蔡小峰
@meistome
Wed, Jun 29, 2022 5:07 PM
[MHR:SB]
長槍交換技「盾牌猛衝」考察
蔡小峰
@meistome
Wed, Jun 29, 2022 5:27 PM
替換「防禦衝刺」,變成以往的舉盾位移不能用了
「盾牌猛衝」方向360可調,GP 防性+2
後續派生 中&上三連刺、防禦(JG)、橫掃、反擊刺、人車、蟲技..等
但是派生動作中,只有 反擊刺 有速度加成,快非常多
蔡小峰
@meistome
Wed, Jun 29, 2022 5:50 PM
如果是在非攻擊狀態下使用「盾牌猛衝」
會先有個極短暫防禦判定 (防禦→盾牌猛衝)
如果是在攻擊中派生的話,就沒有這防禦判定
可以利用這個防禦判定觸發JG,但是因為防禦判極短暫關係
會比起SB放寬後的JG來的難,手感難度跟原本Rise差不多吧
蔡小峰
@meistome
Wed, Jun 29, 2022 6:41 PM
關於JG部分目前測下來,失敗懲罰已經沒有扣防性了
防性可能還是有扣,但是測不出來,目前只能測出後退值差異
蔡小峰
@meistome
Wed, Jun 29, 2022 6:59 PM
以測試場機械河童蛙的跺腳為例 (普通防禦要防性3才能扛不退)
再配有防性3狀況下JG失敗了,一樣也是能扛住沒有後退硬值
防性2測試下,JG失敗與普通防禦則有明顯後退值差異,耐力消耗相同
蔡小峰
@meistome
Wed, Jun 29, 2022 7:02 PM
機械河童蛙的跺腳測試「沾身擊」的防禦加成,防性+3
0防性狀態下,插「沾身擊」可以扛不退
賊魚:4%體脂攻防戰
@joe603160
Thu, Jun 30, 2022 1:48 AM
沾身價值提升不少,值得用了
鐵錨不看防性改回XX看對手動作值
防性大概撐個2或3
蔡小峰
@meistome
Thu, Jun 30, 2022 4:34 AM
關於在XX習慣用的迴避完無縫JG
昨日測過發現其實一直是可以的
但是只能用前跳,不能用後跳
前跳距離較短,Rise的後跳後搖長
所以用起來總是會卡一拍的感覺,按早了還會吃指令
在XX習慣用後跳接JG沒發現可用前跳替代
蔡小峰
@meistome
Thu, Jun 30, 2022 4:37 AM
長槍的另一點技巧,也是最近看影片才注意到的
就是防禦大退可以接力防,都不知道原來可以這樣接
賊魚:4%體脂攻防戰
@joe603160
Thu, Jun 30, 2022 5:13 AM
是說不攻擊防禦接盾牌猛衝那個XX應該就有?
精準會強制吃掉一段frame,但按夠快可以取消精準接X+A 或 前+X
蔡小峰
@meistome
Thu, Jun 30, 2022 6:48 AM
不是,不會有舉盾防禦動作
就只是初始會多一段防禦判定
但不影響盾牌猛衝的動作
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長槍交換技「盾牌猛衝」考察
「盾牌猛衝」方向360可調,GP 防性+2
後續派生 中&上三連刺、防禦(JG)、橫掃、反擊刺、人車、蟲技..等
但是派生動作中,只有 反擊刺 有速度加成,快非常多
會先有個極短暫防禦判定 (防禦→盾牌猛衝)
如果是在攻擊中派生的話,就沒有這防禦判定
可以利用這個防禦判定觸發JG,但是因為防禦判極短暫關係
會比起SB放寬後的JG來的難,手感難度跟原本Rise差不多吧
防性可能還是有扣,但是測不出來,目前只能測出後退值差異
再配有防性3狀況下JG失敗了,一樣也是能扛住沒有後退硬值
防性2測試下,JG失敗與普通防禦則有明顯後退值差異,耐力消耗相同
0防性狀態下,插「沾身擊」可以扛不退
鐵錨不看防性改回XX看對手動作值
防性大概撐個2或3
昨日測過發現其實一直是可以的
但是只能用前跳,不能用後跳
前跳距離較短,Rise的後跳後搖長
所以用起來總是會卡一拍的感覺,按早了還會吃指令
在XX習慣用後跳接JG沒發現可用前跳替代
就是防禦大退可以接力防,都不知道原來可以這樣接
精準會強制吃掉一段frame,但按夠快可以取消精準接X+A 或 前+X
就只是初始會多一段防禦判定
但不影響盾牌猛衝的動作