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Trpg

好奇問下 如果正在進行中的團務
開始給自己很糟糕的體驗

不管是來自GM、隊友、劇本本身
如果這個團帶給自己的已經是痛苦>快樂的情況下

好奇大家會直接選擇退出還是繼續硬撐到結束?

而假如這個團是熟人帶的話 選退出的人還會照選嗎
salmon4295
硬撐,但減少出現,非必要不出來推劇情
cake3073
已經忍不了會照劇本情勢看看
若少了我行動不會變的太困難
會努力讓自己角色去場外

如果還可以忍受就撐下去
koala7242
去找劇情看如何盡可能快速推進並結束,不會中途退
clam3869
之前有遇過類似的情形,還是硬撐著跑完了 然後把帶來糟糕體驗的GM或PL列為拒絕往來户
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感謝大家的分享 果然中途退出是比較ng的啊.....
開始後悔自己為甚麼要答應幫忙湊數 而且還是長篇戰役了
hippo3244
長的我會退耶,幹嘛跟自己過不去
viper2604
也有過長劇本感到痛苦的經驗...當時是盡量集中在RP上面當做某種程度的修煉,干涉不了他人,至少嘗試把自己的角色詮釋度/完整度拉高,努力讓這個痛苦的時間轉化成對自己的一點點幫助也好...這樣...噗主加油...
udon1470
其實好好跟 GM 說清楚,好好退場我覺得比較理想?
whale138
看劇情進展到哪了,如果很初期就趕快退出,如果到中後期自己的角色變得很重要的話,那就加速推劇情的進度爭取早點結束
sun8256
如果不愉快來自其他玩家會與GM做協調,若不成再退出,如果不愉快來自GM本身會找藉口退團
但如果不是固定團(例如固定週五晚)藉口可能會比較麻煩
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是說上面提到我一直以來很好奇的一點

當GM收到玩家反饋這個本給自己不好的體驗時
一般GM的內心想法會是

1.好麻煩 跟我講這些幹嘛 就不能好好把團跑完嗎

2.願意了解並幫助玩家
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我知道如果開口 大部分的GM應該會是2的回應

只是我想聽下內心話 是不是大部分GM都是1的想法
saturn4770
3.好,那我想想怎麼解決這問題。
shake9217
1也太自我
是覺得自己當得多好 所有人都要忍耐
檯面上應該沒有任何一個大佬敢說自己的帶團方式可以讓所有人都滿意ㄌ
clam3869
如果我是GM的話會很感謝玩家願意跟我協調,畢竟每個人的想法都不一樣,說不定會有我沒注意到的盲點 我也不希望讓玩家跑得很痛苦,要是協調不成也歡迎對方直接退團,可能是在風格上本來就合不來
sun8256
我當GM是2,但我當玩家的時候遇過很多1,所以才建議如果問題出在GM身上噗主直接退出……
sun8256
特別是越不知名但卻莫名多人追捧(同溫層)的GM越容易是1…我的經驗…
coral2345
長篇當然要退出,自己當初做了類似的選擇,現在很慶幸有退出的勇氣
但在真的退之前有先跟GM聊過,說發現自己沒有那麼喜歡跑團/這個系統
omelet937
會先考慮和GM協商,協商後仍有困難就退出。
fly1995
自己是2、如果玩家願意反應自己覺得因為氛圍或劇本哪裡不舒服的話會超級感謝...可以的話也會嘗試調整或是幫忙在PL間稍微調整一下話題氛圍之類的,真的會超感謝PL願意回饋問題QQ
但同樣的自己身為玩家也遇過很多那種本身控制感強烈+發言指令就很強硬的GM...真的機率非常高,所以問題是出在這種GM的話也真的是想辦法脫身或是快速推進跑完比較好,如果要退的話...把理由建立在與跑團無關的第三方會比較沒有爭議(工作變動時間這種自己也比較無法控制的理由比較好脫身...)
fly1995
不然有時候直接反應說是劇本不合或是氛圍問題,結果被GM反凶回來的這種經驗真的是...會發生...的....
scone9014
自己經驗目前都是2但可能還是要看問題吧,總之先協商,你不說出來GM就不會知道,如果對方是1就乾脆退吧
clam1060
每次看到這種噗都會想一下該不會是自己的團員XD
作為GM只希望所有對團務體驗有困擾的玩家都可以好好的講出來,不然帶地藏真的很痛苦......如果玩家一副已經不想玩的樣子也不好直接問他你要不要乾脆退團......
什麼都不講沒人會知道問題出在哪,只是折磨自己也折磨別人,講出來不管是可以調整或是討論完退團都比悶著好多了吧
不過我也是有聽說過講了會被嗆或是被罵雷的故事,所以也不好說怎樣才是對的......只能噗主自己決定.......
但至少我個人絕對不認為有好好討論過的中途退團是ng的
yogurt1262
好好協商,不行就退
長團不必勉強自己
saturn4770
我會這樣做:
1.說自己有事不能玩。 (團不雷的話,沒必要給什麼反饋,也不會傷人。)
2.如果團員需要,可以找朋友頂替,當然你們有人選更好。 (已展現出解決問題的態度,前提是要有朋友。)
tiger839
我自己是超希望大家能跟我說哪裡不好的嗚嗚嗚
然後硬撐感覺真的太辛苦了QQ會讓自己壓力太大的
muffin9611
舉X卡要求暫停,並私下和GM說哪裡讓我痛苦,請不要再繼續。溝通無效就退出團務
carrot8056
這跟X卡有什麼關系
bat2615
不管怎樣都是先找GM協調啊,找出問題解決,問題不能解決就讓GM安排PC退場,不見得是撕卡,回家或是神隱什麼的方法很多的

直接退出,人間蒸發也不是自私什麼的問題,是到時候難做人讓自己麻煩
能好聚好散,也能讓自己最後心情保持在釋然而不是那個痛苦之中吧
beetle1068
因為個人是非常容易被心情影響的人,一旦心情受影響就難以繼續跑團,所以會非常乾脆的退出,好聚好散比最後忍不了大爆炸弄得場面難看來得好
apple7857
直接退啊帶戰役的時候本來就會預期團員有各種因素退團了,我自己帶了快2年玩家有的要結婚換工作,本來就蠻正常的,甚至在開場帶團之前退場機制就都會先提供,你們如果是熟人那應該更可以聊吧,不要浪費時間你不退團他們也不會進步啦
salt5531
>>是說上面提到我一直以來很好奇的一點

當GM收到玩家反饋這個本給自己不好的體驗時
一般GM的內心想法會是

1.好麻煩 跟我講這些幹嘛 就不能好好把團跑完嗎

2.願意了解並幫助玩家

回這個,我當gm的場合會希望玩家具體說明是哪些地方造成不好的體驗,如果是能改進的那當然會努力改進並力求接下來團員體驗優質,但如果真的沒辦法改進那可能也只能說明沒辦法
能理解有些嫌麻煩不想改劇本的gm可能會有1的想法,如果對方出現這樣的表現代表你們不合吧,就退吧,娛樂不要讓自己不開心
carrot2561
真的會害怕是不是團員

認為私下和GM溝通,再由GM和團員溝通
如果不放心,就自己說出來

我會避開其他無辜團員,因為不希望他們心情受營養
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