Eagle Du
[銀翼殺手Blade Runner遊玩心得]
桃園TRPG推廣會
許久沒去桃推了,感謝Lucca今天帶我們進行了一場充滿階級對立、文藝氛圍與道德抉擇的正統警探調查劇情,也有大量對銀翼殺手系列的致敬和畫面呈現。身為賽博龐克跟銀翼殺手2049粉絲的我玩得非常開心!!

也感謝DC、Nero、鳴海步、清水戀的共同參與,尚不知情感為何物只知道分析跟查案的最新型仿生人警探派西維爾、被設計用來色誘卻真的享受在肉體關係的仿生人芬尼、在灰色地帶遊走卻心繫家人的貪污警察文森特、腦袋都是肌肉的武鬥派卻唯一正面對峙暴徒的女警歐森;還有我自己演繹的華勒斯企業多年走狗銀翼殺手隊長諾維克,很喜歡這次每一個人的角色~

以下稍微介紹世界觀背景,不會有劇情雷。團錄部分有空再來寫:
Eagle Du
我們扮演的是一群被稱為「銀翼殺手」的特殊刑警,在不久的未來,長得跟人類極度相像的仿生人被大量用於取代人類勞動力、提高生活品質。但這其中可能會有些仿生人出狀況,進而脫離控制,銀翼殺手就是負責去調查他們產生的影響、並追捕他們。

可是往往調查到最後我們會開始發現,這些仿生人有著人類的情感、思考跟記憶,甚至主張自己也是人類,是為了逃離虐待才叛逃。而我們就會在種種行動中陷入道德兩難的抉擇,這大概就是銀翼殺手每次故事的主題~
Eagle Du
整個世界觀相較於常聽到的賽博龐克作品例如攻殼機動隊、Cyberpunk 2077、碳變,其實是相較低度科技跟落後的。這個世界還沒有母體、人類義體改造、種種絢麗的網路科技,甚至因為曾經的「大停電」事件,基礎設施受到大量破壞讓發展顯得停滯、充滿了饑荒跟污染。

但不變的是反烏托邦式的企業極權控制跟剝削、先進科技與底層人民低度生活的對比。畫風則更加荒涼、緩慢、孤寂……也很感謝Luca將那些文藝的風格描述,用我們可以想像的畫面精彩的呈現出來。
Eagle Du
機制部分,跟同為Free League team出版的《迴路奇譚》、《來自洪流》一樣是使用元年引擎,至少擲出一個6就算成功,多的成功會帶來優勢;不過跟迴路奇譚等系統純粹使用D6骰池不同,銀翼殺手的屬性或技能數值高低使用是使用六面~十二面不同的骰子來代表,並一樣使用屬性+技能的骰子同時擲骰;如果單一顆骰子數值達到十,則直接代表一次兩個成功。

另外每個角色還有特質會帶來額外增益,例如重骰可以重骰兩次、抽煙可以降低壓力等……
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