Alane
Monster Sanctuary on Steam
不過就是個銀魔城風格的像素寶可夢 明明之前怎麼看那個演示影片都沒有想買的欲望,怎麼實際玩起來那麼好玩

Monster Sanctuary | Launch Trailer
Alane
姑且是好幾次出現在我的佇列、首頁或是推薦遊戲了,可是像素先犯我第1個大忌,看起來有點偏難的銀魔城解謎要素又犯我第2個大忌,影片看起來就不好玩=宣佈死亡,而且看起來好農
Alane
結果去包龍星買Build your own - Strategy Bundle 3 時,想一想就加這塊湊了5款,然後現在看來最大獎是這款附加的...
Alane
不過還是有3點要說說
1.解謎要素很多很燒腦很花時間
2.真的很農,一開始還打算全練,後來有了經驗值道具(可以把其他怪物等級加到比隊伍最高的低一等)後,就只練一隊,剩下靠把經驗值道具改到999個了
3.某些戰鬥等級是浮動提昇,所以主線卡關時真的會很難過,現在門檻是兩場要6隻全出的決鬥,概念上知道要靠配點把怪物的功能性集中,加上BUFF/DEBUFF去打,但是實務上那個血線就是怎樣都追不上對手
Alane
有很多地方都要特定怪物的能力才能過去,但是怪物掉落看等級、技巧跟運氣(盡可能秒殺會提高掉落率)
怪物要好一段時間才會重置,所以想盡早拿到只能繼續農個一圈再傳送回來(中間會拿到全地圖立即重置道具)
說穿了就還是要農,除非開修改器把掉落率綁死100%
Alane
每隻怪物配點都很多,但是官方建議也說了,想要強,取捨上就是要盡可能點滿被動加成,少點一些每次只能選一個用的主動
但是相對的,怪物適用的場合就會變得很侷限
而日常戰則是多屬性傷害最汎用,兩者的培養方式差異很大
Alane
目前都用史萊姆當主補,順便也能兼輸出一點木跟水屬傷害,但是去不掉DEBUFF,大概得重新培訓一個萬能補師了
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