アキ様推し§小貘
我以前以為遊戲的作者打自己的遊戲會打得最好,其實是錯的
アキ様推し§小貘
我把遊戲的檔案傳給小夥伴幾天之後,小夥伴修改了一些參數傳回來.結果我發現本來我打得贏的BOSS變得打不贏了.本來還以為有 bug,檢查之後才發現只是因為參數被調整了
アキ様推し§小貘
我就跟小夥伴說參數是不是調錯了?我打不過耶?小夥伴說他和他朋友都打得過呀
アキ様推し§小貘
我明明就對BOSS的行為瞭若指掌,可是就是打不贏...
アキ様推し§小貘
或許可以這樣:以我打得過為基準的參數是簡單版,小夥伴調的參數是困難版.這樣我至少有可以打得過的版本
アキ様推し§小貘
欸我好歹也是有刷出空洞奇是真結局的喔?應該不算太手殘吧?小夥伴是 BOSS Rush 大老嗎?
アキ様推し§小貘
把硬值通通加一秒就打得過了.這就是開發者的力量挖哈
飛蛇 Pue-Tsuâ
我也自己做也打不過,我只是確定他能過XD
葉開罐x相位夢姬
我跟另一個夥伴也是有這種差別wwwww也慶幸我們有這樣的差異,才能在小團隊的規模去取適中的難易度
アキ様推し§小貘
目前對方說不打算降低難度,而是加強玩家的機體
葉開罐x相位夢姬
アキ様推し§小貘 : 逮就補,等這個製作階段告一段落去參展(你們最早是參加G-eight?)或增肥聚會給其他人試玩就知道要不要調整了XDDDDD
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