wolfenstein🐈⬛🎴
@wolfenstein
說
Tue, Sep 20, 2022 1:55 AM
28
13
日本國內遊戲市場突破2兆日圓,是10年前成長的2倍以上,其中手遊市場10年間成長至3倍以上,如今佔整體市場的2/3,壓過家用+電腦的1/3規模
国内ゲーム市場2兆円、スマホ10年で3倍超 依存や課金トラブルも:朝日新聞デジタル
另參:
@wolfenstein - 全球電玩產業30年營收演變
@wolfenstein - "研究人員分析13個關於玩家在戰利品箱上消費行為研究[...]結果除了一項...
二年前:
@wolfenstein - 當資料筆記一下:日本ACG 2019年度市場規模整理 漫畫:日本國內5千億...
卡塔納
@katana89
Tue, Sep 20, 2022 2:28 AM
是說日本的手遊生態也該跟上世界了吧 轉蛋大法都被對岸抄的青出於藍後,日本手遊顯得已經像是上上個世代的老東西了。
Irvin
@irvinfly
Thu, Sep 22, 2022 11:26 AM
不知道有多少是被對岸的廠商賺走⋯⋯
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