Jie
[MHR]跟老戰友打過爵銀龍了,這次意外的倒沒有像DEMO怨虎這麼難
Jie
前兩次打爵銀龍都是跟輕度玩家打,沒過也挺正常的
赫本:我來助你
<-拼了三天的
Jie
不得不說這次笛子給的旋律相當強,終於有能稱得上舒服笛的旋律了。RISE的笛子都沒有輔助特強的旋律,所以RISE我只有在DEMO還有新鮮感的時候比較常玩笛,直到破曉DEMO才有磨刀+耐力+攻的組合,真的很泛用
Jie
冰原從冥赤龍之後開始認真玩笛就很愛出免疫異常類的旋律,或者是攻大,隊友都覺得舒服XD
Jie
赫本:我來助你 : 有過就不錯啦~
Jie
當初怨虎龍用盾斧打的滿極限的,即便沒貓都很容易打到時間到,多人更是沒有通關過
Jie
不過那時候打怨虎好像不是跟老戰友團(thinking)
Jie
冰原那時候DEMO的冰咒多人也是打得滿極限,單人好像沒通關過
Jie
這次爵銀倒是還沒單人挑戰過,上次怨虎真的太累了
Jie
這次用斬斧打電龍有打到10分內,可以切換技能對斬斧來說滿好玩的
Jie
玩斬斧更感覺到盾斧的無力感,沒盾的可以擋大招,有盾的反而擋不住,這到底是什麼道理
Jie
大概玩了笛子、盾斧、斬斧、太刀、蟲棍、槌子、大劍、雙劍
Jie
高速切換對有些武器來說算滿強勢的,像是太刀可以同時帶飛踢(兜割)跟櫻花,一個爆發一個回氣刃
Jie
笛子可以在兩個演奏模式切換,雖然我主要還是用響模式,但能同時帶奏也是不錯的
Jie
能同時帶共鳴音珠跟震打也是滿大的強化
Jie
斬斧則是可以配置成暖機模式跟開機模式的配置,但裝填反擊的要練,並不像是居合或是盾斧全填充的機制,需要花時間擺架式才反,不太即時反觀太刀有收刀3的情況可以不消耗翔蟲爽GP
Jie
槌子 感覺就還好,有高速更換之後除了黃槌跟藍槌之外又要多習慣新東西,多段數的新招不錯
Jie
蟲棍覺蟲擊滿強的,新的塵暴大傷害應該是BUG,沒搞懂機制,不知道正式版會改成怎樣,DEMO給的招式跟蟲沒辦法跟覺蟲擊發揮很大的效益
Jie
大劍看宣傳可以蓄力中用一絲呵成防禦,但我自己是按不出來,只拿來打過教學關的青熊獸覺得好難打
Jie
雙劍的話,毒龍鑽跟插小刀都是技巧需求滿高的招,一招要求打點,另一招要短時間累積攻擊,也都是耗一格蟲技,兩招看起來都不算很強,但能切換地面跟空戰還是不錯
Jie
盾斧喔...難過,臨機之型還沒研究,高速切換感覺也沒太明顯的受惠
RISE真的把盾斧弄得很白癡
赫本:我來助你
臨機的優勢是可以在電鋸的狀態下防禦,仍然不會解除電鋸,速度也很快,缺點就是防禦等級不如全填充
Jie
破曉可能會笛子、斬斧、蟲棍拓荒
盾斧要正常體驗我看是很難,太痛苦了
Jie
赫本:我來助你 : 其實我覺得電鋸在RISE就是很低能的設計,一個變形武器居然處處受到限制,現在給弄個臨機得好像有優勢一樣,實際上就把腳斷了之後再給輪椅的感覺QQ
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