MAKAI
@MAKAI2010
Thu, Aug 25, 2022 5:31 PM
14
靈魂駭客四小時簡略心得
1.我覺得少了目黑將司音樂真的就少了味道
2.然後操作初期設定視角一定要去調整、不然貼主角太近加上它內建攝影機角度校正(害我超暈)
3.初期戰鬥不能在戰場更換仲魔有點硬推進一定劇情後可以改造武器讓主角在戰鬥中更換仲魔,其他人不知道之後可不可以(?
魔宴的演出很酷…但是不會想看第二次
地圖移動不能跑步、仲魔加入方式很…無趣
地圖移動中可以揮刀砍敵人進入優勢,但是會是先砍倒、自己去接近觸發戰鬥才有(一開始覺得很多此一舉,但是後來發現這個可以避戰)
戰鬥中演出視角都一樣…看久會膩(記得P5有不同幾種視角做切換)
3.支線任務過多、而且很多很罐頭
4.角色的心靈迷宮又大又空虛…跑二周目一定很痛苦
接下
MAKAI
@MAKAI2010
Thu, Aug 25, 2022 5:32 PM
Thu, Aug 25, 2022 5:33 PM
後期不知道會不會好一點?
但是我強烈懷疑法米通分數過譽
最後三輪的圖超讚,但是設計沒對到我、尤其是Milady的服裝qq
然後有小捏他葛葉
肥貓
@andy1993
Thu, Aug 25, 2022 6:02 PM
法米通38分 快接近滿分的神作!!!
豆子あずきこ@商稿連載中
@BECK4
Thu, Aug 25, 2022 6:18 PM
目黑將司的音樂真的是靈魂
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1.我覺得少了目黑將司音樂真的就少了味道
2.然後操作初期設定視角一定要去調整、不然貼主角太近加上它內建攝影機角度校正(害我超暈)
3.初期戰鬥不能在戰場更換仲魔有點硬推進一定劇情後可以改造武器讓主角在戰鬥中更換仲魔,其他人不知道之後可不可以(?
魔宴的演出很酷…但是不會想看第二次
地圖移動不能跑步、仲魔加入方式很…無趣
地圖移動中可以揮刀砍敵人進入優勢,但是會是先砍倒、自己去接近觸發戰鬥才有(一開始覺得很多此一舉,但是後來發現這個可以避戰)
戰鬥中演出視角都一樣…看久會膩(記得P5有不同幾種視角做切換)
3.支線任務過多、而且很多很罐頭
4.角色的心靈迷宮又大又空虛…跑二周目一定很痛苦
接下
但是我強烈懷疑法米通分數過譽
最後三輪的圖超讚,但是設計沒對到我、尤其是Milady的服裝qq
然後有小捏他葛葉