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[廢] 異度神劍3碎念(捏支線英雄
掰噗~
你說了算~
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仔細回顧每一張地圖的音樂,其實還....滿優秀的ㄚ,不過真的第一時間黏著度不會那麼高,可是樂曲本身設計很讚耶....
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Eagus Wilderness (Day) – Xenoblade Chronicles 3: Ori...
靜下來重新回顧沙漠地圖,真的很驚艷ㄚ......
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第一次玩的時候,跟著遊戲進度走,本來還想,這次這麼保守,BGM走安全牌ㄇ,但是回顧來聽的時候整個大驚艷,這次走比較內斂的風格,沒有二代那樣直接ㄋ(想
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Xenoblade Chronicles 2 - OST「アヴァリティア商会」
二代一開始的時候,這首因為非常輕快明亮,帶入的存在感其實滿強烈的
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三代的BGM這類型的曲目設計倒是比較少,不過仔細去聽真的很棒,細細品味起來非常耐聽,想快點買原聲帶ㄋ
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https://images.plurk.com/1DkfXEYv0VkoiTvgeo9PhD.jpg
題外話,這隻角色配音是釘宮,其實剛登場的時候很自然的認為應該是女角,結果討論串各種討論突然間就變成薛丁格的性別了⋯⋯
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目前正在解澤恩的英雄覺醒支線,副官凱茲從9號殖民地過來的時候被讓葉煞到,那個特效真的很靠杯www
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The Platters - Only You - Lyrics
超適合放這首當BGM的
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目前主線全破,更可以開著最終戰前的紀錄檔四處解支線,這一代的NPC羈絆圖關係設計的方式真的比一代好很多耶
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而且路人角其實有幾隻還蠻可愛的,個性有些也很鮮明,不會說解過就忘了你是哪位,是真的有種認知到角色們生活的狀況ㄋ(?
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而且不止主角們CP配好配滿,有些NPC也不遑多讓,閃屁閃
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唉唷威呀⋯⋯⋯今年最愛的遊戲真的是XB3 了吧⋯⋯⋯⋯捨不得結束遊玩
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今年一月二月剛打完前兩代,七月底馬上有三代可以玩,感受差異真的很明顯,三代是真的吸取前面教訓的改良作wwww
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