地花果茶凍檸樂
@blackcat40719 - 【Vtuber】
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今北お大事に
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是說ミッドタウン沒有貧民窟那麼破舊,環境也不是最先進,所有角落簡直都跟家裡附近的公寓&菜市場&衛生疑慮小吃攤一模一樣越看越毛(好意味)
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看來戰犯()就是NECO財團法人了,既然從人類時代整座城市就已經由NECO一手掌控,隨處可見「招財貓」可能暗示NECO的地位&佔有率
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「藍色的元旦」
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「工廠可不是讓你這種毛茸茸小東西當遊樂場玩的地方啊」
社長「毛茸茸小東西的工作就是把不能玩的地方變成遊樂場」
雪安讓你涼透透變神仙
是指字長得很像元旦嗎
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「如果現實世界可以出這款徽章就好了,但考量到需要充電感覺會有難度…」

如果單就這顆徽章上閃爍效果+類比訊號質感想到可以用兩張圖片直條交錯後從不同觀看角度會改變圖樣的方法(搜關鍵字叫做柵欄動畫?
光柵動畫製作
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TRPGやってるww
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解釋「黃色沒做角色卡導致粉色準備好整個關卡卻玩不了」之狀況的社長ww
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社長「新入社員?這話有點進展太快了。還有我是代表取締役。」
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「近すぎだ!猫の目が悪くなるぞ!」
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社長「剛才有人說他已經精通所有遊戲了,代表『那部作品』在這個世界裡也有出現吧?所以這(三角頭)應該賣得不錯」
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覺得這世界的機器人就算不知道「貓」,但繼承了過去人類「喜歡貓」的潛在概念根深蒂固在AI演化裡,所以對貓見怪不怪甚至表現友善的機器人多到有點不可思議

又推測畢竟養寵物是生活有餘裕的人才能做到,所以住在最下層的機器人剛開始會對貓(或是任何小體積生物)充滿警戒也不是沒有原因,而越往上層走越能感受到「貓=無害」的概念已經普及(反過來各種彷彿人類的制度就更嚴苛…
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H A R D C O R E
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猫の親友
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「(摔破盆栽)啊!那不是故意的」
「(摔破盆栽2)這是故意的,這樣就分得出來剛才那不是故意的差別」

好喔
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「項鍊一定要帶兩條嗎!?難道是花屋嗎?」
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還真的兩條
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「完全不用顧慮想過就過的感覺真好」

對ww無視人類框架
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看到這幕差點心臟停止
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遇到BUG但還是跑了全場完美迴避,果然是在玩貓當主角的黑魂吧
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這角度彷彿八點檔ww
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「或許對他們來說【模仿人類】才是最重要的事情,至於細節跟制度就另當別論了」

所以會覺得有監視跟沒監視好像差不多、管理也很鬆就是這原因嗎
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「想確認一下毛的質感」
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唉  夥伴啊
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「…應該不需要操控電車吧?」
有的話蠻想看
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最上層乾淨到令人頭皮發麻
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眺望下層
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好怕電到ww
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「這裡也就是當時人們最後苟延殘喘的地點」
「但『世界毀滅倒數最後一天』的時刻也不會就這剛好在24小時內降臨,也許是一周內,也許是一個月內。因此會變成這副模樣(指上層防護罩隔離?)也情有可原吧。」
「尤其是在比任何人都更清楚這件事會發生的前提下」
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每次看到B12或機器人說出感動台詞,雖然很感動但又會想這對貓來說又有什麼意義
總覺得遊戲裡最後人類意識被囚禁在B12裡就好比操作貓的玩家意識,沒有B12翻譯就只是隻貓
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紫外線?也能導致小型機器失靈的話,B12的機型感覺也很難存活

雖然不知道AI之後會不會進化到重蹈人類覆轍,總之人類終於正式滅絕了,其他生物也依然繼續生態系
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仔細觀察防護罩構造的社長
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這幕真的讚
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只破壞最上層安全系統開啟防護罩不代表整座城市失去電力的話,「只要有網路空間跟電力來源」就可以繼續保存意識,雖然沒有適合機型無法進行溝通,不過對懂這種老梗的人類玩家來說或許這樣就夠了

或是最後殘存電力的道別
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提到一開始沒想過這遊戲的內容量?情報量?是如此程度
以及最重要的「基於這種世界觀下能夠設計出毫無壓力的遊玩體驗是非常厲害的一件事」

總覺得感想已經都偏向開發者角度了
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「從操作教學帶入貓咪視點的部分相當好,以及在探索過程不斷提醒玩家『記得遊戲的主角是一隻貓。還有你也是一隻貓。』這點。」
「關於B12的記憶碎片還有部份沒有收集完成,這可能代表我依然沒有沉浸在貓的視野、沒有完全拋棄人類的角度去找吧」
「如果是貓就絕對能找出來」
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「關於遊戲難易度可說是【微妙】,因為標準是貓,總不可能像死にゲー(例如魔界村)的方式在進行。所以玩法不需要感到壓力,因為貓本就不該有壓力。」
「遊戲的難易度調整以及世界觀劇情,通通是為了貓創造出來的,接著再讓人類來遊玩這款為貓量身打造的遊戲,很讚」
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「曾經有個說法,貓停止演化的時機就是遇到人類,對貓來說人類就是個在生存之路上出現的有能庇護者,因此也就無須再進化了」
「這次事件(遊戲劇情?)對貓本身來說可能根本沒半點興趣,但對於共生者(人類)卻是完成一次壯舉了」

並不是貓來向人類撒嬌以求庇護所以停止進化,而是人類自己跑去照顧貓讓他們安居樂業所以沒事不用進化,喜歡這說法ww
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おつ
加賀美 ハヤト🏢 on Twitter
已經開始期待這間工作室可以繼續出貓咪遊戲(太快)
比想像中還要讚一萬倍…光是看實況整個舒適度就好到不行,有貓直接贏,BGM跟世界觀也沒在開玩笑,滿足空氣吸貓兼劇情考察的神作
雪安讓你涼透透變神仙
遊戲真的很讚
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viv on Twitter
翻了下團隊創始人之一的推特,17年開發階段的電車是運作中w
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Some gameplay work in progress – STRAY Devblog
完了,看過如此專業的貓咪肢體演算,人龍工作室的貓就(ry
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