日向旗野/風過天旗.雨過天青
@s9006760
Tue, Aug 2, 2022 11:21 AM
關於瑟瑟遊戲的murmur下收
機器狼🐺茶會出毛回顧!
@KMN_BOT
說
Tue, Aug 2, 2022 11:22 AM
未看先推汪
日向旗野/風過天旗.雨過天青
@s9006760
Tue, Aug 2, 2022 11:31 AM
應該不是我的錯覺,總覺得遊戲的活動時間越卡越緊。
活動要推完關卡不難,但要拿到該活動的限定獎勵(背景、bgm),幾乎都要用鑽去換體才能刷到,不然應該是不可能。
抽卡的部分是每個人歐非跟課金問題,這點不討論。
可是當連基本的活動體驗都必須用鑽去買到體驗的話就有點微妙......當然這遊戲送鑽還算多,所以如果有把探索全開到四階的話,每天買一管體不是問題啦。
上個活動才剛結束,連喘息的時間都沒有,就開始推下一個活動概念出來,幾乎沒有多少喘息空間。
可能因為我本身沒有角色濾鏡一類,完全純戰鬥類型,感覺就是不斷在肝活動,然後活動還越搞越複雜......
一下探索、一下收集材料,然後還要被切成很多個時間段去各別推主線,甚至被強制延長打活動的時間,整個體驗很不舒服,沒有那種期待的驚喜,只有痛苦被延長的煩躁感。
墨奇奇▶兄弟檔俘虜
@sr0716
Tue, Aug 2, 2022 12:55 PM
覺得限定活動太頻繁+1
不過奇異果是很乾脆的放水流wwwwww
打不完就算了,但抽不到想要的卡很悲劇
努力想靠yt營利der小孟孟
@dreamcloudy
Tue, Aug 2, 2022 12:56 PM
這邊是果斷放棄背景跟BGM,按一按計算機確定除非花一堆鑽買體力不然怎樣也不可能衝上去以後就果斷放棄了
日向旗野/風過天旗.雨過天青
@s9006760
Tue, Aug 2, 2022 1:02 PM
墨奇奇▶兄弟檔俘虜
:
努力想靠yt營利der小孟孟
:
我是能打到盡量打到,這一期是有預感很硬所以很早就開始用鑽換體,最後算是壓線拿到......
之後我應該會確定限定獎勵拿到之前都不用鑽抽卡了,比起角色,我對於音樂跟背景比較有興趣,畢竟角色來還不一定養的動。
基本上限定卡的話,單一隻角色要抽到三張才會很好養起來開密話,不然光買碎片就買到破產。
日向旗野/風過天旗.雨過天青
@s9006760
Tue, Aug 2, 2022 1:03 PM
可以理解怕拖太久大家對遊戲熱潮會退,但太快也很勸退人啊......
日向旗野/風過天旗.雨過天青
@s9006760
Tue, Aug 2, 2022 1:09 PM
另外還有一點是 我是戰鬥型玩家所以打得超順,因為我角色練了快兩隊起來,可以依照不同的組合搭配替換。
可是應該蠻多人玩遊戲的方式是為了看角色,如果關卡難度再一直往上飆且更複雜化的話,我不認為對剛入坑或沒那麼熱衷弄戰力的人是很好的體驗。
努力想靠yt營利der小孟孟
@dreamcloudy
Tue, Aug 2, 2022 1:09 PM
我覺得比較奇怪的是活動時間的邏輯,
像塔爬完就沒用了,但他還開在那裡,
這次偶像祭明明肯定要一堆時間農才有得換
但他就是只開一個月,
這背後用意除了逼玩家課金買體力
我還真想不到別的理由
日向旗野/風過天旗.雨過天青
@s9006760
Tue, Aug 2, 2022 1:22 PM
努力想靠yt營利der小孟孟
: 就......很神奇,我想到前面有一次是同時開多個活動,那次我也超崩潰,體力根本不夠打......
同一個體系的話,我比較偏好先前那種有特定角色在隊伍裡可以有加成,讓人想花錢去課金抽卡,而沒有抽到的人還是可以用自己的方式去拚到獎勵(印象中我之前不用特別額外買一堆體去拚獎勵),不會有被強迫課金的感覺。
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活動要推完關卡不難,但要拿到該活動的限定獎勵(背景、bgm),幾乎都要用鑽去換體才能刷到,不然應該是不可能。
抽卡的部分是每個人歐非跟課金問題,這點不討論。
可是當連基本的活動體驗都必須用鑽去買到體驗的話就有點微妙......當然這遊戲送鑽還算多,所以如果有把探索全開到四階的話,每天買一管體不是問題啦。
上個活動才剛結束,連喘息的時間都沒有,就開始推下一個活動概念出來,幾乎沒有多少喘息空間。
可能因為我本身沒有角色濾鏡一類,完全純戰鬥類型,感覺就是不斷在肝活動,然後活動還越搞越複雜......
一下探索、一下收集材料,然後還要被切成很多個時間段去各別推主線,甚至被強制延長打活動的時間,整個體驗很不舒服,沒有那種期待的驚喜,只有痛苦被延長的煩躁感。
不過奇異果是很乾脆的放水流wwwwww
打不完就算了,但抽不到想要的卡很悲劇
我是能打到盡量打到,這一期是有預感很硬所以很早就開始用鑽換體,最後算是壓線拿到......
之後我應該會確定限定獎勵拿到之前都不用鑽抽卡了,比起角色,我對於音樂跟背景比較有興趣,畢竟角色來還不一定養的動。
基本上限定卡的話,單一隻角色要抽到三張才會很好養起來開密話,不然光買碎片就買到破產。
可是應該蠻多人玩遊戲的方式是為了看角色,如果關卡難度再一直往上飆且更複雜化的話,我不認為對剛入坑或沒那麼熱衷弄戰力的人是很好的體驗。
像塔爬完就沒用了,但他還開在那裡,
這次偶像祭明明肯定要一堆時間農才有得換
但他就是只開一個月,
這背後用意除了逼玩家課金買體力
我還真想不到別的理由
同一個體系的話,我比較偏好先前那種有特定角色在隊伍裡可以有加成,讓人想花錢去課金抽卡,而沒有抽到的人還是可以用自己的方式去拚到獎勵(印象中我之前不用特別額外買一堆體去拚獎勵),不會有被強迫課金的感覺。