ㄌㄩ
@ginping0602 - 場次的二創主流從「動畫/漫畫」▶「手遊」▶「Vtuber」 每個品項更新的...
最近看到的話題,我覺得這個噗主的視點也是一個很大的理由欸
生活型態與環境的轉變讓興趣與消費目標改變
我父母的興趣,我的興趣,現代年輕人(天啊我已經可以這麼說別人了嗎?)的興趣真的可以看出已經有三層明顯的不同了
掰噗~
真是一個富有哲理的問題
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