正義✨️雲霧街光速術師✨️
我不知道大家在高難本是怎樣預習,我自己是大略看了攻略後,會確認自己有什麼要仔細記的地方,今天練到某個P,明天練習前我會腦內模擬一下流程,想像流程的時候如果有不清楚的地方會在打之前抽時間覆看一遍下個P會發生什麼事
正義✨️雲霧街光速術師✨️
剛才真的不知道要給固定的隊友什麼反應
進4樓後半已經好幾天,到今天仍然在問著只要有看攻略就會知道的基本問題,差點就中風
正義✨️雲霧街光速術師✨️
如果這不是固團而是野團的話,所謂PF欺詐就是這樣發生
正義✨️雲霧街光速術師✨️
早一兩天在第2次冰火快要進2回目概念支配時,已經有在大概聊支配者一撃怎麼處理,流程不清楚也有減傷表看時間軸,也可以找攻略影片複習實際畫面

然後每天進後半都有整整10分鐘都在問一些流程上的問題,怎樣散開處理單體AOE,怎樣判斷優先度,塔出現的模式,只要看攻略就會知道,會問的出來就是明顯沒做好預習
正義✨️雲霧街光速術師✨️
練習錯機制是正常的,也不是要大家練一次就要過,我自己就是那種面對新機制時沒信心1 take pass的低智商玩家 我到現在被點到魔法陣都仍然是會偶爾失智跑回去自己的位置,但基本看攻略能知道的東西,就算攻略看不明白,打之前在DC群先問清楚也可以,真的不明白為什麼老是要實戰時才花那麼多時間問一些那麼基本的問題
FF14中風男
預習真的很難
FF14中風男
三星期時間預習,到今天都還可以問東問西還要確認。厲害
正義✨️雲霧街光速術師✨️
FF14中風男 : 我對進度沒什麼大要求,但看到有人明顯沒足夠預習就很不爽…
FF14中風男
這是讓我最不爽的地方
FF14中風男
不預習
正義✨️雲霧街光速術師✨️
前2天入萬象灰燼時其實也是同樣的問題,要用的攻略影片都放在DC頻道了,進後半了還要花那麼多時間解釋到底要怎樣走,是連一開始的分散站位也還在問,到底
Nanahara
去你媽的 又是米卡
正義✨️雲霧街光速術師✨️
Nanahara : 三小
Nokto
我覺得睇片預習左頭幾次仲係會行錯或者亂係正常
但有啲我覺得係老奉靠隊友唔帶腦打本
SPY
聽得愈多朋友抱怨固團點點點更慶幸入咗依家團
正義✨️雲霧街光速術師✨️
Nokto : 我說的是前半清掉進後半都還沒開始打就已經在問很基本東西的人啦,還討論了10分鐘,我絕對不是介意練習出錯
正義✨️雲霧街光速術師✨️
SPY : 嫌完菜仲幸災樂禍,唉
SPY
正義✨️雲霧街光速術師✨️ : 大家目標唔同無謂一齊受苦好聚好散
正義✨️雲霧街光速術師✨️
SPY : 咁我的確無Acesama咁勁
正義✨️雲霧街光速術師✨️
但我打之前,有攻略的情況係會睇好攻略
正義✨️雲霧街光速術師✨️
連攻略都沒預習好,是連野團都沒法接受的
Nokto
正義✨️雲霧街光速術師✨️ : 我仲以為係有預習但入到去有睇唔明的地方個種……
綾風祐希
我卡了獄8一週了,能做的事請都做了,只是抽隊友很頭痛…
綾風祐希
正義✨️雲霧街光速術師✨️ : 說起預習…
這些天看著Discord討論4層打法各種抱怨,我是有個想法,就是「預習的材料」本身就良莠不齊,導致本來合適的打法反而敵不過「流行」的打法,徒增「學習曲線」…
綾風祐希
固定團或者沒體會這點,但隨著跑去Mana傭兵團的玩家多了,他們那邊反饋給我的感覺是,有些攻略是劣幣驅逐良幣但不得不接受…
Nokto
說起來Game8出了新的Macro,不知道野團會不會有陣痛磨合期(我有排未打到四樓www)
攻略見る趣味 on Twitter
正義✨️雲霧街光速術師✨️
綾風祐希 : 就算打法有多蠢也好,只要理解機制本質,怎樣改打法都只是時間適應問題,PF最大問題是有好多人是習慣了某打法不管有多蠢多麼容易出意外也不會再想改變,這的確很「日本」,墨守成規
正義✨️雲霧街光速術師✨️
像2樓那個カヘキシー轉轉轉根本就不考慮讀條職怎樣打,我死也不想跟Jp主流打法
https://images.plurk.com/3wh2gFcVmP02fqx3JstyJo.jpg

我去你他媽的game8
正義✨️雲霧街光速術師✨️
我現在小號消2樓不是直接進en PF 就是自己開PF,再不然就找認識的人一起消
綾風祐希
冤有頭債有主,這次綠毛拉拉跑不掉了
Nanahara
地震幹 又是米卡
正義✨️雲霧街光速術師✨️
綾風祐希 : 最大問題是大家無腦跟吧,目前我最尊重的還是犬丸,他出了自己團的打法後(他在初期影片也會講明不是最優解)了解外面有其他打法會再跟進看大家意願再做另一種打法的影片
正義✨️雲霧街光速術師✨️
Nanahara : 你又幹嘛啦,要活下來哦
A.
我只打野團反而真的很不喜歡犬丸……
怎麼說,正正是因為現在有太多攻略出現,大家各自主張一種有些微不同的打法,才會出現那麼多打到半路你忽然見到其他人用了第二種打法,然後逼不得已地問「那個,現在不是用 A 打法嗎?為什麼你會用了 B?」浪費大家時間;而隨著打法變得越來越多,去野團打一個本要學好幾種不同打本的方法也會增加練習的時間成本吧。
Cachexia 我也不喜歡日服打法就是了。最根本就是如果你抽到 B/12秒,或者抽到 C/16秒,你就要環遊世界一周……但那個本來在野團就不是一個大家會很穩定處理的機制。
之前問過 D 日本人說有無打過 Cachexia 八方分散(即外國比較流行的打法)大家都說沒有,某些甚至聽也沒聽過。聽到之後就覺得可能大家只求找到一個打法,合不合適係唔係最好反而唔係這些人最關注的地方吧……
正義✨️雲霧街光速術師✨️
A. : 4樓後半綠毛拉拉的概念支配主流才是問題,昨晚玩了一下發現蠢爆,在那個機制的處理上犬丸聰明多了
正義✨️雲霧街光速術師✨️
不知道她到底是不是有強逼症為了讓ABCD在正東南西北所以逼著aby都要在正點處理,問題是那樣處理就會把人群空間擠一起…(那邊有些人頭上有合成元素就不能貼貼要保持距離)

被點出問題後,她後來又出了一個補足的站法

ぬけまる@Meteor光の攻略動画投稿忍者🥷⚡️ on Twitter

我真的很想問她「把人群夾到擠一起合大樹,跟把beta夾死有什麼差別?」
正義✨️雲霧街光速術師✨️
https://images.plurk.com/6w67qnt5whMERTXOiSq831.jpg

犬丸是把aby放在3個角落,讓場中和左下空出一大片空地,人群和aby都安全很多,而且補師還可以站場中群補
正義✨️雲霧街光速術師✨️
我覺得野團一直在喊「為什麼那麼簡單也做不到」「phase詐欺!」「又看到時間切」

不如想想會不會是因為野團主流正在用著一些愚蠢攻略導致意外率上升,甚至影響團隊輸出,所以才會那麼難通關
正義✨️雲霧街光速術師✨️
一理通百理明,只要你懂機制原理,用不同的攻略法也是能走到懂的

如果說打一個本要學好幾種不同打本的方法會增加練習的時間成本,那為什麼又不想想看用了愚蠢的方法也是會增加練習的時間成本
正義✨️雲霧街光速術師✨️
反倒我是覺得每種方式都試過後自然會知道哪種方法最安全和有效率,這是我ff14高難玩好幾年的經驗總結
綾風祐希
【FF14】煉獄4層・1%の壁超える枠【煉獄零式】

然後看可憐的龍騎姐姐後半到今天還是差大概2%……
雖然「未クリアの方」在今天來說蠻強要啦……
A.
正義✨️雲霧街光速術師✨️ : 兩個打法我都有看過。我的疑問是,田園郡裡如果補抽到 aby 的話就補唔到其餘兩隻角落的人。而且要在角落行返去中央做機制還要補血會趕得切嗎。在角落行返去中間的距離和在邊邊行返去中間的距離不同吧。
https://imgs.plurk.com/QBr/EQI/XysGgW7KRvsaFDsrJWOHr84k3qP_lg.png
而且田園本來的主張也不是人群在場中,而是在最後一隻角,空間相對地比較多。犬丸的改編裡面分攤組之所以可以站在中間,建基的前提是三隻角拿到 ABY 的人都要剛剛好站在角落,對站位有少少要求吧……

至於Nukemaru 後補再出的那個打法我現在還沒見過有人用就是了,太容易夾死人了吧……
綾風祐希
A. : 「只求找到一個打法」,目前煉獄整體感覺是綠毛拉拉(和後來做資料整合的饅頭人)和Game8兩方,而Game8那邊有時候更新慢,有時候死活都只是用爛打法,連列出不同打法都不會……
正義✨️雲霧街光速術師✨️
A. : 犬丸的站位才沒那麼高要求,甚至不站到最角落也行,為什麼同樣是站marker綠毛那就會是沒要求,假設奶媽是beta,30米單補也奶不過去人群,相反亦然,犬丸的話人群在中間就易處理很多,不論是群補單補也都很ok
正義✨️雲霧街光速術師✨️
https://images.plurk.com/XtD8CnR2nQcaNNb5cCmfZ.jpg
犬丸中間的安全區比你想像的大很多
A.
綾風祐希 : 因為 Game8 和饅頭的定位不是「要找出什麼打法最好」。我自己的感覺就是這兩個人都只是想要「報告和就主流的打法出攻略」。野團的人也基本上保持著就是「只要有一種會過的打法就可以了」,除非真的有一種有很明確優勢的打法出現(例如,亂從 v6 變成了犬丸),否則基本上也是不會再改主流,因為上面提過了,野團就是習慣了就不會再改。
像是 Nukemaru 其實三樓出過無數條片(只不過舊片全部 hide 曬),而他最後一次之所以會改左條片,是因為當時他搞錯了第一次風和分攤的站位,不知道當時主流是北基準。
除了犬丸之外,大部分做攻略的人其實都是很有意識地想要迎合主流的。
正義✨️雲霧街光速術師✨️
A. : https://images.plurk.com/773Dug36yrQUrgmJPjwxM2.png
犬丸比你想像的更會願意研究別人的打法,和幫忙做攻略教學(
A.
正義✨️雲霧街光速術師✨️ : 我的著眼點不是中間的安地,而是,如果是三隻角,會唔會對 ABY 的站位有要求,ABY 到底要站到多遠,行返去中間補血會唔會趕得切……
因為沒有保證補不會抽到 ABY 吧。如果補抽到中間的話當然會很高興,那個位置的確很大看起來非常方便補血。但抽唔到 ABY 的情況要點處理……

望落去又唔需要企到好角落好似幾好喔……
正義✨️雲霧街光速術師✨️
A. : 最安全是站marker,但marker出一點點也可以,容錯空間一定比這鬼東西大很多 https://images.plurk.com/4Wvf3ighAUj7oZM3yPtZCJ.png

昨晚玩了一下,我隊裡的侍已經投訴這樣一定要走到場邊之後又要再跑遠距離,沒法留在場中的話他的默想根本存不了多少劍氣和劍壓
A.
正義✨️雲霧街光速術師✨️ : 基本上大部分我知道,最起碼日文圈的攻略者都是「做主流做的攻略片」,應該是只有犬丸一個人會跑去研究不是主流的攻略吧……
理由就上面講了,大部分人都是做主流攻略,市劊D講因為主流攻略最容易吸 View。
A.
正義✨️雲霧街光速術師✨️ : 這個後續的看到也不希望會流行。這樣會夾死在東邊的人吧,對上下兩個人的站位有要求……
A.
【 FF14 】パンデモニウム 煉獄零式 4層後半 概念支配イディル式 解説動画 【 犬丸のぞみ / i...
片出了,基本上好壞最後也提及到了

移動距離變長了(變相就是猶疑的時間也變少了),不過動物撞車的機會率變低,而且補有機會站在中間。

不過 Youtube 那個留言是個好問題,「純粋に疑問なんですが、現在後半の野良主流はぬけまるで固まってきてるのにこのタイミングでイディル式を出したのでしょう?」
綾風祐希
……真的屌下Game8會先有機會,至少公平小小都列出點打俾人選擇……
https://images.plurk.com/2PpViVoInI10syeek84Xy.png
正義✨️雲霧街光速術師✨️
A. : 不是野良主流就不能出片這也太好笑
正義✨️雲霧街光速術師✨️
至少人家的確每個打法都有試過有思考過,而且給大家選擇空間,而且這個世上需要攻略片的不只是野良,固團比他們想像的多
正義✨️雲霧街光速術師✨️
如果不是主流就不能出片那什麼賢者單補通關也是罪名吧
正義✨️雲霧街光速術師✨️
換轉是歐美youtuber討論各種攻略打法根本不會有人提出這種低層次疑問
綾風祐希
日本團真係需要黑船打破下僵硬思維
正義✨️雲霧街光速術師✨️
順便一提akito以前也是攻略教學勢,eden再生篇時他搞出關公災難之後就靜下來了
朝朝🌸❄️
akito我有聽說,但是不知道詳細發生啥事#
朝朝🌸❄️
難怪6版完全沒他的消息,當時E9s我是漆黑末期來玩這遊戲的,好險沒有碰過那個近戰外圍
A.
綾風祐希 : 當時三樓靈泉有拉拉同埋 Mister Happy 揀還是大部分人揀 Mister Happy 啊……
二樓我也是希望用八方,問題是如果因為用了八方要改攻略和散開反而會導致更多人唔習慣我寧願算了。
要野團的人好好跑完機制已經很謝天謝地了,講到好似野團打零式的人有這樣的學習和適應能力可以學一種完全唔同的跑法……我三樓都見過無數人以為那個雀+塔誘導是早期攻略打法要穿過中心站在對邊了,Macro 每次都有寫是順時針塔附近但還是會有一票人錯。或者是琴晚睇朋友打四樓最後那個踩塔,單純改了排位都會有一堆人錯。
A.
可以做到的人我固然很敬佩,有這種環境可以去研究什麼打法打得最高最好當然好。但是,要求一群連 Macro 也不會仔細讀的日本人會有心去研究一種不同的打法,或者期待只要有 Uptime 打法就會打高少少,之類之類的東西我不敢奢求就是了。
A.
唔好意思我好似真係好低要求,但打野團打左咁耐已經遇到太多奇奇怪怪的人,我就真係變到咁低要求了……
正義✨️雲霧街光速術師✨️
我覺得沒實機試過只雲那做不到是太紀人憂天
8方只是每人輪流動一步,轉轉處理要8個人一起動,在全盤理解機制的客觀環境下8方怎看都比轉轉安全

為什麼我可以這麼肯定,就是因為我野團消化就是用8方的(ele pf那個叫ZZZ),意外率超級低
A.
正義✨️雲霧街光速術師✨️ : 因為我睇外國教的時候都是這樣教,實際上睇完都覺得無問題,覺得這樣八方散開幾好啊
但日本就是……轉轉轉這樣,然後 20 秒跑遲的話就會炒一堆人,日常茶飯事
個打法是很明顯地有問題,無論改成上面這一個還是下面這一個
https://images.plurk.com/4LnKfaPFe39wAYJwp5ainl.png
綾風祐希
8方只要寫清楚係按照時間排位(犬丸?)定Role排位(ZZZ式),都係練一兩次應該都磨合到。
A.
我都覺得沒問題
問題是D人要醒目睇自己 Debuff 啊,醒目啊,唔好掛住打……真希望可以啊。

就是因為D人醒目唔到所以先會用轉轉轉吧w
正義✨️雲霧街光速術師✨️
A. : 轉轉轉20秒不動其他人會塞車全死,ZZZ你死你事下個照進去Bait aoe,你覺得哪個比較大機會通關
綾風祐希
解決到「20 秒跑遲的話就會炒16秒」或者「12秒近戰為打Boss炒到20秒」呢兩個問題已經比轉圈式好
A.
正義✨️雲霧街光速術師✨️ : 我自己覺得 hector 呢個打法真係好就是了,睇幾多次都覺得咁解真係好
但要醒目啊!!20 秒的人被人打完一次之後拿到 8 秒的人要自己醒目移動啊!!野團的智商(ry
綾風祐希
A. : 綠毛拉拉就係好中意跑步……
2樓Cachexie1同4樓都係咁……
正義✨️雲霧街光速術師✨️
A. : 見到排前面的人無預先入去可以醒水自己行開少少因為判定是打最近的人
其他人怎死都好我只要不死就是贏家 (app-snail)
A.
綾風祐希 : 結論是如果野團的各位大哥大佬可以醒目少少的話就不會有那麼多問題了,都用 Hector 或者用八方就好。尤其是 Hector 那個都咁白痴幫你排好曬秒數了,其實更加容易睇
Nukemaru 轉轉轉的時候 12 秒的近接都打唔到或者要試探前後衝睇下打唔打到也是很累……
A.
正義✨️雲霧街光速術師✨️
A. : 野團生存之道
正義✨️雲霧街光速術師✨️
就是盡量找個死人比較少連環效應的打法,然後補救機會較大的

轉轉基本上2點都無法乎合
綾風祐希
我會強烈譴責綠毛拉拉自己實況時都試過8方都唔問題但唔出多條片解釋,仲未計佢自己2樓片無更新過,後半爛到完全理解唔到,要考饅頭人條完整片解讀返
A.
正義✨️雲霧街光速術師✨️ : 不過是很明白啊,因為我也會這樣做(笑)

獄最後一兩次有人企錯死,而又可以繼續玩落去的時候,醒目的話就會在第二次極光的時候走去南邊避難,不知情的人就會照樣去西北東北的平台左右橫跳

這些時候你就知道到底有幾多人是真係知道個機制係咩內容,也會動腦筋應變,而有幾多人只是跟住攻略跑了
SPY
轉圈和zzz一樣要看debuff看秒數,根本可以無痛換strat,如果打zzz有困難那打轉圈一定是炒車怪
綾風祐希
A. : 咁大家都係想衝Wk1通關,過到版就得。但後續消化同其他後起步嘅,有更好更安全方法班人又唔補講返……
好在當時P3S都係跟W1st個解法,唔係仲要hoholala式就安全位太細……
綾風祐希
其實zzz式係8月30日就有,只是無出Youtube片,結果……
綾風祐希
A. : 獄8是否需要Wipe打多D (好似我咁打左兩個星期) 大概就能判斷了,雖然基本上死一個就可以Wipe了。
正義✨️雲霧街光速術師✨️
綾風祐希 : 獄8有個優點是如果知道機制原理,真係有人響前面2個路口帶住DEBUFF效果死的話轉彎走去南邊平台可能仲有一線生機(X
正義✨️雲霧街光速術師✨️
不過野團應該無可能全隊都知道怎樣補救就是
綾風祐希
以前的獄44正攻法究竟是怎的?
SPY
綾風祐希 : 本團首周白魔視角影片 以前就跑到狗咁又要補
煉獄編3層初クリア - 白視点(WHM)
SPY
首周的時候爛strat+坦lb3+死1dps都能過所以出來野團真的不懂dps check怎麼那麼高⋯ 慘到近戰lb2+3,但死1-2dps就過不了,而且首通還是白賢組合,也不懂為什麼覺得白賢會補不起
綾風祐希
SPY : 因為野團不是錯機制,就是Dps大概落在54000多,距離最低58000還有明顯距離…
綾風祐希
搞得我想開7層每日50萬Gil開通關傭兵了…
綾風祐希
我D2鐮iL 617 Dps 9000上下(眼神死)
綾風祐希
結果Discord朋友為了不想聽我抱怨7層卡獄8,直接斷章推我上4層當前半守龍門了
正義✨️雲霧街光速術師✨️
綾風祐希 : 看不懂你的意思是什麼,有沒有想過卡那麽久看到時間切,灰0的自己有份造成
正義✨️雲霧街光速術師✨️
找到大佬幫你挺過去是一回事,但這並不是必然,除非你是想打算過一場之後,以後都不再進這副本消化
正義✨️雲霧街光速術師✨️
機制處理完美,火力不夠還是會時間切
機制處理狗幹爛,火力夠還是可以輾過去

在討論野團打法怎樣抱怨通不到關之前,要不要先要求一下自己機制和火力都做好,請別忘記你也是野團的一部份
綾風祐希
對於機制處理的抱怨目前是2層Cachexie1,實際上消化時還是安定過了。
我抱怨的地方也只是「抽隊友非洲」這點。各位大佬面對我的抱怨的觀點和你一致…
正義✨️雲霧街光速術師✨️
綾風祐希 : 你自己有打好就少煩惱火力問題了,人家抽到灰0鐮刀不也非洲了,所有事情都是相對的
綾風祐希
「能過本的大致都過了然後去下一個本/機制練習,越往後有希望通關的機會就越少」,他們想賭Gil證明我連過本的能力也沒有勸我不糾結要野團8人一起通關,儘早先過本而已…
正義✨️雲霧街光速術師✨️
我就直說了,你這火力上到4樓會發生更嚴重的問題,你去哪抱怨都好我這裡不想再聽
貓Poi
可以在禮拜二重製那一天趕快進消化團 這兩週都有跟一些朋友去野團消化 兩個小時內都可以清完1~3樓 不過 2樓真的是轉圈圈車禍率挺高的ww
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