吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 5:39 AM
Thu, Jul 14, 2022 5:44 AM
5
Chunithm推歌請益
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 5:40 AM
最近才發現原來難度還有小數點...
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 5:43 AM
Thu, Jul 14, 2022 5:44 AM
想問有沒有推薦可以打打看得歌,目前還完全不敢碰15的,14+不太熟的歌也都是有點辛苦,這一次的目標想先看能不能慢慢爬到16qq 但還在練接歌穩定度跟準度中
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 5:54 AM
Thu, Jul 14, 2022 5:55 AM
一直都是自己默默去玩,有人要連線的話也OK,但上次遇到有玩家問說可不可以加FB好友我當下很緊張,原本是想跟他說「喔不過其實我其實沒什麼在用FB而且我也沒加什麼社團討論所以加了應該會讓你很失望不如不要加」,結果說成「我沒有在玩FB耶我太老了」
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 5:55 AM
對不起...讓他遇到老害怪人
٩( 'ω' )و正太控阿冰
@koorikake
Thu, Jul 14, 2022 5:57 AM
先以能打到SSS為目標,把紅J跟miss數先壓下來?
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 6:02 AM
Thu, Jul 14, 2022 6:03 AM
٩( 'ω' )و正太控阿冰
: 之前因為速度開8.5發現東西來的時候會擠在一起看不懂,調整後速度是開9.0,但目前紅J的量真的都會在兩三百以上
這樣是不是速度不應該開那麼快比較好...還是說應該再回頭打一些低等歌抓判定
٩( 'ω' )و正太控阿冰
@koorikake
Thu, Jul 14, 2022 6:18 AM
結算畫面OK旁有按鈕可以顯示Fast Slow分佈,可以開來確認該往哪邊調
然後先用低等、譜型直覺的譜面抓準沒錯
姊鷗@人生迷宮
@xkamome1231
Thu, Jul 14, 2022 6:19 AM
要打到16的話去把13.7-14.3左右的歌打高(100.75以上)就有點機會
姊鷗@人生迷宮
@xkamome1231
Thu, Jul 14, 2022 6:20 AM
然後別的遊戲來的玩家我覺得可以拿13+紅譜練物量、12-13紫譜練一些細節
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 6:24 AM
٩( 'ω' )و正太控阿冰
: 原來有可以看的嗎...我都沒注意到過...之後來看一下自己到底偏快還是偏慢!感謝!
RF3 スプラ倦怠中
@rf3
Thu, Jul 14, 2022 6:28 AM
多打一點14.0~14.2試試看XD
另外私心推GO GO ラブリズム和ギガンティックOTN 確認是不是理解中二的判定規則
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 6:28 AM
姊鷗@人生迷宮
: 是盡量去拚那個定數+2的意思嗎~這個我也來試試看,這樣也有機會多打一些歌來做練習
RF3 スプラ倦怠中
@rf3
Thu, Jul 14, 2022 6:30 AM
判定規則->判定特性
姊鷗@人生迷宮
@xkamome1231
Thu, Jul 14, 2022 6:30 AM
吳莎敏
: 現在最高可以到定數+2.15
但我覺得100.75的設定真的是不錯
因為中等歌打穩比高等歌打高簡單
__
@adzen
Thu, Jul 14, 2022 6:30 AM
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低等歌抓判定,我會建議搭配 勇気のしるし 技能
判定顯示我是全開啦
__
@adzen
Thu, Jul 14, 2022 6:32 AM
日版有人有做統計參考
Record stats · chunirec
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 6:35 AM
RF3 スプラ倦怠中
: 好我來打這兩首看看,剛剛看了一輪譜面覺得確實是教科書的狀態XDDD
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 6:37 AM
Thu, Jul 14, 2022 6:37 AM
__
: 勇気のしるし看起來好硬我試試看,一開始覺得掉不多的時候我都開ジャッジメント結果開始打上去常常會不小心掉很多結果整首歌打不完XD...之後乾脆放棄一直都只用ゲージブースト而已哈哈哈哈
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 6:45 AM
看到這個忍不住笑出來,感謝牙周適大大分享手元
*ABURU*
@a0935030665
Thu, Jul 14, 2022 2:15 PM
我還以為有什麼諧音哽,結果居然是認真的噗(
*ABURU*
@a0935030665
Thu, Jul 14, 2022 2:16 PM
我覺得我跟你程度好像差不多,不過我打過的歌很少,可能沒什麼參考性XD
吳莎敏
@goodman9527
Thu, Jul 14, 2022 2:41 PM
*ABURU*
: 有老害故事分享應該還是有好笑的部分(???
吳莎敏
@goodman9527
Fri, Jul 22, 2022 8:44 AM
更新一下,真的謝謝大家建議,這禮拜去多加了超多分
主要就是注意自己的準度/以13.8-14.2為主 (當然還是會手癢忍不住去玩一些更上面的歌...)
不過還沒辦法打到100.75表示準度還是差很多 再努力
姊鷗@人生迷宮
@xkamome1231
Fri, Jul 22, 2022 8:54 AM
其實這遊戲不太吃準度,如果打出attack有點類似太鼓的不可,比較有可能是打錯或是誤觸
吳莎敏
@goodman9527
Fri, Jul 22, 2022 9:01 AM
姊鷗@人生迷宮
: 那我再注意...我想應該是有時候就會手會因為緊張下意識想用糊的吧
姊鷗@人生迷宮
@xkamome1231
Fri, Jul 22, 2022 9:23 AM
可以拍影片檢討 這遊戲容易誤觸或是忘記滑flick
٩( 'ω' )و正太控阿冰
@koorikake
Fri, Jul 22, 2022 12:47 PM
這遊戲有很多小操作跟容錯空間,重點是減少miss之後把attack壓到SSS線以上
吳莎敏
@goodman9527
Wed, Mar 22, 2023 12:44 PM
七月問的,三月終於達標qqqqq
載入新的回覆
最近才發現原來難度還有小數點...
這樣是不是速度不應該開那麼快比較好...還是說應該再回頭打一些低等歌抓判定
然後先用低等、譜型直覺的譜面抓準沒錯
另外私心推GO GO ラブリズム和ギガンティックOTN 確認是不是理解中二的判定規則
但我覺得100.75的設定真的是不錯
因為中等歌打穩比高等歌打高簡單
低等歌抓判定,我會建議搭配 勇気のしるし 技能
判定顯示我是全開啦
看到這個忍不住笑出來,感謝牙周適大大分享手元
主要就是注意自己的準度/以13.8-14.2為主 (當然還是會手癢忍不住去玩一些更上面的歌...)
不過還沒辦法打到100.75表示準度還是差很多 再努力