安。慄
ツイステ
冥府ㄉ番人有雷
我終於看完了但不是好的評價所以下收
一路以來趕著看完所以一直覺得我到底是不是有漏看了什麼
安。慄
我只能說他寫イデア還有他弟的方式就是很.....我不知道2022了為什麼不能在主線好好講故事而非得用回憶殺不可,這種方式夾雜在他需要同時寫其他一堆人的時候只能說是很糟糕的呈現,我對イデア可以有的解釋都沒在他自己的主線講這點感到非常的不可思議
我到底是有沒有漏看什麼
安。慄
イデア至少有幾個層次
1.對家族事業/命運的看法
2.對兄弟的依戀以及重視性
3.對學院其他人的相處關係
4.他自己的個性延展>>包含喜歡遊戲/工學以及天才的設定

我...在這個劇本只有最基礎的看到一些他對家族事業的感想
對他弟的感情全部都用回憶殺處理,甚至連你說要陳述他為了弟弟可以重置世界都無所謂這點寫的超沒有立場
對學園其他人的相處關係只有最少部分的用遊戲性去陳述他的理解+冥河的梗
他自己ㄉ特性則是在主線裡面完全沒正面描寫甚至只帶了遊戲友リリア帶下一章
我真的只能為イデア忿忿不平ㄟ
安。慄
這真的不是光用一個群像劇就可以解釋過去的東西而是這麼長的劇情基本上沒辦法回應冥府兄弟所有本質性的疑問的狀態
在我看來是相當失敗的,無論他有帶到其他角色的互動還是怎樣
我真的一直在想是不是我有漏看到哪的章節,我很認真在想這件事情但實在沒有力氣去一一的去確認

イデア他對世界的不甘與對兄弟的重視只能夠以這麼簡單粗暴的形式被擊倒我覺得很不可思議...包含甚至感受不到オルト為什麼非出門一趟不可的意志....要是說是為了那0.001的進步也要拿一整個世界做代價的那個對等感太不足ㄌ你以為你是誰RY哀不就我最討厭的雷聲大雨點小
安。慄
ルーク去找ヴィル給オルト了啟示沒錯但那個程度是放在這個天平上是ヴィル真的被綁架不知道會不會死的前提下用化粧品當藉口去切入的計策
但相對於冥府兄弟為了解決他們自己的問題只能完全破壞掉冥府的相對感是個人對個人&個人對世界的籌碼

我是認真覺得オルト可能是真的想要毀滅世界一說只是他現在只能先妥協0.001而已,但這跟劇情鋪陳了這麼久完全沒有一絲可靠的關聯
安。慄
全都是相對感的問題ㄚ因為オルト他們做的事情是真正的犯罪,一如我在第五章所提到的
犯罪跟罪惡意識的落差&他們無法被美化,イデア的覺悟是正確的,オルト可是拿自己的部屬跟怪物關在一起ㄟ
可以遊戲化處理,但犯罪的本質不變
所以說這對兄弟拿來犯罪的項目只為了達到自己的私慾OK,這是真正的惡人,我無法忍受的事情更接近於正劇正在將為了私慾實際上犯罪也無所謂的這件事情雲淡風輕的處理
安。慄
講難聽點イデア前半生因為自己的不成熟意外害死了弟弟但之後沒有人可以去輔導他導致他將一切都怪罪於家庭與命運最後造成他一遇到弟弟可以復活這件事情就無視自己的立場以及一切選擇想讓弟弟復活end就很............理所當然ㄚ不然
安。慄
先說我自己對於冥府的劇情很期待的因為我覺得イデア有很多可以表現得很優秀的地方
但在我看到的劇本裡面幾乎放棄了所有可以立體塑造這個角色的機會

我自己的期待會是劇本可以好好解釋イデア的人物特徵
我最期待的是他對於遊戲的相對性以及工學的興趣論述
安。慄
因為從イデア擅長遊戲這一點可以聯想到他在某個程度上是憑藉優異的觀察力還有統整能力所以可以輕易地在被設計成各種不同的世界生存下去
而他享受的是那個進化>>因應環境和條件不斷成長的過程

遊戲的喜好一定程度反映了他的控制欲以及考據能力(必須要徹底鑽研才能延續)的合理性

再者
工學本身是具備創造特性的技術,也就是未來性/前所未見的概念

這兩個特徵都顯示出イデア本身跟冥府的權威性/封閉/古老/以及研究的是無法被歸納的心(=油墨)是完全相斥的
安。慄
然後我在劇本裡看不出來我也甚至很難幫他解釋英雄這個概念
雖然應該是要跟原作呼應有關/無法成為英雄只能成為惡役
所以這邊的英雄役就讓ヴィル做ㄌ

在這場雙方攻堅戰之中為什麼我認為イデア會承認自己失敗是因為他親眼見到ヴィル可以為了這場成敗甚至損失他自己認為最珍貴的東西
失去世界又不重要反正沒那麼在乎這個世界但ヴィル無論如何硬幹也要イデア回來關門對方有這個覺悟還有意志

我自己是覺得反映出イデア性格上的最重大缺陷就是オルト所稱的失去的議題,因為イデア不認為自己有跟世界談條件的資格,但當其他人(ヴィル)重新帶著失去性的議題來到他面前的時候他不得不退讓
安。慄
至於イデア為什麼想成為英雄藍色窗簾一下的話就是...天性吧,他有這個資格(創造/適應/觀察...etc)

但我不得不講關於英雄這個議題我已經被あんスタ的流星的篝火非常嚴重而且全面的探討了相關的可能性,這是我非常少數完全不敢看第二次卻又無法不推的故事已經被傷害完ㄌ

所以我不得不說這邊帶出的英雄議題我實在是很難去....認同他講述的技巧
而且我本來期待去講英雄跟遊戲之間的關係結果也沒有我實在是很...........(窩不知道

把其他角色用遊戲職業來比喻很有趣沒錯所以這邊最後只是要回應那個現實與夢中的梗但這些同學又跟イデア本身的連結非常淡漠,造成推力完全使不上的窘境
安。慄
我自己覺得不錯ㄉ點除了那個化妝品中放魔法()之類的小心機之外
ヴィル在那邊最後演到哭出來真的是振奮人心(是粉絲濾鏡
那邊就很真實ㄚ............即便在那個狀況下也是最完美的ヴィル............(好了啦

另外我很喜歡的應該是レオナ罵ジャミル那一段,我覺得相當舒適ㄟ
因為ジャミル確實不能夠因為他身處的環境而存在的某些盲點而迷失,安排在地位還有整體(?)都很有份量的レオナ我實在是看得很舒適

リドル跟アズール的兩小無猜我覺得也很神,互相討論出路實在是太高中生了你們好適合談戀愛(好了啦
安。慄
最後提下オルト的事情還是會回歸到講物品的心or神蹟這類的但我實在是很排斥在迪士尼談信仰.........還有一個是生死不能氧化還原之類的守則但不管是哪個元素在這裡出現的都很淡薄........難道我應該往即使人間的冥府在那邊打混但是real的冥府還是照常辦公的路線推理嗎(幹
安。慄
我不能夠....我覺得從リドル+レオナ+ジャミル幾乎都在談原生家庭還有權力關係結構的問題ㄌ但這件事情放在イデア身上後最後體感到都是同一個套路

アズール和ヴィル的問題就是不同的我執這就會有一點變化性

本來我以為納入冥府的議題會跟世界價值觀有一點相對地描述但最後還是回歸到個人情感好惡,重拿輕放我也是不能怎樣ㄌ
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