Owlics
自用筆記 /
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7/28
跟著OEKAKIサプリ畫。
資料形式比較像作者的個人筆記,示意圖較簡略,覺得不夠的地方再去翻解剖書(因為沒有耐心從頭臨摹書裡的圖片UU)
https://images.plurk.com/2M7QAsTVre1Q4tbEKDvQ06.jpg https://images.plurk.com/3rGn8CuOyGnDL4MCYPdgVQ.jpg https://images.plurk.com/5XtWJ4jt3aDen6eT8QUMHD.jpg
沒畫過頭骨,前四顆頭超歪,自己笑一笑: D...
牙齒不會畫
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https://images.plurk.com/3SzXTDOMWUOIzDy1EgMxHg.jpg https://images.plurk.com/521BBMBaDVCs6WxdZZAmT8.jpg
今天繼續看手,OEKAKI裡寫到簡單的手=指尖那節不彎曲,這句不太懂意思。簡單是指容易描繪嗎?還是只需要畫出兩段就能讓觀眾看懂伸展方向?
自己的分類是
1) 只畫兩截可以表現比較柔美舒展的感覺(弱化骨節存在)
2) 三截則是使用在有緊繃、有力道的、或因為比較寫實的描寫,強調手指存在感
 
帥哥撫摸召喚獸(?)的手(↓最近最喜歡的手手)
🐙
CTK畫型男的手
CAVE
CYK畫美少年的手
CAVE
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順便研究CTK畫的手為什麼那麼好看,他並沒有畫出很粗硬的線條,卻一直給我硬邊很多的印象(這次仔細看才發現完全不是這樣)
相反,輪廓線其實是柔軟的,利用確實描繪出的骨節、手筋和皺褶建立存在感。色階也特別豐富,和角色臉部一樣多了
另外注意到的一點是,這幾張讓我一記就是好幾年的圖,手的位置離臉都很近。當你本能的將視線往臉部移動時,也會不由自主注意旁邊被刻意強調的那雙手
CAVE
CAVE
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7/31
還是手,今天光臨摹四個姿勢就花了很多時間,好像有稍微克服指尖往前的畫法(好像)
上次直接臨摹線稿沒感覺,實際看照片畫之後發現簡化成兩截的手指真的比較好看,就算把轉折處皺紋畫上去也不會太過寫實
*不要照抄所有細微轉折,要找出幾何體朝向跟比例再重構
明天可能繼續臨摹,或是向上看手臂
https://images.plurk.com/5GiaISFiYzXwmYeOSFRubh.jpg https://images.plurk.com/7n0p51H2EhHa0PoHFdYJeT.jpg
參考資料+OEKAKI SUPPLE 總集分類
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8/1
肩背胸口肌肉是環環相扣的,這個部份決定從肋骨開始看
注意點:
1) (瘦、正面)胸骨旁的肋骨形狀可見
2) (瘦或伸展、正面、背面)可見下排肋骨
3) 伸展可見肋前緣
4) 肋骨背面中間是狹窄平面

https://images.plurk.com/oWTRbGerG07V7GfJh40gY.jpg https://images.plurk.com/4pyJkvRGdDAzDSpc5aOPu0.jpg https://images.plurk.com/4H3Z73laxkXmB4J7pnKs2b.jpg
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同樣是複雜結構,我覺得肋骨畫得比第一天的頭骨好看 (自讚?)
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8/5
鎖骨跟肩胛骨,一些我從來沒搞懂過的地方
這裡有很多肌肉會影響到表面形狀,對肩胛骨移動的軌跡跟範圍還不太熟悉
可能需要多找照片觀察
https://images.plurk.com/1qwb99wSAligTLY4vY9KPt.jpg https://images.plurk.com/6uAsdWWKeJTTIOzjOtt9O5.jpg
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