小拜 ✤ SAKA
@GC0122K
Tue, Jun 28, 2022 6:41 AM
38
6
1
(繪畫)
意識到畫技已經停滯不前很久
決定回歸求學時期,每天練圖的習慣
這大概是1/3生產者最適合的方法XD
目前打算找一些網路課程報名+求評圖
再運用齊藤直葵老師的刻意練習方法:
【完全版】イラスト最速上達法
以前都在論壇上丟圖,但現在論壇已經不盛行了
好奇有沒有人知道類似丟圖求評論的社群?
不然就要付費請人給我反饋了
dong lin 被畫圖綁架
@st19951127
說
Tue, Jun 28, 2022 8:57 AM
Tue, Jun 28, 2022 8:57 AM
XD丟給我我要反饋妳,不用給錢
小拜 ✤ SAKA
@GC0122K
Tue, Jun 28, 2022 9:04 AM
dong lin 被畫圖綁架
: 太棒啦~ 但我還是會給的
(用噗幣也行!
dong lin 被畫圖綁架
@st19951127
說
Tue, Jun 28, 2022 9:05 AM
小拜 ✤ SAKA
: 不用啦~哈哈
洛桑✧Amrany✧豐裕
@cindy82427
Tue, Jun 28, 2022 12:12 PM
我也可以反饋ww
我記得臉書有空罐王老師設立的社團,裡面應該可以加入
小拜 ✤ SAKA
@GC0122K
Wed, Jun 29, 2022 2:22 AM
洛桑✧Amrany✧豐裕
: 感謝洛桑!
我也去加看看空罐的社團~
小拜 ✤ SAKA
@GC0122K
Wed, Jun 29, 2022 2:24 AM
masha_nikita
:謝謝~我也有很多要學習的部分呢!所以很歡迎
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Wed, Jun 29, 2022 12:49 PM
我因為工作需要自然會給你反饋的
小拜 ✤ SAKA
@GC0122K
Wed, Jun 29, 2022 12:52 PM
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
: 感謝阿破! 今天的教學幫助很大
覺得工作以外的練習也很需要反饋
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Wed, Jun 29, 2022 2:01 PM
小拜 ✤ SAKA
: 你放心我都有在看~
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Wed, Jun 29, 2022 2:02 PM
今天的反饋就是包含我所有看到的圖的總分析
小拜 ✤ SAKA
@GC0122K
Wed, Jun 29, 2022 2:06 PM
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
: 感受到阿破的用心!感激不盡
璃子¶休眠中
@susan3131
Wed, Jun 29, 2022 4:22 PM
想到反饋我只想到大一素描的ㄓㄈ
「完成度可以再高一點」
小拜 ✤ SAKA
@GC0122K
Wed, Jun 29, 2022 11:30 PM
璃子¶休眠中
: 後來想想,如果要商用的話提高完成度真的滿重要的
dong lin 被畫圖綁架
@st19951127
Thu, Jun 30, 2022 11:14 AM
Thu, Jun 30, 2022 11:17 AM
皮膚黃可以看作是光源,環境光所致,造型可以再有菱有角,角色特徵突出,像日本動畫、漫畫的人臉基本上很多都是一樣的,但他們髮型很多都很誇張,才可以辨認哪些角色是哪些...所以有些角色看得出來就是主角群,路人就是路人(?)這我觀察宣傳的內容方式
如果人物設計比較樸素,那就要有背景世界觀有趣,把人物投放有趣的場景,他會有什麼反應。表現生活化也是讓路人感受到共鳴方式之一。
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 4:40 AM
1
膚色與簡潔感本身都是風格差異
繪者都可以選擇這些不同的手段作為表達的工具
原圖給人的是一種輕鬆自在的感覺
我給的反饋會以如何加強觀者對這份輕鬆自在的感受為主
若我將自己定位爲一個美術教育者
其實採取的是一個輔助的角色
幫助學員成就她們自己所定義的成功以及表達她們內心想要表達的意境
而我身為遊戲製作者給的反饋 其目的是為了表達我所設下來的願景
不同身分給出的建議因目的性也會有微妙差異
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 4:56 AM
如果表現是飄在空中的感覺 那麼頭髮太厚重就不合適
如果強調的是光感或是方向感 那麼背景簡單的一個漸層可以增加方向感
不過我不確定這張圖是否一個適合過多評論的範例
因為妳這個風格選擇有一個既定的價碼與製作費用
可能是出於完稿速度所做出的選擇
所以評論時也需要考慮這張圖的需求及限制在哪
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 4:59 AM
例如你目前畫的人物表情圖 有有線版與無線版
而這個風格的選擇是出於製作時間的考量 也就是一種妥協
有線版給玩家的感覺更為精緻 但是製作過程會耗費更多時間
那麼最後風格的選擇就會是”如何在消減製作經費下同時帶給玩家最大的精緻感”
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 5:03 AM
風格的精緻與簡潔程度本身沒有對錯
身為職業人士所做的是
我們在選擇每一種風格的時候
背後都是有明確的意圖的
而不是受限於我們的技術
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 5:08 AM
不少繪師會選擇黃色系為主調
通常是因為這色調的厚實感能給人一種安心感
我認為這是跟個人品味有關的選擇
所以職業繪師就會特地去練難以駕馭的光影色彩元素
比如很多人藍色光打不好 那這就是個需要特地去克服的項目
我有看過噗友花一兩年只是在練藍色光源
把各色光源練好 那麼未來的選擇就會變多
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 5:45 AM
齋藤那個作法不錯 不過實際上操作時
很多人可能會看不出自己的圖跟理想的圖的差別與問題點在哪
畢竟大多數人的分析力是不如他的
不過至少有個理想範例去做比較 別人在給評論時才知道”目的”是什麼
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 5:48 AM
對層級比較高一點的職業美術來說 風格上的切換是基本
也就是說不能像他練習那樣畫五次才到位而是會希望一次就能到位
因為工作時會給的任務就是這樣的
很有可能前一天還在畫可愛建築下一秒就被丟去畫卡牌怪獸
所以像他這樣的風格模擬能力也是必要的
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 5:52 AM
對未來的美術教育者來說也必須注重對市面上大多數風格的判斷能力
因為我們不能判斷我們的學生會想要走什麼路線
如果老師過於主觀 那麼這樣的老師無法給予適合學生的意見與反饋
所以風格單一 性格主觀的繪師比較不適合當老師
像齋藤這樣適應力強能夠快速配合業主需求變換風格的職人比較適合當老師
洛桑✧Amrany✧豐裕
@cindy82427
Fri, Jul 1, 2022 6:38 AM
感謝阿破的分析與分享
みなみ涼☽Moonology
@hiyoko_ryo
Fri, Jul 1, 2022 7:01 AM
感謝分享
小拜 ✤ SAKA
@GC0122K
Fri, Jul 1, 2022 7:42 AM
dong lin 被畫圖綁架
: 角色造型的部分我沒想到呢!確實我畫的角色個性特徵沒那麼明顯,這部分我之後再多參考看看~~
之前都是熟悉日漫風格,最近感覺可以接觸看看美式畫風和設計~謝謝你
小拜 ✤ SAKA
@GC0122K
Fri, Jul 1, 2022 7:46 AM
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
: 謝謝阿破回我這麼多詳細受用的內容!
因為難以逐一針對內容回覆就用噗幣表達我的感謝了
也會參考建議,在決定練習方向前多思考的!
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 8:03 AM
XD 天啊 喂 我只是在訓練我手下的美術 這是我的本分 不用給我噗幣啦
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 8:07 AM
這真的反啦~你來公司上班做專案本來就會學到這些ㄚ
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 8:10 AM
我訓練員工不用付薪水已經是個很爽的差了(一般來說是公司又要做員工訓練而員工學習時你還得照付薪水)
dong lin 被畫圖綁架
@st19951127
說
Fri, Jul 1, 2022 8:23 AM
阿破打得很客觀!!好棒喔
謝謝阿破!
dong lin 被畫圖綁架
@st19951127
說
Fri, Jul 1, 2022 8:24 AM
Fri, Jul 1, 2022 8:26 AM
小拜 ✤ SAKA
: 我算是不是很適合當老師的那種(乾)但我可以講我怎麼變化成這樣的心得
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Fri, Jul 1, 2022 8:26 AM
dong lin 被畫圖綁架
: 歡迎等你有空時加入團隊(招人)
dong lin 被畫圖綁架
@st19951127
說
Fri, Jul 1, 2022 8:27 AM
Poshua奇諾多與無盡之塔
:
好!!我有空會跟妳說!!!謝謝
☆阿破與蘇姆的通訊日常☆
@Witch_Som
Fri, Jul 1, 2022 8:32 AM
洛桑✧Amrany✧豐裕
:
みなみ涼☽Moonology
: 哪裏~我也很高興我能有這個機會教學~
みなみ涼☽Moonology
@hiyoko_ryo
Fri, Jul 1, 2022 8:41 AM
dong lin 被畫圖綁架
: 您的圖片很美,漫畫很好看
怎偷偷的告白
dong lin 被畫圖綁架
@st19951127
說
Fri, Jul 1, 2022 8:42 AM
みなみ涼☽Moonology
:
謝謝!!!我好高興!!居然趁機告白!!!(笑很開心
載入新的回覆
意識到畫技已經停滯不前很久
決定回歸求學時期,每天練圖的習慣
這大概是1/3生產者最適合的方法XD
目前打算找一些網路課程報名+求評圖
再運用齊藤直葵老師的刻意練習方法:
好奇有沒有人知道類似丟圖求評論的社群?
不然就要付費請人給我反饋了
我記得臉書有空罐王老師設立的社團,裡面應該可以加入
「完成度可以再高一點」
如果人物設計比較樸素,那就要有背景世界觀有趣,把人物投放有趣的場景,他會有什麼反應。表現生活化也是讓路人感受到共鳴方式之一。
繪者都可以選擇這些不同的手段作為表達的工具
原圖給人的是一種輕鬆自在的感覺
我給的反饋會以如何加強觀者對這份輕鬆自在的感受為主
若我將自己定位爲一個美術教育者
其實採取的是一個輔助的角色
幫助學員成就她們自己所定義的成功以及表達她們內心想要表達的意境
而我身為遊戲製作者給的反饋 其目的是為了表達我所設下來的願景
不同身分給出的建議因目的性也會有微妙差異
如果強調的是光感或是方向感 那麼背景簡單的一個漸層可以增加方向感
不過我不確定這張圖是否一個適合過多評論的範例
因為妳這個風格選擇有一個既定的價碼與製作費用
可能是出於完稿速度所做出的選擇
所以評論時也需要考慮這張圖的需求及限制在哪
而這個風格的選擇是出於製作時間的考量 也就是一種妥協
有線版給玩家的感覺更為精緻 但是製作過程會耗費更多時間
那麼最後風格的選擇就會是”如何在消減製作經費下同時帶給玩家最大的精緻感”
身為職業人士所做的是
我們在選擇每一種風格的時候
背後都是有明確的意圖的
而不是受限於我們的技術
通常是因為這色調的厚實感能給人一種安心感
我認為這是跟個人品味有關的選擇
所以職業繪師就會特地去練難以駕馭的光影色彩元素
比如很多人藍色光打不好 那這就是個需要特地去克服的項目
我有看過噗友花一兩年只是在練藍色光源
把各色光源練好 那麼未來的選擇就會變多
很多人可能會看不出自己的圖跟理想的圖的差別與問題點在哪
畢竟大多數人的分析力是不如他的
不過至少有個理想範例去做比較 別人在給評論時才知道”目的”是什麼
也就是說不能像他練習那樣畫五次才到位而是會希望一次就能到位
因為工作時會給的任務就是這樣的
很有可能前一天還在畫可愛建築下一秒就被丟去畫卡牌怪獸
所以像他這樣的風格模擬能力也是必要的
因為我們不能判斷我們的學生會想要走什麼路線
如果老師過於主觀 那麼這樣的老師無法給予適合學生的意見與反饋
所以風格單一 性格主觀的繪師比較不適合當老師
像齋藤這樣適應力強能夠快速配合業主需求變換風格的職人比較適合當老師
之前都是熟悉日漫風格,最近感覺可以接觸看看美式畫風和設計~謝謝你
因為難以逐一針對內容回覆就用噗幣表達我的感謝了
也會參考建議,在決定練習方向前多思考的!
怎偷偷的告白