梁光砲@股海冥燈
FF7R的戰鬥我玩得像個手殘,要跑要砍要躲要防要算行動條要放技能要吃藥水,冗餘動作很多不好斷招,敵人出招動作看不懂,幾乎都是用血跟對方硬扛
他好像有個只要發指令的Classic模式,用看看好了…
運轉中~村人さん
還可以靠點時間習慣
ff系列的戰鬥演變 到最後要變成怎樣
老實說我也是好奇 想要保持回合 又想無限接近動作遊戲
運轉中~村人さん
你怎麼這樣ಠ_ಠ
乖乖防禦吧 動作不像tales那麼靈活能完全靠閃的
梁光砲@股海冥燈
你怎麼這樣ಠ_ಠ : 對對!我就是把Tales的習慣帶過去結果很挫折XD
梁光砲@股海冥燈
運轉中~村人さん : 不走純回合我是喜聞樂見,但FF7R真的做得很卡…
AYA(´⊙౪⊙)@WASKA
動作皮的傳統RPG, 裝備和技能也要剋到敵人, 不可以用技術硬扛, 玩到一半我就切成classic了, 理論上很有趣但玩起來有點悶的系統
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