阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
Wed, Jul 6, 2022 11:00 PM
Sat, Jul 9, 2022 7:13 AM
9
FF14
FF14Housing
工會房終於弄好啦歡迎來玩!
Aegis - Empyreum(山都) Ward 5 - Plot 17 (M)
少女心的花花屋外觀
自由出入當自己家一樣放輕鬆就行
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
講
Wed, Jul 6, 2022 11:02 PM
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
講
Wed, Jul 6, 2022 11:04 PM
很有自然與藝術(?)氣息的二樓
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
Wed, Jul 6, 2022 11:05 PM
Wed, Jul 6, 2022 11:10 PM
沒了
[完]
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
寫
Thu, Jul 7, 2022 3:00 AM
Thu, Jul 7, 2022 3:09 AM
以下一些自言自語筆記
大家好這是第2次弄裝修的菜雞
除了J龍男和搞基外
果然對裝修很有興趣,DC旅行令我有更多機會到不同地方見學真的很期待!
請隨便在裝修上給我感想和建言,多多交流~
而這是第1次是在自己公寓試搓的植物園
Aegis - Lavender Bed(森都公寓) Ward 19 - Apartment 10
畫質捉急對不起不知為何當時用手機拍(
結果又爆到差點連床都放不下 家具數真是太麻煩了
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
寫
Thu, Jul 7, 2022 3:23 AM
其實最初是很想玩那種感覺潮到出水的現代風裝修的,
但後來做了些見學之後發現那種通常是拍出來很好看但實際大都很擠(2m龍男的感想)加上自身對各種家具還未很熟悉的情況下
我根本沒那技術和熟練度,很難做出心想希望的感覺……
所謂「理想很豐滿,現實很骨感」
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
寫
Thu, Jul 7, 2022 3:23 AM
Thu, Jul 7, 2022 4:15 AM
而且這類把家具塞出現代感的作法通常得把家具數全壓縮於一層,變得只有很少地方能活動,也是個人不太喜歡的,希望多少能有些跑動或跳來跳去(在遊戲中最喜歡跳了[。])的空間
香港的樓都夠細了不用在遊戲中也搞一個(妖)
加上希冀哪天2樓會辦些什麼活動(現在還沒什麼想法)或親友聚會時不是只一群人插在小窩居轉身不能,能有多點歷險(?)所以最後還是偏重在較易製作+功能性和空間感較強,盡可能加添細節這方向去搓,把地下室封了,家具數挪到另外兩層去用這樣。
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
寫
Thu, Jul 7, 2022 3:49 AM
Thu, Jul 7, 2022 6:45 AM
M房只用兩層這想法是對的(個人感) 現在好像只剩10格了卻連生活感小物都未開始放
這刻給自己的一些反省是
(德國人又上線
1.事前的空間規畫真的很重要
公寓我是有點隨心搓的,空間小很好弄,但在M房這樣亂玩就會很浪費時間|||| 現在見到的樣子其實已經是ver. 3.0
之前一樓玩了幾天的植物園和酒吧空間
都被自己砍掉重練(。
雖然說本人是很喜歡實驗性地一直試東試西這過程,但時間成本有點高… 如果當初想好空間再下手做可能會好些。
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
寫
Thu, Jul 7, 2022 3:50 AM
Thu, Jul 7, 2022 4:02 AM
2.最好想想自己想要做什麼方向要明確,別貪心什麼都要
就……不然會弄得很沒一體性像雜物屋,然後又想拆屋了
最初版想在一樓做個植物休閒空間,但之前買了的書櫃牆又用不上又想室內必須放上火爐(這裡伊修加德啊——)結果硬是弄了個讀書區和其他位置格格不入,感覺真差又是砍掉浪費時間
以前讀室內設計也是很強調「一個空間設計要有焦點 (focus point)」,這的確也頗重要的自己都差點忘了。
3.多熟悉不同家具特別是燈具的應用
我知道可以到這參考
FF14ハウジング
但實際裝修時有沒有想起可以使用它又另一回事……
4.多看那種從零開始建築的入門影片
覺得太神那種主題屋也只能brain storm一下但學不到什麼,畢竟你很多技巧與思路上(還)沒有基礎。
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
寫
Thu, Jul 7, 2022 3:54 AM
--
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
Thu, Jul 7, 2022 3:54 AM
大概這樣吧 ._.??? 留給下次自己日後再做裝修時的一些參考
現在不寫下我可能就忘記了
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
Thu, Jul 7, 2022 4:08 AM
Thu, Jul 7, 2022 4:12 AM
把家具浮上去快要把我搞瘋wwww 本來是想過在工會房做假天花的然而頂了幾片上去我頭就開始禿……覺得很會頂的都是大神
F(⚆.̮⚆)
@francine
Thu, Jul 7, 2022 6:41 AM
很多裝修大老都是肥肥龍女貓體型中小的… 2m一進去頂到頭
阿吱吱ne🦎Lu
@nemoh
Thu, Jul 7, 2022 6:51 AM
Thu, Jul 7, 2022 6:52 AM
F(⚆.̮⚆)
: HOUSING都是小個子能最享受真的… 以前見學過幾家看影片小人慢慢行走到處坐臥真寫意,然而實地去一趟又覺得四面是牆兩步就到盡頭壓迫
龍男還是睡在大草原罷haiyaa wwww
F(⚆.̮⚆)
@francine
Thu, Jul 7, 2022 7:49 AM
始終是做housing不是做studio我還是想高點樓底兼實用
載入新的回覆
Aegis - Empyreum(山都) Ward 5 - Plot 17 (M)
少女心的花花屋外觀
自由出入當自己家一樣放輕鬆就行
[完]
大家好這是第2次弄裝修的菜雞
除了J龍男和搞基外果然對裝修很有興趣,DC旅行令我有更多機會到不同地方見學真的很期待!請隨便在裝修上給我感想和建言,多多交流~
而這是第1次是在自己公寓試搓的植物園
Aegis - Lavender Bed(森都公寓) Ward 19 - Apartment 10
畫質捉急對不起不知為何當時用手機拍(
結果又爆到差點連床都放不下 家具數真是太麻煩了
但後來做了些見學之後發現那種通常是拍出來很好看但實際大都很擠(2m龍男的感想)加上自身對各種家具還未很熟悉的情況下
我根本沒那技術和熟練度,很難做出心想希望的感覺……
所謂「理想很豐滿,現實很骨感」
香港的樓都夠細了不用在遊戲中也搞一個(妖)加上希冀哪天2樓會辦些什麼活動(現在還沒什麼想法)或親友聚會時不是只一群人插在小窩居轉身不能,能有多點歷險(?)所以最後還是偏重在較易製作+功能性和空間感較強,盡可能加添細節這方向去搓,把地下室封了,家具數挪到另外兩層去用這樣。
這刻給自己的一些反省是
(德國人又上線1.事前的空間規畫真的很重要
公寓我是有點隨心搓的,空間小很好弄,但在M房這樣亂玩就會很浪費時間|||| 現在見到的樣子其實已經是ver. 3.0
之前一樓玩了幾天的植物園和酒吧空間
都被自己砍掉重練(。
雖然說本人是很喜歡實驗性地一直試東試西這過程,但時間成本有點高… 如果當初想好空間再下手做可能會好些。
就……不然會弄得很沒一體性像雜物屋,然後又想拆屋了
最初版想在一樓做個植物休閒空間,但之前買了的書櫃牆又用不上又想室內必須放上火爐(這裡伊修加德啊——)結果硬是弄了個讀書區和其他位置格格不入,感覺真差又是砍掉浪費時間
以前讀室內設計也是很強調「一個空間設計要有焦點 (focus point)」,這的確也頗重要的自己都差點忘了。
3.多熟悉不同家具特別是燈具的應用
我知道可以到這參考 FF14ハウジング
但實際裝修時有沒有想起可以使用它又另一回事……
4.多看那種從零開始建築的入門影片
覺得太神那種主題屋也只能brain storm一下但學不到什麼,畢竟你很多技巧與思路上(還)沒有基礎。
現在不寫下我可能就忘記了
龍男還是睡在大草原罷haiyaa wwww始終是做housing不是做studio我還是想高點樓底兼實用