汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 6:51 AM
Thu, Sep 22, 2022 6:54 AM
309
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等反饋中,其實我們lor插畫這邊還有缺人,不過實在很難找到適合的人,有人對我們公司工作內容有有興趣但不知道怎麼準備嗎?歡迎提問哩,或對工作內容有甚麼想問的也可以歐
Kudos Productions
七錐
@cchmomocat1591904
Thu, Sep 22, 2022 7:14 AM
Thu, Sep 22, 2022 7:38 AM
想請教該以什麼方向準備作品集才好,就算能力不足也能有精進的目標,謝謝汽球大
Oberon🌈
@oberon0010396
Thu, Sep 22, 2022 8:14 AM
這邊也想知道怎麼準備
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 8:17 AM
好低我發完反饋就來了所以會晚點回大家歐
爛命一條
@qqqtheleo08
Thu, Sep 22, 2022 8:31 AM
您好想請問,看起來公司的畫圖方式有一定的流程模式及風格,如果想要應徵,是否需要以公司現在有的作品為基準準備類似的作品,表現自己馬上就能在專案派上用場,或是能以自己的方式表現基本功與潛力會是更重要的?謝謝!
蘿塔×明年去北海道
@jeeh1660
Thu, Sep 22, 2022 9:37 AM
我也想詢問作品集準備方面,
貴公司會討厭二次創作的作品放進作品集嗎?
還是以能力為重不分原創或二創
謝謝
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 10:42 AM
Thu, Sep 22, 2022 1:29 PM
我就一次回答哩,通常準備作品一定要有完整個構圖,有場景有人物互動,光影透視自然都會看,而且數量不能太少.
再來風格上會希望藝術家本身的風格就適合我們的風格,所以風格差太多的話也不會在考慮範圍.
然後作品二創也是可以放,但是建議加入更多自己的想法,如果只是畫一個立繪大概不太會有加分的效果,我們這邊的立繪標準是這樣,然後後面的是我們同事的二創,這樣的水平在我們這裡也是高標的,把二創當作一個題材認真創作會比較好
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 10:47 AM
Thu, Sep 22, 2022 1:32 PM
然後作品通常藝術家前後幾年作品我們都會參考,因為我們這邊目前比較不會找需要再訓練的藝術家,如果水平不穩定的話表示有可能會需要其他人的幫助才能完成插畫,對於團隊的產出數量會有變數有疑慮
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 10:48 AM
https://www.artstation.com/...
這位的二創也很棒,推薦
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 10:54 AM
Thu, Sep 22, 2022 1:33 PM
關於流程
我們通常拿到題材需要
1.先了解故事,很多題材是相互有故事連貫的,因次會需要協作討論,
2.接下來大概3-4天出最少3張以上的草圖,2天留給第一階段的新加坡的反饋修改時間,然後才再提交給美國再次反饋決定草圖方案(也有可能被推翻
3.草圖決定後進行更多優化然後作色彩配置,這階段會把透視,人物肢體,光影,體感色彩跟特效都修正好,這個階段大概也是3天到1個禮拜,包含大量反饋時間在裡面
4.最後就是細化到完成,依然會有大量反饋,對於反饋一定是要改到好才能夠通過
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 10:56 AM
Thu, Sep 22, 2022 10:56 AM
總之我們這邊是重視效率跟溝同配合的態度,如果已經有風聲說這個人工作態度比較放飛自我的話基本也會排除在外
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 11:01 AM
就抱著炎上的風險講公司的標準,因為我們這邊真的是極其嚴格,大部分的台灣公司不需要做到我們的程度,所以沒有一定的認知的話會很難進得來
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 11:03 AM
另外英文大概會就可以,google翻譯就挺足夠,但是偶爾會需要英文溝通,因為有各種國籍的同事需要交流
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 11:03 AM
反饋跟需求基本都是英文
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 11:06 AM
Thu, Sep 22, 2022 12:32 PM
另外台灣部有分TFT,LOR,LOL,分別都是不同的團隊,所以投了TFT就是進TFT,想轉組的話需要待滿一年在做測試,通過才能轉,沒通過想再考的話需要在一年才能考
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 11:07 AM
Thu, Sep 22, 2022 12:33 PM
近來LOR也是需要測試,可能為期1個月,就是走上面的流程,會看藝術家對於反饋的執行狀況跟配合能力
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 11:08 AM
Thu, Sep 22, 2022 12:33 PM
然後測試會給pay,但也不會太多
爛命一條
@qqqtheleo08
Thu, Sep 22, 2022 11:35 AM
謝謝解惑!還得到很多平常不會知道的知識非常感謝
小拜 ✤ SAKA
@GC0122K
Thu, Sep 22, 2022 11:58 AM
感謝!雖然目前實力還不足,至少比較有準備作品的方向了
蘿塔×明年去北海道
@jeeh1660
Thu, Sep 22, 2022 12:31 PM
非常感謝大大的回答
對未來的準備也有了很好的方向
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 2:30 PM
Thu, Sep 22, 2022 3:46 PM
另外補充,各種生物,效果材質,物理作用,環境,魔法互動,也都要能夠駕馭,因為題材不見得每次都能挑,我們是希望大家甚麼都會畫才行
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 2:39 PM
Thu, Sep 22, 2022 2:40 PM
我們這裡有過作品人物插畫看起來很棒,但是發現實際上一但轉換角度動作或是其他特殊的生物就沒辦法好好掌握的人,能夠融會貫通是最好的,一時畫不出來也要把資料找好把題材表現好才行,需要有一定的毅力跟研究精神
汽球.
@kyzylhum
Thu, Sep 22, 2022 3:59 PM
Thu, Sep 22, 2022 3:59 PM
大家加油哩,也感謝來向我問問題的人,現在也是覺得目前台灣畫這樣風格或做足努力的人比較少,想說分享一下我們的工作內容,希望後繼有人
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貴公司會討厭二次創作的作品放進作品集嗎?
還是以能力為重不分原創或二創 謝謝
再來風格上會希望藝術家本身的風格就適合我們的風格,所以風格差太多的話也不會在考慮範圍.
然後作品二創也是可以放,但是建議加入更多自己的想法,如果只是畫一個立繪大概不太會有加分的效果,我們這邊的立繪標準是這樣,然後後面的是我們同事的二創,這樣的水平在我們這裡也是高標的,把二創當作一個題材認真創作會比較好
我們通常拿到題材需要
1.先了解故事,很多題材是相互有故事連貫的,因次會需要協作討論,
2.接下來大概3-4天出最少3張以上的草圖,2天留給第一階段的新加坡的反饋修改時間,然後才再提交給美國再次反饋決定草圖方案(也有可能被推翻
3.草圖決定後進行更多優化然後作色彩配置,這階段會把透視,人物肢體,光影,體感色彩跟特效都修正好,這個階段大概也是3天到1個禮拜,包含大量反饋時間在裡面
4.最後就是細化到完成,依然會有大量反饋,對於反饋一定是要改到好才能夠通過
對未來的準備也有了很好的方向