Sophia§苦難鑄英雄
Sky光遇
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官方部落格翻譯
來自陳星漢的生日祝賀
Sophia§苦難鑄英雄
嗨,星之子們,

我是陳星漢,光遇的創意總監。

開始開發光遇時,我們希望能創造出一款以善良連結人們的遊戲。要如何打破人與人之間的籓籬是我們竭盡全力思考的。我們想創造出一款不論是熱衷的核心玩家或是輕度玩家都能夠一起玩的遊戲。甚至要讓這款遊戲能超越性別與年紀的隔閡。

我們想證明,遊戲是一種能為生命帶來意義的媒體。
Sophia§苦難鑄英雄
有這樣的理想不難,難的是將這件事實踐在遊戲中。當遊戲上市時,我們真的不知道有多少玩家會加入我們,讓我們能朝這樣的理想前進。光遇花了很多年開發,甚至在遊戲正式上市後還一直在改進,我們可以很驕傲地說:我們達成了許多當初設下的目標。

如果不是大家在這三年來的支持,光遇可能在一開始就消失了。從iOS開始,現在擴展到Android以及Switch,未來我們希望能將光遇帶給更多、更多的平台。季節講述故事,新功能為遊戲添加深度,在此同時更讓不同遊玩經歷的玩家有機會連結,一起探索新事物。
Sophia§苦難鑄英雄
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Sophia§苦難鑄英雄
謝謝大家成為光遇的一份子!因為有社群的大家,身為工作室的我們才能成長,也讓我們的團隊能和玩家一樣熱情。我們的團隊成員來自世界各地,和星之子們一樣,我們有著共同的願景:為這個充滿生氣與創意的社群帶來美好的事物。你們的創作、故事與訊息都帶給了我們靈感。你們的善良超越了遊戲本身,讓現實世界變得不一樣。這是我們只有在開發最早期想像過的事——我們建立了一個新網站來紀錄這些故事。
thatskystory
三年過去,光遇正邁向第四年。我們很高興能在光遇中帶著玩家們前往新的視界。在2022年一半的這個時間點,我們不會慢下來,我們很期待在之後和大家宣布年底的大驚喜。希望大家會喜歡!謝謝大家成為光遇的一份子,我們希望能在未來繼續帶給大家更多事物!
Sophia§苦難鑄英雄
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