沃克羊★為何會那麼熟練?
[閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想
有這麼糟嗎?我覺得試玩版還ok的說...
AotsukiRyuka
缺機體&打擊感的問題吧
AotsukiRyuka
另外就是不是所有人都愛三頭身也是一個被負的原因
AotsukiRyuka
然後還有些人是價格勸退
傑萊特ZELITTO
最大問題
1鎖定太垃圾
2.跳躍衝刺按鍵分開沒有雙推墊步
3.太濃
4.霸體值是哪個智障想出來的
AotsukiRyuka
太農也是,雖然以往的都要農,但是沒那麼多人提出來變成負評
Draxoh
我覺得這款不優(
AotsukiRyuka
傑萊特ZELITTO : 霸體值大概是之前(sdgo+gvg)的統整出來的
Draxoh
應該說他這個價錢不優,這款我會考慮等降價買個收藏,但是要認真玩完還是免了。打擊感差、農得要命、場景平坦、霸體值雞肋,整體來說基本就是敵人變得很少的無雙遊戲而已
沃克羊★為何會那麼熟練?
沒實際玩正式版也不是很確定,鎖定之前玩不是可以切換對象嗎~
霸體大概是想增加點難度免得連線玩時變得太簡單吧? 結果現在看大家講反而是過難了XD
傑萊特ZELITTO
鎖定不是切不切,是他會自己自動亂切
沃克羊★為何會那麼熟練?
傑萊特ZELITTO : 會自動切喔!? 印象中試玩好像沒這狀況...
傑萊特ZELITTO
沃克羊★為何會那麼熟練? : 畫面敵人一多直接不知道在打三小
沃克羊★為何會那麼熟練?
不過無雙遊戲我也這麼覺得,就是一個挺短的無雙關卡這樣,打一些小兵很快就打王,然後就結束了XDD
沃克羊★為何會那麼熟練?
我看人家實況也有那種感覺,光害是挺嚴重的XDD
Yusuki
那個霸體條沒持續攻擊的話會回復...
傑萊特ZELITTO
還有一個問題就是設計圖掉落率低,小兵金錢少,而且小兵莫名頗硬,通常都要打掉一管還不見得打得死一隻
導致周回打小兵意願極低
AotsukiRyuka
傑萊特ZELITTO : 獵魔打不死的小兵
Draxoh
沃克羊★為何會那麼熟練? : 鎖定的細部設定沒有做好的樣子,像是鎖定中依然可以用右搖桿操作畫面視角,但移動視角的同時會依狀況切換到離畫面中心較近的敵人,有時不小心操作到視角就會一片混亂。再來就是鎖定敵人在聯集的時候如果敵人在中途爆炸了你視角會急速切換到下一個目標...整個畫面就變很亂
Draxoh
霸體部分不是說變難而是變得無趣,因為霸體不打掉的話所有的王都跟無雙的呂布一樣,你摸他半天他依然站的直直的,他小拇指碰你一下你就飛到天涯海角。而打掉霸體的方式又都只有那麼幾種,導致最後打王也變得單調
傑萊特ZELITTO
Draxoh : 而且因為光害,boss壩體,他要幹嘛根本看不到也無法應對,打到最後全部都只能硬a
傑萊特ZELITTO
完全無技術可言,全程硬A
沃克羊★為何會那麼熟練?
原來如此,搞不好是因為試玩時戰鬥狀況還算單純所以沒感覺吧XDD
沃克羊★為何會那麼熟練?
有看到影片介紹說打大型BOSS最好不要用純進戰機體,用射擊型反而比較好打些不知道是不是真的
傑萊特ZELITTO
然後壩體值回復速度靠北快,只要兩秒內沒打到,就回滿給你看,而且還只能用副武裝BREAK
CD期間只能當白痴
Draxoh
傑萊特ZELITTO : 其實盾牌抓準時機防禦也會讓對方掉霸體,但說真的不如硬 A
傑萊特ZELITTO
Draxoh : 問題就是光害到我根本看不到動作沒辦法反應WWW
Draxoh
傑萊特ZELITTO : 對那個光害真的硬傷...
Draxoh
沃克羊★為何會那麼熟練? : 射擊是打王時穩定削血的手法,但真的效率跟近戰比差太遠,所以我才說弄到最後依然是無雙砍草遊戲,但草跟真的無雙比又少很多...
傑萊特ZELITTO
Draxoh : 然後打MA系列進戰又很吃鱉,導致不得不同時再練一隻遠距離
傑萊特ZELITTO
打阿普薩拉斯3打得有夠心累......
傑萊特ZELITTO
滿滿的OS只有:幹!!你給我下來喔!!!
然後就被壓飛
Draxoh
傑萊特ZELITTO : 我還沒打到那就果斷退款了(steam 兩小時內退費機制),我剛好打到一小時四十分左右。個人覺得這款不值 $59,等減價買個收藏就好
沃克羊★為何會那麼熟練?
Umwtd
拓荒玩射擊機體驗良好,轉萬能命運體驗更良好,缺點就鎖定跟視角
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