工人智慧海苔🎮
FGJ2022
然後這是這兩天GameJam做的遊戲!
彈力雙星 - Bond Bounce Binary by FancyMirage, arashi1214...
推薦用搖桿玩比較簡單~用鍵盤困難不少
工人智慧海苔🎮
結果我這次居然大部分時間在寫程式  因為這隊只有兩個人熟Unity
所以我幾乎都在各種游擊支援,哪邊需要圖我就快速生一張圖或是幫忙改圖,哪邊缺功能然後主程式沒空弄就我來寫,總算在各種極限狀態下生出來了…
一早六七點爬起來,在青旅的小空間床位裡面寫完一個功能才去會場
工人智慧海苔🎮
比較像是FF14赤魔那種輔助角色,沒事幫打偶爾幫補有事幫復活…
Myth Z
那個彈力繩感覺好棒喔~ 是怎麼寫的呀~
工人智慧海苔🎮
彈力繩詳細要問另外一位程式~主要核心機制和物理相關是她在做,我就是支援核心機制以外的各種雜項小東西
我記得好像是用Unity的SpringJoint2D做的
工人智慧海苔🎮
順便一提最後團隊分工:
程式x1、程式兼美術x1(我)、企劃兼美術兼行銷公關行政x1(另外一位,他本來說想來寫程式,結果因為用的引擎不同碰不到程式XDrz)企劃兼美術x1、音樂音效x1
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