Tempurara
@milksea
Sun, Aug 21, 2022 11:22 PM
1
逆風一下
看一堆人說黑神話悟空畫面很讚很期待之類
我只覺得如果遊戲實際內容就是這樣
暴死的機率很高
因為除了打怪和美術風格
我看不出團隊展示了什麼遊戲機制上的創意
Tempurara
@milksea
Sun, Aug 21, 2022 11:26 PM
拿最新影片來說
它展示了可以變成甲蟲和分身術
但變甲蟲完全沒說明可以做啥
分身術放出來後則是直接落跑
打第三隻怪還有變成上半身是一團土塊的不明物
但也看不出和一般型態有什麼不同
Tempurara
@milksea
Sun, Aug 21, 2022 11:34 PM
而且一直拿畫面當賣點的遊戲有個通病
就是實際上市後畫面肯定會變差
然後造成公關災難
原因不是遊戲宣傳時造假
而是使用測試的電腦跑Demo時
一定不會優先考慮市面上的平均硬體水準
而到了真的可以發售時
往往會為了市場最大化降低硬體需求
例如砍光源或降低建模面數與貼圖解析度等等
這就會讓成品的畫面表現比當初展示時更差
Tempurara
@milksea
Sun, Aug 21, 2022 11:38 PM
當然如果共產黨覺得這遊戲可以拿來做大外宣的話
到時可能就不必考慮實際市場需求
反正用網軍洗銷量和評價就好
載入新的回覆
看一堆人說黑神話悟空畫面很讚很期待之類
我只覺得如果遊戲實際內容就是這樣
暴死的機率很高
因為除了打怪和美術風格
我看不出團隊展示了什麼遊戲機制上的創意
它展示了可以變成甲蟲和分身術
但變甲蟲完全沒說明可以做啥
分身術放出來後則是直接落跑
打第三隻怪還有變成上半身是一團土塊的不明物
但也看不出和一般型態有什麼不同
就是實際上市後畫面肯定會變差
然後造成公關災難
原因不是遊戲宣傳時造假
而是使用測試的電腦跑Demo時
一定不會優先考慮市面上的平均硬體水準
而到了真的可以發售時
往往會為了市場最大化降低硬體需求
例如砍光源或降低建模面數與貼圖解析度等等
這就會讓成品的畫面表現比當初展示時更差
到時可能就不必考慮實際市場需求
反正用網軍洗銷量和評價就好