larpu
關於來自深淵遊戲版的一點想法。
larpu
其實我還沒買這作,簡單説是綜合一下目前其他玩家反饋到的現象。

就直入主題,我認為這個遊戲不應該定價為一部大作級的價格,比上市價格少個1/2算是合適的,現在入手不如等降價除非真的對雷古的乳頭有相當的執念不然不推薦立即體驗。
larpu
美術畫面那些不用太期待,就連PC版用到了Unreal引擎都無法遮掩這個本該是PS2時代畫面的遊戲。當然如果在那個時代問世那應該是劃時代級話題作品w
larpu
真正有必要提到是遊戲性部分,因為深淵本身的設定,原作中主人公們必須一路單程朝下走不能回頭,因為有那個詛咒在。但是遊戲忠實這個設定同時,又過份把它給真實化,另一方面卻在程式上讓玩家每走幾步上坡都會記錄上昇,原地這麼來回上下幾次就會開始嘔吐,恢復的方式比較折騰玩家而且還不給足夠提示或必要資源。
larpu
生存與戰鬥部分,玩家顯然不會有足夠威的武器或戰鬥力與深淵怪物對抗,除了雷古的火葬砲,或許另有其他特殊應對方式,總之就是四處躲避怪物,偏偏怪物又像開無雙那樣潮水般聚攏來,真的要有足夠耐心。

到結論部分,各方面對遊戲的評價肯定不會太好,未來若有降價以及修補程式缺陷或許會考慮玩。
批克 PXL
好可惜…要是能有XB那樣的工作室做該多幸福
larpu
批克 PXL : 通常漫畫/動畫改編的遊戲都不太好,再一方面現實其他社有製作質量精良的標準在那裡,容易被比較,開發週期,預算...很明顯這遊戲就是為了靠當下的人氣賺熱錢的
批克 PXL
larpu : 嗯嗯 遊戲要上市才看得到回收啊…反過來讓我想到達伊兩年上百集都快演完了 家機版還是死的沒聲沒息
larpu
批克 PXL : 達伊的動畫版也不是第一次噢,設定上應該就是不會出正傳的樣子...真是難得佳作
載入新的回覆