シュリウス@
https://s.famitsu.com/...
白金也要慢慢走向自家發行了
水原遙
白金從 2017 年的 Automata 之後這 5 年沒一個 Project 有好結果的,希望 Bayonetta 能順利
シュリウス@
說好不提巴比倫(???
シュリウス@
Astral Chain 感覺還蠻有機會的,不過應該是任天堂的IP 了
如月蘭@デブ暇人
他們再沒有好一點的內部監督機制,自家出品只會出事
kean77
徹底呈現出沒有人打屁股後,一堆技術人員弄出來的東西會怎樣的例子(而且是過多)
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