仆街仙人掌
@ffyak
Wed, Sep 7, 2022 3:55 PM
Wed, Sep 7, 2022 6:59 PM
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《動畫製作人批評電視補幀》這個多餘功能害動畫變得很噁心 連湯姆克魯斯都呼籲大家要關掉 | 宅宅新聞
現在稍微好一些的電視,都有內建所謂的補幀功能,每家對於這個技術的稱呼都不一樣,Sony 叫 Motionflow,LG 叫 TruMotion,三星叫 Auto Motion Plus ,而且大多預設都是開啟的,所以發現觀看的影片有異常順暢卻不舒服的感覺時,可以檢查一下自身的電視是否有開啟這樣的功能,然後把他關掉即可
另外關於為什麼補幀不好,原因之前已經論述過了,這邊就不多談了,有興趣的可以看這一篇↓
《以鑑賞作畫的角度,論為何將2D動畫進行AI高補幀是不好的》
以鑑賞作畫的角度,論為何將2D動畫進行AI高補幀是不好的 - ffchelusi的創作 - 巴哈姆特
柳生🍺
@axcv7510
說
Wed, Sep 7, 2022 4:24 PM
喜歡這張圖的比喻
ChongPoLiao
@ChongPoLiao
說
Wed, Sep 7, 2022 5:01 PM
看了一下第一篇的DEMO 影片,動畫的部分確實有點噁心感,真人就看不太出來
afsj
@afsj
Wed, Sep 7, 2022 5:36 PM
節奏感覺上怪怪地,現在看一些第四台節目也會有種違和感
旅人
@tabimen
Wed, Sep 7, 2022 5:51 PM
柳生🍺
: 有夠中肯wwwww
~欣迪~
@cindy234
Wed, Sep 7, 2022 11:08 PM
長知識
路邊攤宅老闆
@Mr_DD
Thu, Sep 8, 2022 1:16 AM
Thu, Sep 8, 2022 1:18 AM
如果ai補貞好用動畫製作組早就用了,尤其是這個肝都快爆光的業界,輪得到電視機幹這途?
きのこ
@david371500
Thu, Sep 8, 2022 1:19 AM
製作時用補的方式和成品完成後再補我覺得要分開看
張牙:趴著不想動
@wolfwild
說
Thu, Sep 8, 2022 2:16 AM
看完那兩段影片,滑順到有種不對勁的感覺,違和感很重……
白髮人
@Superwowl
Thu, Sep 8, 2022 2:53 AM
我還是一樣的態度,張數多寡沒有絕對的好壞,重點是原作用幾張送到觀眾面前就該是幾張,不然就破壞作品本身的用意了。
Well, 貓屬性的阿洛
@picachu286
說
Thu, Sep 8, 2022 3:35 AM
我在戲院觀影的時候,常會覺得快速移動的實拍畫面有定格感。但我想最好的解決方法應該也不是補幀,畢竟人眼也是自帶動態模糊。太過滑順的畫面本來就不真實。
きのこ
@david371500
Thu, Sep 8, 2022 3:39 AM
製作方使用補幀是可以做各項調整去讓成品更符合自己所想要的表現,非製作方使用補幀則是反其道而行
艾爾康迪遜
@ERAJI_er
Thu, Sep 8, 2022 7:37 AM
我記得曾經看過動畫教學提到「補幀不能想當然耳用平均方式補」、「即使軟體輔助還是藥自己檢查與修改」,例如「槌鐵釘的5秒動畫」、自動補間的話就會看到釘子是隨著時間平均彎曲,但這顯然不對;正確的釘子是「最後一秒被槌中瞬間才彎曲」
艾爾康迪遜
@ERAJI_er
Thu, Sep 8, 2022 7:45 AM
還有EVA的劇本集(三本一套的那個)裡面有一段寫律子按鍵盤「一般是用三張畫一個打字動作,不過這邊為了顯示跟摩耶的速度差距,一個動作只用一張」之類的
總之靠AI補至少在現代來說還有很多問題吧
羽修🌿
@hugh77729
Thu, Sep 8, 2022 7:52 AM
Thu, Sep 8, 2022 7:52 AM
看完感覺真的只有像舉例的鬼滅採用慢動作時補禎才比較正常,快或一般動作的鏡頭補禎、會很明顯有這個人物好像一瞬間加速...違和的滑動感,久了還會以為是不是按到了倍速播放(
Pox趴課思
@Seetherlin
Thu, Sep 8, 2022 3:13 PM
不好意思,麻瓜發個言,我的大原則絕對不支持血汗工廠;but畫面滑順不好嗎?看導演要表達什麼感覺,自己針對幀數去做修正啊
我不覺得當年因為技術力受限的幀數,現在還需要墨守成規,然後AI補幀說成什麼破壞的,破壞式革新才是吧
艾爾康迪遜
@ERAJI_er
Thu, Sep 8, 2022 3:21 PM
Pox趴課思
: 因為同樣用科技補,生產端自己就能補了吧?
有點像把以前(例如舊版美少女戰士、無敵鐵金剛)的圖拿來,按照同樣公式補上髮絲、衣服皺褶,然後說「我是在補細節」,這樣真的比較好嗎……?
路邊攤宅老闆
@Mr_DD
Thu, Sep 8, 2022 3:27 PM
ai補下去要修的貞變多了本末倒置
きのこ
@david371500
Thu, Sep 8, 2022 3:30 PM
Pox趴課思
: 這就是製作方和非製作方的差別,製作方可以透過這種作法減輕loading,而且達到自己要的效果,但是非製作方怎麼可能懂得製作方要什麼效果,自己盲目去補不就是破壞製作方端出來的菜嗎?
きのこ
@david371500
Thu, Sep 8, 2022 3:34 PM
這一篇主要談論的都是非製作方自己去使用補幀到底好不好,跟製作方要不要使用補幀去製作動畫沒有關係
白髮人
@Superwowl
Fri, Sep 9, 2022 2:28 AM
製作過程中使用AI補禎,那是創作者覺得作品可以這樣呈現。
但是做好的成品,被額外加上原本沒有的東西,就破壞創作原意了。
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另外關於為什麼補幀不好,原因之前已經論述過了,這邊就不多談了,有興趣的可以看這一篇↓
《以鑑賞作畫的角度,論為何將2D動畫進行AI高補幀是不好的》
喜歡這張圖的比喻
我不覺得當年因為技術力受限的幀數,現在還需要墨守成規,然後AI補幀說成什麼破壞的,破壞式革新才是吧
有點像把以前(例如舊版美少女戰士、無敵鐵金剛)的圖拿來,按照同樣公式補上髮絲、衣服皺褶,然後說「我是在補細節」,這樣真的比較好嗎……?
但是做好的成品,被額外加上原本沒有的東西,就破壞創作原意了。