砕錬澄(さいれんす)
[Xenoblade3][XB3]製作訪談& 個人雜談下收
開発者に訊きました : ゼノブレイド3|任天堂
訪談2也更新了,明天會更新訪談3。

台灣版的在這裡
開發人員的訪談 異度神劍3|任天堂
砕錬澄(さいれんす)
以下雜談
訪談1個人覺得比較重點的是
3代是集大成,不是結束,而是一個段落而已。

也就是說之後還會有更多的xeno系列。
雖然是預料中的事情,不過這樣直接了當講明還真的是很開心,希望下一新作不用等太久。
砕錬澄(さいれんす)
還有高橋有談到,刻意不把敵人塑造的善惡分明,採用曖昧的表現手法讓玩家可以試著去理解、增加對角色的沉浸感。

看到這段真的是很感動。
真的是謝謝高橋,人物描寫超棒
砕錬澄(さいれんす)
還有講到NOAH是哲學家那段,我也覺得講的很棒。
真的是超級期待
砕錬澄(さいれんす)
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訪談2
提到角色設計跟音樂。
看到製作團隊有很多堅持真的是感動,3D模組有夠還原原畫畫風,超猛。
還有當初3代角色設計出來大家一直在酸人物設計退步,可是我覺得這代人物設計真的很好看。
再貼一次MIO的香噴噴獸耳
https://images.plurk.com/1ucGCI0OQhlbKLzaVtL5Ug.gif
砕錬澄(さいれんす)
這次音樂的重要元素是笛子,沒想到音樂部分竟然是從笛子開始做
還蠻爆笑的,不過也太猛了吧,感受到製作的熱情。
講到製作的熱情就想到,當初xenoblade一代是從高橋捏了兩隻巨神打架的模型開始的
真的是有ㄎ一ㄤ
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