ち、冷靜的大人
這週開始了新的專案,感覺新的 tech lead 想放棄之前的產品直接從頭來過,也不錯啦新的開始,上個月真的修 bug 修到懷疑人生Zzz

從頭開始新的專案的感覺其實滿棒的,之前專案的元件真的一堆醜扣,樣式元件重複寫然後各種重複造輪子,明明可以直接在全域設定檔搞定的東西分散在各地,導致一堆樣式也長得不太一致...
ち、冷靜的大人
新的設計稿滿棒的,真的滿棒的,感謝設計師 spec 訂得那麼詳細
ち、冷靜的大人
按鈕的參數傳入什麼變數,會交叉產生什麼樣的結果訂得清清楚楚
variant: contained | outlined | dashed | text | link
size: xsm | sm | md | lg
color: primary | secondary | success | error | warning....
ち、冷靜的大人
想起前公司因應上層需求一改再改無比厭世的設計師,就覺得現職的公司真的很尊重設計,也有很有經驗的設計師在主導一切,跨團隊的交流很棒,也因為規格清楚讓工程師事半功倍...真的各種感謝
ち、冷靜的大人
新專案也進行了各種升版,之前一直使用 Material UI 4 我寫得滿痛苦的其實...升成 Mui 5 以後窩就放飛自我各種用 styled component 的方式來寫,我真的很喜歡結構清楚的元件啊...
ち、冷靜的大人
然後新專案也終於可以用 RTK 了,前的專案用 redux 搭配 redux-thunk 總之就是各種 boilerplate...尤其窩又是從 Vue 轉過去的,看過 Vuex 怎麼處理之後真的會覺得 redux 各種麻煩...
ち、冷靜的大人
啊然後也想到,之前剛到職不久時曾經問過設計師有沒有使用 Grid system...結果是沒有...令人有點頭痛......

其實也不是強制一定要有的東西,但這樣頁面我會覺得不是那麼整齊和有整體感,甚至是有點隨興的感覺,而這次在開始動工前,忽然又想到這個問題又問了一次,這次有!!!感動!!!
ち、冷靜的大人
總之雖然這個 sprint 的工作量令人有點崩潰,要做登入登出切版和串資料以及新增團隊的功能還有刻一些基礎元件,但其實我還滿開心的,這些都是具體能夠寫在履歷上的貢獻,甚至恨不得自己能夠包下所有元件,畢竟老實說.....在規劃切分元件這一塊始終覺得比同事做得好......看同事的扣真的有點...痛苦...
ち、冷靜的大人
大概就是這樣吧,希望明年前新產品能夠順利讓我拿出去面試...
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