遊 風
原來黑神話: 悟空突然又放了5分鐘左右的新遊戲內容預告。
Black Myth - Wukong 5 Minutes Exclusive Gameplay (Un...

不過比起橫空出世用來技術宣傳以及招商募資的第一部影片之後,接下來的影片都看的出打磨還不夠的問題。
遊 風
這部預告放了滿多隻新的怪物BOSS戰鬥的畫面,但其實我比較想知道一般地圖與對戰小怪的情況XD

目前看起來定位應該是走類似戰神的玩法與風格,敘事就不用說了,只差一些劇情反轉,應該滿多人分析的。
[ˋ_ˊ]❤️(>w<)🦕影觴
光影還滿不錯的,但就是打擊感少了點,動作也不太靈活
遊 風
有些動作的力量感或者說打擊感沒有配合的很好,是不是擺拍而不是實際遊戲呢? 另外有些特效不太合整體的氛圍,不過都看起來還是在可以調整的範圍之內。
遊 風
comes111: 光影就是Unreal 5 遊戲製作引擎的賣點,再怎麼樣應該都不會太差XD
[ˋ_ˊ]❤️(>w<)🦕影觴
原來如此
[ˋ_ˊ]❤️(>w<)🦕影觴
不過放在檯面上已經算是可以拿出來賣的作品了,就看之後的發展吧
遊 風
動作就不知道為什麼了,猴子的靈性越來越沒了XDD
遊 風
應該是明後年才要推吧,不過中國的大作多做幾年也不是什麼少見的事,而且這部現在算是中國前進世界AAA級大作的目標作品,平穩點不是什麼壞事,反正資金應該都有到位了。
遊 風
還是期待哪一天台灣有辦法弄出個AAA級的作品,希望今年的這幾部至少可以成為起始點。

上次看到BOSS戰的預告,先露出的這隻沒什麼吸引力,希望有更出色的技能設計在後面等我們。
Asterigos: Curse of the Stars on Steam

動作拜託再調整的好一點,玩家僵直不需要那麼嚴重,高風險就要給予高報酬,不然沒有人要用那些技能。
Thymesia on Steam
Chris@Thedas我來了
真要賺錢還是看米哈遊 黑悟空這個就像中國航母一樣 做來大內宣大外宣用的XDD
遊 風
Chris@Thedas我來了 : 賺錢肯定不靠這個啦XD
Chris@Thedas我來了
本來不知道記憶邊境這款耶 看起來也不錯
遊 風
記憶邊境的主企劃(沒記錯的話)常駐各個社群平台,希望真的能如之前所說的聽進上次玩家試玩後給的意見調整打擊感與戰鬥節奏。
不畫畫不能買東西
聽說是技術人員都被挖走了
Chris@Thedas我來了
沒想到台灣還有公司要做這種遊戲 不簡單
遊 風
說實話,我是不覺得以中國市場抓不到還有夢想AAA大作底層技術人員。

去大廠真的沒比較好,套句他們說的,內捲(?)嚴重。
不畫畫不能買東西
啊 我是說
悟空原本的製作團隊之前好像是他們跟騰訊?鬧翻所以出走
結果現在都被挖走了 內捲呵呵
遊 風
鬧翻的就早期做鬥戰神那幾個高層人員吧,包含主美門面,流動的應該就中下層的。應該硬著頭皮還是會做完的。
遊 風
以上純屬推測,我沒有內幕消息XD
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