沾沾
@Jamesz
說
Mon, Jul 25, 2022 2:04 AM
新研究發現,所有電玩遊戲都可能提升一種意想不到的生活技能 – 明日科學新媒體
hayasi0106
@hayasi0106
說
Mon, Jul 25, 2022 2:20 AM
太陽草
@vamiyu
說
Tue, Jul 26, 2022 4:31 AM
志願者被要求按下按鈕,以反應他們面前的顯示器上一系列點移動的方向。普通電玩遊戲玩家的反應更快、更準確
>> 這個有混淆變項,因為電玩本來就是手+眼vs按鈕+螢幕的活動,有常常進行電玩的人,對於按鈕+螢幕的反應,理所當然會比沒有在玩的人要快
太陽草
@vamiyu
說
Tue, Jul 26, 2022 4:33 AM
由此產生的 fMRI 掃描顯示,他們大腦的某些部分也有增強的活動。
這些區域包括右舌回、左丘腦和右輔助運動區——大腦的所有區域都被認為參與認知處理和對視覺輸入產生運動反應。
「這些結果表明,玩電玩遊戲可能會增強感覺、感知和大腦映射到行動的幾個子過程,以提高決策能力。」
>> 用大腦的血流量或活躍程度來推論內在認知其實一直充滿爭議
太陽草
@vamiyu
說
Tue, Jul 26, 2022 4:35 AM
不過我覺得電玩的確應該是有一些正面的效益啦~不說別的,至少對於增強重複行為方面是很明顯的,如果能運用到各類訓練,其實都是很不錯的~
太陽草
@vamiyu
Tue, Jul 26, 2022 4:40 AM
就準貓奴的狀況來說,靠著math tango,雖然才完成小一的課業,但已經時不時在計算11-20乘個位數的結果給我聽了(雖然也常算錯啦⋯⋯
沾沾
@Jamesz
Tue, Jul 26, 2022 4:48 AM
我小時候也有在玩類似的遊戲,不過就很單純的多位數四則運算,全對了火箭就會升空,然後畫面上出現大大的「你好棒」
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>> 這個有混淆變項,因為電玩本來就是手+眼vs按鈕+螢幕的活動,有常常進行電玩的人,對於按鈕+螢幕的反應,理所當然會比沒有在玩的人要快
這些區域包括右舌回、左丘腦和右輔助運動區——大腦的所有區域都被認為參與認知處理和對視覺輸入產生運動反應。
「這些結果表明,玩電玩遊戲可能會增強感覺、感知和大腦映射到行動的幾個子過程,以提高決策能力。」
>> 用大腦的血流量或活躍程度來推論內在認知其實一直充滿爭議