貝熊@小型委託接單中
@BarretBear
Tue, Aug 16, 2022 2:12 PM
蒼藍雷霆鋼佛特
這款的邏輯真的跟洛克人很不一樣
一直想用洛克人的打法來玩的話會被虐成狗(我玩普通難度而已...
而且BOSS的速度都好快
雖然Zero系列就有這種趨勢了
但好難
亞飆Wraind舞
@byuwraindmaizwei
說
Tue, Aug 16, 2022 3:01 PM
求通關的話,比Zero容易
求高評分的話,比Zero難
貝熊@小型委託接單中
@BarretBear
Tue, Aug 16, 2022 3:02 PM
亞飆Wraind舞
: 我連一般通關都覺得難
亞飆Wraind舞
@byuwraindmaizwei
說
Tue, Aug 16, 2022 3:03 PM
你現在進度哪裡了?
貝熊@小型委託接單中
@BarretBear
Tue, Aug 16, 2022 3:04 PM
打紫電卡關
亞飆Wraind舞
@byuwraindmaizwei
說
Tue, Aug 16, 2022 3:06 PM
我偷偷捏一下,後面還有一隻比他更難打的
貝熊@小型委託接單中
@BarretBear
Tue, Aug 16, 2022 3:07 PM
亞飆Wraind舞
:
亞飆Wraind舞
@byuwraindmaizwei
說
Tue, Aug 16, 2022 3:13 PM
這遊戲的連擊和評分機制,一點也不像X8或Zero,反而較像DMC
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Tue, Aug 16, 2022 5:00 PM
評價難打 然後裝備素材不打高評價又很難農 只能說不適合我w
貝熊@小型委託接單中
@BarretBear
Tue, Aug 16, 2022 5:06 PM
(╯・ ω ・╰)世界
: 我已經決定之後開低難度把劇情看一看就好了...
有配音的遊戲首次通關實況起來效果也不好
亞飆Wraind舞
@byuwraindmaizwei
說
Wed, Aug 17, 2022 12:38 AM
(╯・ ω ・╰)世界
: 就算高評價能開出較多素材,但能開出甚麼還是要碰運氣,真的是很討厭的設計(雖然遊戲總體而言是好的)
颯子☆把事情一步一步做好
@windy1992
Wed, Aug 17, 2022 9:23 AM
當初剛接觸GV的時候一樣,大家都想用洛克人邏輯去破關,打一打發現常常就唱歌
輪迴DIVA
了,然後就是不計分到破關也不知道在打什麽,沒什麽成就感
後來開始研究他想推的系統和計分方式,循著他的方式打就有抓到感覺,一關打個四五次拿高分變成慣例,為了拿更高分的話甚至得裝備高風險道具,然後這系列都有多結局,加油
颯子☆把事情一步一步做好
@windy1992
Wed, Aug 17, 2022 9:25 AM
包括外傳到最近的GV3我每款都玩過,系統有不斷改善,玩法也不太一樣,但這系列對主角太過殘酷,希望inti不要再餵我吃玻璃渣,但我還是會吃
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這款的邏輯真的跟洛克人很不一樣
一直想用洛克人的打法來玩的話會被虐成狗(我玩普通難度而已...
而且BOSS的速度都好快
雖然Zero系列就有這種趨勢了
但好難
求高評分的話,比Zero難
有配音的遊戲首次通關實況起來效果也不好
輪迴DIVA了,然後就是不計分到破關也不知道在打什麽,沒什麽成就感後來開始研究他想推的系統和計分方式,循著他的方式打就有抓到感覺,一關打個四五次拿高分變成慣例,為了拿更高分的話甚至得裝備高風險道具,然後這系列都有多結局,加油