碧戥@第一次接小黃遊委託
咦原來滑鼠滾輪向上或向下沒有像Input.GetKeyDown這種直接的觸發方式嗎
Unity
碧戥@第一次接小黃遊委託
目前只找到Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")
這個好像是float 只能用數值判斷再轉成布林值了
雖然應該辦的到但是有點麻煩
不知道有沒有原生就是布林值的滾輪向上或向下方法能用
Ted Liou
Input.mouseScrollDelta
碧戥@第一次接小黃遊委託
Ted Liou : 感謝提供!但是這個方法獲得的原生值好像也不是true/false,雖然跟我的需求還是不太符合,不過還是非常感謝
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