五更
@yonaltgo
Tue, Jun 21, 2022 4:56 PM
Tue, Jun 21, 2022 4:58 PM
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1
現在角色插畫好流行玩灰色(現在?5年前或者更早之前就開始了吧。)
70%部分都是低飽和,剩餘30%普通地來畫,彩度也會顯得很高。或者玩有色光,或讓整張圖處在某一個統一的色調...
動不動就賽博朋克設計風、(實際遊戲例子:明日方舟)低彩度帶來的高級感?
不是說這樣不好啦,畫得好的圖還是很好看。只是亞洲圈、不管畫男、畫女、畫獸,哪個圈子都是一堆這樣的圖,眼睛好累。
歐美圈子多樣性比較大,圖看起來還比較有趣。只是審美不同,我不一定吃得下
火箭阿鹽⚾BeastAges
@leeksaltboy
Tue, Jun 21, 2022 4:57 PM
天生反骨
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@yonaltgo
Tue, Jun 21, 2022 4:59 PM
火箭阿鹽⚾BeastAges
: 不知為何,越多人選擇的方向我越不想要XD 一起來反骨
犬山忍
@s255159
Tue, Jun 21, 2022 10:34 PM
反骨男孩們
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@yonaltgo
Wed, Jun 22, 2022 4:03 AM
犬山忍
:
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70%部分都是低飽和,剩餘30%普通地來畫,彩度也會顯得很高。或者玩有色光,或讓整張圖處在某一個統一的色調...
動不動就賽博朋克設計風、(實際遊戲例子:明日方舟)低彩度帶來的高級感?
不是說這樣不好啦,畫得好的圖還是很好看。只是亞洲圈、不管畫男、畫女、畫獸,哪個圈子都是一堆這樣的圖,眼睛好累。
歐美圈子多樣性比較大,圖看起來還比較有趣。只是審美不同,我不一定吃得下