大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
Sat, Sep 17, 2022 3:37 AM
Sat, Sep 17, 2022 4:01 AM
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「臥龍體驗版感想」
不好玩所以懶得截圖,先說昨天晚上張梁推完第一階段就發現問題很多,結論來講又是一款仁王高速戰刷寶圍毆遊戲
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
Sat, Sep 17, 2022 3:40 AM
Sat, Sep 17, 2022 3:55 AM
1.化解:成功發動時也不明顯,在混戰情況下,很常發生化解發動成功,卻因為視角太晃而第一時間沒發現,察覺到時已經結束的狀況。至於閃避跟化解放在同一個按鈕大概是想玩血源詛咒的槍反or沒反到吃傷害的雙刃劍設計,但因為化解判定嚴格加上敵人攻擊追尾性太噁心,導致這個按鈕設在同一處的機制很失敗
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
Sat, Sep 17, 2022 3:43 AM
Sat, Sep 17, 2022 4:02 AM
2.敵人圍毆、追逐性極為刁鑽,很常遇到你為了重新挑戰張梁,結果老虎從野外追你到洞窟,然後侵入的ncp武將+水女+雙刀鬼把你砍成一敗塗地,魂系敵人都會設定一個他們該待的範圍,不會出現敵人從開頭追你到中期地圖的情況,然後這款體驗版鎖定反而不好打複數敵人,小嘍囉的攻擊慾望太高,所以導致你打a敵人突然被b敵人背後攻擊還來不及切到b就先一敗塗地
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
Sat, Sep 17, 2022 3:45 AM
3.打贏敵人跟小兵沒有成就感:打擊感比不上國產的記憶邊境,基本上你要把敵人連到死就是先攻然後瘋狂按普攻跟氣勢攻擊+五行,不是對方先砍死你就是你先砍死對方
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
Sat, Sep 17, 2022 3:49 AM
Sat, Sep 17, 2022 3:55 AM
4.老虎等小王的化解/閃避判定不明顯就跟地上的白色透明道具一樣,魂系的作法是攻擊有前兆、普通速攻都有節奏能靠死亡來學習掌握,這款就只是把小王跟普通小兵的攻擊弄很快+化解判定嚴格,依舊是只學到皮毛沒有學到精隨,
講好聽點是每次改版都會聽取玩家意見,講難聽點是你們都有仁王一二的經驗了,到臥龍還是老樣子的高速打軟趴趴敵人的刷寶遊戲
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
Sat, Sep 17, 2022 3:50 AM
說到刷寶,每次拿到新裝,裝備格子右上角都會出現提醒標記讓我這個有強迫政的人很討厭提醒功能,魂系跟法環就不會老是煩你,你刷到就是刷到,UI設計還是魂系比較好
大正文藝復興刺客
@Ambersilver6336
Sat, Sep 17, 2022 3:51 AM
Sat, Sep 17, 2022 3:51 AM
下次體驗版也懶得測了 給喜歡刷寶的人玩就好
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不好玩所以懶得截圖,先說昨天晚上張梁推完第一階段就發現問題很多,結論來講又是一款仁王高速戰刷寶圍毆遊戲