囹圄中的deme
@bakaringo
Fri, Aug 26, 2022 3:07 PM
8
【分開來說點正經的】
有在煩惱案子背景(都是9成都是植物)要不要用blender
掰噗~
@baipu
說
Fri, Aug 26, 2022 3:07 PM
掰噗秀秀
囹圄中的deme
@bakaringo
Fri, Aug 26, 2022 3:09 PM
用blender應該會快很多,即使render後要自己去塗掉過多的細節還是可能比較快
但畢竟是案子第一次就大量用有點抓不準成品品質可能會比較冒險...
囹圄中的deme
@bakaringo
Fri, Aug 26, 2022 3:11 PM
自己又很喜歡手繪植物的質感...(雖然自己還不能畫出想要的細緻度
nakii商業/非商委託開放中
@nakii
Fri, Aug 26, 2022 3:16 PM
deme太太已經有模型了嗎?~
nakii商業/非商委託開放中
@nakii
Fri, Aug 26, 2022 3:18 PM
有模型的話blender比較快,沒有模型的話我覺得筆刷比較快
(現實的挑法)
囹圄中的deme
@bakaringo
Fri, Aug 26, 2022 3:22 PM
nakii商業/非商委託開放中
: 有些有有些沒有
樹可以用blender 內建add-on 快速生成,但是形狀可能無法會和構圖出入比較大...這是我目前最猶豫的... 草之前自己就做過了一個collection 用geometry node也好particle system應該也能比較快鋪好
花我還沒有,一些只有一件的小配件也都沒有
但一些重複的小物之前已經特地做好了不管植物用不用模形都打算用用看
nakii商業/非商委託開放中
@nakii
Fri, Aug 26, 2022 3:28 PM
支持deme太太用blender~~~
感覺素材差不多都入手了,構圖出入也許到最後加筆時再調整最主要的?
好期待deme太太最後的成品!!如果是可以放出來的工作圖就好了
Achi🦊拮据動物門
@achithefox
Fri, Aug 26, 2022 4:15 PM
樹的話可以用quixel megascan (bridge)裡的植被,匯入到blender render,有灌木、草叢、青苔地面、泥土、石頭都有,圖片是之前做到一半沒完成的東西
囹圄中的deme
@bakaringo
Fri, Aug 26, 2022 5:06 PM
nakii商業/非商委託開放中
: 我先把草稿的配色氛圍都定一下再決定好了> < 之前小試一下大量3D植物再融入2D的效果有點強差人意orz
囹圄中的deme
@bakaringo
Fri, Aug 26, 2022 5:07 PM
Achi🦊拮据動物門
: 這個好像蠻酷的!我要是最後真的用blender我再玩玩看! 感謝推薦
sawana想要免費的wife
@sawana
Fri, Aug 26, 2022 5:40 PM
Achi🦊拮据動物門
: 這個可能要查一下是否可以用在商業用途上
sawana想要免費的wife
@sawana
Fri, Aug 26, 2022 5:43 PM
我英文不太好,暴力搭配機翻,好像它意思是最終產品是在虛幻引擎裡使用的,那就ok,其它用途不行嗎?
Achi🦊拮据動物門
@achithefox
Fri, Aug 26, 2022 6:00 PM
sawana想要免費的wife
:
我看他這邊是寫出圖OK,沒有特別寫軟體限制
Achi🦊拮据動物門
@achithefox
Fri, Aug 26, 2022 6:03 PM
補個網址
Epic Content EULA | Reference | Chinese
sawana想要免費的wife
@sawana
Fri, Aug 26, 2022 6:11 PM
https://help.quixel.com/...
我是去quixel那個網站看的
這邊意思是不是說產品最終是用虛幻引擎呈現,那就可以商業使用?
不過看狐狸那個網址也是虛幻引擎的網站(思
Achi🦊拮据動物門
@achithefox
Fri, Aug 26, 2022 6:20 PM
sawana想要免費的wife
: quixel以前是獨立的公司,後來被epic games收購,所以有可能是quixel的網站還沒更新吧,像是epic games的網也還有提到meta human ,這是比megascan還晚出的東西,所以我覺得看總公司官網的可能是比較新的
sawana想要免費的wife
@sawana
Fri, Aug 26, 2022 6:25 PM
Achi🦊拮据動物門
: 欸,原來他們是這樣的關係,那我再把軟體裝回去好了ww
nakii商業/非商委託開放中
@nakii
Sat, Aug 27, 2022 2:20 AM
!!謝狐狸和沙瓦分享,感覺是很方便的東西!!
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有在煩惱案子背景(都是9成都是植物)要不要用blender
但畢竟是案子第一次就大量用有點抓不準成品品質可能會比較冒險...
樹可以用blender 內建add-on 快速生成,但是形狀可能無法會和構圖出入比較大...這是我目前最猶豫的... 草之前自己就做過了一個collection 用geometry node也好particle system應該也能比較快鋪好
花我還沒有,一些只有一件的小配件也都沒有
但一些重複的小物之前已經特地做好了不管植物用不用模形都打算用用看
感覺素材差不多都入手了,構圖出入也許到最後加筆時再調整最主要的?
好期待deme太太最後的成品!!如果是可以放出來的工作圖就好了
樹的話可以用quixel megascan (bridge)裡的植被,匯入到blender render,有灌木、草叢、青苔地面、泥土、石頭都有,圖片是之前做到一半沒完成的東西
我看他這邊是寫出圖OK,沒有特別寫軟體限制
不過看狐狸那個網址也是虛幻引擎的網站(思