耕鳴—需要紗夜的強大
2022如果是手遊的話,感覺是不錯了
アキ様推し§小貘
アキ様推し§小貘
其實我覺得要不是2011的影片畫質比較糊,2011的看起來比較強...
アキ様推し§小貘
不過說實在的,黑岩槍手這麼酷炫的世界觀應該要做成動作遊戲啊?怎麼都是做回合制的啊...
耕鳴—需要紗夜的強大
我看到2011第一個想法也是覺得竟然是回合制!
アキ様推し§小貘
其實回合制也不見得比較差.P5就潮到出水
絕望的過敏星人x巡月
我當初有玩PSP,其實那個年代當下玩的時候會覺得畫質跟玩法可以接受,只是放到電腦還有跟現在的比就真的完全比不上
但遊戲性比2022這個好多了...看起來就像如今爛大街的手遊遊戲而已(欸
アキ様推し§小貘
絕望的過敏星人x巡月 : 好不容易從古墓中挖出來的IP就這麼被浪費了
社蓄要加艹頭@願
2011的遊戲機制挺有趣,可惜關卡複雜性不夠,戰鬥我覺得不錯玩
絕望的過敏星人x巡月
對,我也覺得關卡複雜性不夠(變化太少就那幾個色違招式沒啥變化的打來打去的感覺),戰鬥本身還是挺好玩的,我有全破只是記憶已經噴飛了不記得當初在玩什麼
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