Iff_Nomatter
Только поиграв в свежую Saint's Row и почитав обзоры на нее, понимаешь, что современное игровое сообщество - нытики ебаные.
sourcreame
чо там
Iff_Nomatter
sourcreame : Нормальная игра, вполне себе, но нытикам МАЛА БИЗУМЕЯ ЭТА ЖИ ТО ЧЕМ СЕРИЯ ВСИГДА АТЛИЧАЛАСЬ, тьфубля.
Saint Stacy
играл в четвертую часть, хуета в псевдооткрытом мире с захватом вышек
Iff_Nomatter
Saint Stacy : Да.
Многие считают третью часть пиком серии, но как по мне - такая же ебанина с жопно-пердежным дабстеп-ганом и двуручным хуем.
Saint Stacy
Iff_Nomatter : ну, а твой тезис как раз в тему моего плюрка про Стрей, вот прям в точечку: народ на обёртку смотрит
Saint Stacy
Iff_Nomatter : да, мне тоже порекомендовали другие части поиграть, потому что так-то идея мне понравилась
Iff_Nomatter
Saint Stacy : К Стрею у меня отношение куда лучше, потому что это не часть серии, а значит нет никаких ожиданий, а так же это простая, милая и ненапряжная игра, которой можно много чего простить как раз ввиду того, что она не напрягает совершенно.
Saint Stacy
Iff_Nomatter : я имею в виду, что там в целом ролик про то, как аудитория заменяет геймдизайн оформлением, и разработчики с игрожурами этому вторят

и вот уже 10/10 играми называют стимуляторы ходьбы с интерактивными катсценами
Iff_Nomatter
Saint Stacy : Вообще не новость так-то, вспомни Heavy Rain, который облизывали в свое время.
Алсо, а по чему оценивать игры вообще? Есть какие-то гайдлайны по тому, что должно быть в конкретном жанре?
А если сочетание нескольких?
Все это херня, сами проблему придумали и обмазываются ею.
6astet
Мне хеви рейн не понравилась. Но я играла в нее два года назад и до второй гдавы
Saint Stacy
Iff_Nomatter : по геймдизайну оценивать (знаю, всеми уже давно позабытое понятие)
Iff_Nomatter
Saint Stacy : Оно не забыто, оно просто эволюционировало, в отличие от староверов.
Saint Stacy
Iff_Nomatter : как ты можешь называть это эволюцией?

западный гемдев умер с геймпадом перед экраном с трипл эй пресиустувином, одной рукой застряв в пакете с чипсами, а другой нарачивая хуй на катсцены с экспозицией
Saint Stacy
похоже, только в Азии игры и остались
Saint Stacy
сейчас ситуация такая, что упоминаешь слово геймдизайн, а ебантяи думают, что это про графон, потому что "дизайн" же
Iff_Nomatter
Saint Stacy : Лол ну да, куда условному годовару против условной тохопроджект, вот там-то геймдизайн, ухбля
Iff_Nomatter
Проблема нихуя не в прессикстувин, проблема в том, что многие забыли, что в игры принято играть и получать удовольствие, а не вайнить на форумах и дрочить рефанды.
Saint Stacy
Iff_Nomatter : забавно, что ты сравнил эти игры, ведь годовар тоже происходит весь в одной плоскости!

ведь если сравнивать с азиатскими представителями жанра, примитивность похождений Кратоса будет слишком очевидной

таков западный игрок: ему дай взрывов побольше, катсцен с добиваниями, вот тебе и 10/10, каждый год ассасинов можно продавать
Saint Stacy
я отношусь к играм и геймдизайну как к искусству, я считаю, что "главное получать удовольствие" - потребительский тезис

одни игры могут быть изысканнее и лучше других, также как удовольствие от Вкусно и точка отличается от мишленовского ресторана
Saint Stacy
проблем с этим нет, но это то же, что отличает обзор от критики

обзор - это с точки зрения качества продукта, стоит ли он своих денег

критика - это с точки зрения искусства
Iff_Nomatter
Saint Stacy : "одни игры могут быть изысканнее" - говноедский высокомерный тезис.
Я тоже к ним отношусь как к искусству, но согласно твоей риторике, тот же Artful Escape - говно говна, ведь там всего 5 кнопок управления и нельзя умереть. Похуй на сюжет. Поебать на визуал. Главное, чтоб ГАЕМПЛЕЙ был.
С таким отношением и Dota 2 - шедевр на кончиках пальцев.
Saint Stacy
например, та же Стрей может быть хорошим продуктом, который стоит пары вечеров, но плохой и вторичной игрой, которая не привнесет ничего нового как в опыт игрока, так и в развитие игр как искусства
載入新的回覆