玩了,我SS版發售時家裡還只有SFC而已XD
我是F移植到PS上的那年才買PS的,所以是直接玩PS版,後來看SS多數遊戲都陸續移植到PS上來也就沒去買SS,不過聽很多人說F比叫推薦玩SS版
翼神@そして伝説へ
作業用BGM【スーパーロボット大戦F】(PS版)
機戰F真的是蠻懷念的,BGM都很好聽,不過現在要我回去玩八成是玩不下去,遊戲設計太硬了w
草薙
SS版主要好在音樂吧(主機的關係)跟相對快一些些的讀取速度
翼神@そして伝説へ
SRW F/F Final (SS) - Violent Battle
SRW F/F Final/Complete Box - Violent Battle
對音樂差很多,我以前第一次聽到SS版的Violent Battle真的嚇到了,根本完全不同一首歌
翼神@そして伝説へ
後續參戰OG的時候這首也都是用SS版的旋律下去改的
無声透明Vtuber|強化人間
封面從上到下:
NPC
手槍對空 沒在這片 沒在這片 你地圖炮咧
神 在前篇還行 在前篇還行
翼神@そして伝説へ
無声透明Vtuber|強化人間 : 回想起來上封面的機體遊戲內玩不到真的超靠杯,在這個時代這樣搞的肯定被噴爆
翼神@そして伝説へ
當時買片想用W的機體原因佔很大,結果5G通通都是完結篇才能用,玩家只能用托爾吉斯和艾亞利斯
mister KUSO
還好這個時代幾乎沒有容量問題了
翼神@そして伝説へ
mister KUSO : 沒容量問題還是能拆成兩片出
mister KUSO
忘記是哪一次的講古說道是容量問題才拆的就是了,不過以營收考量的話大概還是會拆吧
mister KUSO
假如DLC劇情從沒問世過
S.CH.
不是容量,是製作不及。
mister KUSO
S.CH. : 抱歉
S.CH.
mister KUSO : 不用抱歉啦,就聊天而已嘛~
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