練習錯機制是正常的,也不是要大家練一次就要過,我自己就是那種面對新機制時沒信心1 take pass的低智商玩家 我到現在被點到魔法陣都仍然是會偶爾失智跑回去自己的位置,但基本看攻略能知道的東西,就算攻略看不明白,打之前在DC群先問清楚也可以,真的不明白為什麼老是要實戰時才花那麼多時間問一些那麼基本的問題
正義✨️雲霧街光速術師✨️
: 兩個打法我都有看過。我的疑問是,田園郡裡如果補抽到 aby 的話就補唔到其餘兩隻角落的人。而且要在角落行返去中央做機制還要補血會趕得切嗎。在角落行返去中間的距離和在邊邊行返去中間的距離不同吧。 而且田園本來的主張也不是人群在場中,而是在最後一隻角,空間相對地比較多。犬丸的改編裡面分攤組之所以可以站在中間,建基的前提是三隻角拿到 ABY 的人都要剛剛好站在角落,對站位有少少要求吧……
正義✨️雲霧街光速術師✨️
: 我的著眼點不是中間的安地,而是,如果是三隻角,會唔會對 ABY 的站位有要求,ABY 到底要站到多遠,行返去中間補血會唔會趕得切…… 因為沒有保證補不會抽到 ABY 吧。如果補抽到中間的話當然會很高興,那個位置的確很大看起來非常方便補血。但抽唔到 ABY 的情況要點處理……
進4樓後半已經好幾天,到今天仍然在問著只要有看攻略就會知道的基本問題,差點就中風
然後每天進後半都有整整10分鐘都在問一些流程上的問題,怎樣散開處理單體AOE,怎樣判斷優先度,塔出現的模式,只要看攻略就會知道,會問的出來就是明顯沒做好預習
我到現在被點到魔法陣都仍然是會偶爾失智跑回去自己的位置,但基本看攻略能知道的東西,就算攻略看不明白,打之前在DC群先問清楚也可以,真的不明白為什麼老是要實戰時才花那麼多時間問一些那麼基本的問題但有啲我覺得係老奉靠隊友唔帶腦打本我卡了獄8一週了,能做的事請都做了,只是抽隊友很頭痛…這些天看著Discord討論4層打法各種抱怨,我是有個想法,就是「預習的材料」本身就良莠不齊,導致本來合適的打法反而敵不過「流行」的打法,徒增「學習曲線」…
我去你他媽的game8
怎麼說,正正是因為現在有太多攻略出現,大家各自主張一種有些微不同的打法,才會出現那麼多打到半路你忽然見到其他人用了第二種打法,然後逼不得已地問「那個,現在不是用 A 打法嗎?為什麼你會用了 B?」浪費大家時間;而隨著打法變得越來越多,去野團打一個本要學好幾種不同打本的方法也會增加練習的時間成本吧。
Cachexia 我也不喜歡日服打法就是了。最根本就是如果你抽到 B/12秒,或者抽到 C/16秒,你就要環遊世界一周……但那個本來在野團就不是一個大家會很穩定處理的機制。
之前問過 D 日本人說有無打過 Cachexia 八方分散(即外國比較流行的打法)大家都說沒有,某些甚至聽也沒聽過。聽到之後就覺得可能大家只求找到一個打法,合不合適係唔係最好反而唔係這些人最關注的地方吧……
被點出問題後,她後來又出了一個補足的站法
我真的很想問她「把人群夾到擠一起合大樹,跟把beta夾死有什麼差別?」
犬丸是把aby放在3個角落,讓場中和左下空出一大片空地,人群和aby都安全很多,而且補師還可以站場中群補
不如想想會不會是因為野團主流正在用著一些愚蠢攻略導致意外率上升,甚至影響團隊輸出,所以才會那麼難通關
如果說打一個本要學好幾種不同打本的方法會增加練習的時間成本,那為什麼又不想想看用了愚蠢的方法也是會增加練習的時間成本
然後看可憐的龍騎姐姐後半到今天還是差大概2%……
雖然「未クリアの方」在今天來說蠻強要啦……
而且田園本來的主張也不是人群在場中,而是在最後一隻角,空間相對地比較多。犬丸的改編裡面分攤組之所以可以站在中間,建基的前提是三隻角拿到 ABY 的人都要剛剛好站在角落,對站位有少少要求吧……
至於Nukemaru 後補再出的那個打法我現在還沒見過有人用就是了,太容易夾死人了吧……
犬丸中間的安全區比你想像的大很多
像是 Nukemaru 其實三樓出過無數條片(只不過舊片全部 hide 曬),而他最後一次之所以會改左條片,是因為當時他搞錯了第一次風和分攤的站位,不知道當時主流是北基準。
除了犬丸之外,大部分做攻略的人其實都是很有意識地想要迎合主流的。
犬丸比你想像的更會願意研究別人的打法,和幫忙做攻略教學(
因為沒有保證補不會抽到 ABY 吧。如果補抽到中間的話當然會很高興,那個位置的確很大看起來非常方便補血。但抽唔到 ABY 的情況要點處理……
望落去又唔需要企到好角落好似幾好喔……
昨晚玩了一下,我隊裡的侍已經投訴這樣一定要走到場邊之後又要再跑遠距離,沒法留在場中的話他的默想根本存不了多少劍氣和劍壓
理由就上面講了,大部分人都是做主流攻略,市劊D講因為主流攻略最容易吸 View。
移動距離變長了(變相就是猶疑的時間也變少了),不過動物撞車的機會率變低,而且補有機會站在中間。
不過 Youtube 那個留言是個好問題,「純粋に疑問なんですが、現在後半の野良主流はぬけまるで固まってきてるのにこのタイミングでイディル式を出したのでしょう?」
日本團真係需要黑船打破下僵硬思維順便一提akito以前也是攻略教學勢,eden再生篇時他搞出關公災難之後就靜下來了二樓我也是希望用八方,問題是如果因為用了八方要改攻略和散開反而會導致更多人唔習慣我寧願算了。
要野團的人好好跑完機制已經很謝天謝地了,講到好似野團打零式的人有這樣的學習和適應能力可以學一種完全唔同的跑法……我三樓都見過無數人以為那個雀+塔誘導是早期攻略打法要穿過中心站在對邊了,Macro 每次都有寫是順時針塔附近但還是會有一票人錯。或者是琴晚睇朋友打四樓最後那個踩塔,單純改了排位都會有一堆人錯。
8方只是每人輪流動一步,轉轉處理要8個人一起動,在全盤理解機制的客觀環境下8方怎看都比轉轉安全
為什麼我可以這麼肯定,就是因為我野團消化就是用8方的(ele pf那個叫ZZZ),意外率超級低
4千多讚
但日本就是……轉轉轉這樣,然後 20 秒跑遲的話就會炒一堆人,日常茶飯事
個打法是很明顯地有問題,無論改成上面這一個還是下面這一個
問題是D人要醒目睇自己 Debuff 啊,醒目啊,唔好掛住打……真希望可以啊。
就是因為D人醒目唔到所以先會用轉轉轉吧w
但要醒目啊!!20 秒的人被人打完一次之後拿到 8 秒的人要自己醒目移動啊!!野團的智商(ry
2樓Cachexie1同4樓都係咁……
其他人怎死都好我只要不死就是贏家
Nukemaru 轉轉轉的時候 12 秒的近接都打唔到或者要試探前後衝睇下打唔打到也是很累……
轉轉基本上2點都無法乎合
我會強烈譴責綠毛拉拉自己實況時都試過8方都唔問題但唔出多條片解釋,仲未計佢自己2樓片無更新過,後半爛到完全理解唔到,要考饅頭人條完整片解讀返獄最後一兩次有人企錯死,而又可以繼續玩落去的時候,醒目的話就會在第二次極光的時候走去南邊避難,不知情的人就會照樣去西北東北的平台左右橫跳
這些時候你就知道到底有幾多人是真係知道個機制係咩內容,也會動腦筋應變,而有幾多人只是跟住攻略跑了
好在當時P3S都係跟W1st個解法,唔係仲要hoholala式就安全位太細……其實zzz式係8月30日就有,只是無出Youtube片,結果……(好似我咁打左兩個星期)大概就能判斷了,雖然基本上死一個就可以Wipe了。以前的獄44正攻法究竟是怎的?搞得我想開7層每日50萬Gil開通關傭兵了…我D2鐮iL 617 Dps 9000上下(眼神死)結果Discord朋友為了不想聽我抱怨7層卡獄8,直接斷章推我上4層當前半守龍門了機制處理狗幹爛,火力夠還是可以輾過去
在討論野團打法怎樣抱怨通不到關之前,要不要先要求一下自己機制和火力都做好,請別忘記你也是野團的一部份
我抱怨的地方也只是「抽隊友非洲」這點。各位大佬面對我的抱怨的觀點和你一致…
他們想賭Gil證明我連過本的能力也沒有勸我不糾結要野團8人一起通關,儘早先過本而已…